深度解析“赛博朋克”的历史——一个关于科幻未来的灰色预言

深度解析“赛博朋克”的历史——一个关于科幻未来的灰色预言

首页动作格斗机械起源赛博世界更新时间:2024-04-13


“政府与企业融合,网络控制一切,世界被各类垄断企业控制,信息成了世界上最重要的资源,巨头需要雇佣黑客进行信息防卫战。”

以上文字所描述的画面,就是1984年由威廉吉布森在他的小说《神经漫游者》之中虚构的一个未来世界。对于黑客们来说,网络其实就是一个真实存在的世界,他们的意识可以在那个虚幻的世界畅游。而那个世界,就被称之为“赛博朋克”。

是的,“赛博朋克”并不是什么乐队的名字,也不是什么原本无意义的流行词。他是一个由Cybernetics(控制论)的前缀cyber和punk(朋克)一起组成的一个复合名词,翻译过来,就是“赛博朋克(Cyberpunk)”。

一、《控制论》的出现,赛博的开始。

这个概念从1948年就已经开始兴起了,那一年美国的数学家维纳发布了一本著作《控制论》。在这本书中,他模糊了机器与人的边界,将生物系统以及机器系统的反馈机制开始对等。为后世的生物机械化改造,提供了理论的基础。

也是在《控制论》这本书发布的这一年,维纳正式用Cybernetics(控制论)这个词语开设了一门学科。那么,“控制论”这门学科到底是干嘛的呢?我们摘取一段百科上的介绍:

“诺伯特·维纳在1948年将控制论定义为:对动物和机器中的控制与通信的科学研究。换句话说,这是关于人、动物和机器如何相互控制和通信的科学研究。”

可以说,维纳的《控制论》就是的赛博朋克发展的起源了。但这时候的它还只是一个学术上的著论而已,普通人对其并不感兴趣。直到1839奶奶的时候,美国的著名作家艾伦·坡接触到了维纳的《控制论》。

二、《被用光的人》,“赛博朋克”概念初现。

天马行空的作家,在接触到这种严肃的著作之时总是可以在脑海中构造另一个世界。那是19世纪,工业革命迅速发展的时代。各种各样的新技术以及科学的发现都出现了井喷式的增长,整个西方都开始了对新技术的疯狂崇拜。

作家的艾伦·坡自然也不例外,但作家的大脑让他们更容易在这种疯狂的思考之中敏锐地嗅到危机。再加上,艾伦又接触到了《控制论》。于是结合200年前的当下,与《控制论》,艾伦写出了那篇《被用光的人》。

在这个故事之中,外表俊朗的名誉准将约翰是一个肉身“几乎要被用光”的人,因为他在与印第安人的战争中之中不小心受到袭击,整个身体几乎都四分五裂了。但是回来之后,他用各种各样的机械造物将自己组装成了美男子。

而整个社交圈,都被他那满身的机械造物所吸引,故事中的约翰简直就是世界上最为完美的人。但是到了最后,故事中的叙述者最终却见到了准将那副残破不堪的肉体,看着准将一个一个的套上那些机械造物,又变成了一个美男。准将还十分热情地要将这个机械造物推荐给叙述者,随即:

“面对史密斯的热情推介,叙述者无言以答,他“以最礼貌的方式感谢了他的好意,便立刻离开了”。”

故事的最后,充满了讽刺感。那些民众们的痴迷的根本就不是准将约翰本身,而是准将那由高科技改造之后的完美的身躯,形成了一种独特的:“高科技崇拜”的氛围。

也是由这个短篇小说开始。“punk(朋克)”这个有着强烈反主流文化意识的词语,开始与“Cybernetics(控制论)”结合。而“Cyberpunk(赛博朋克)”这个词语,也开始初步形成。

三、赛博格,“赛博朋克”世界观形成

在《被用光的人》这个故事发出的一百多年之后,恰好到了美苏两大国为了争夺第一而展开太空争霸的时候。在这样的大背景之下的,美国有两位科学家提出了一个的概念,那就是:

“通过辅助机械以增强人类的生存能力,适应外太空环境的要求,而且是一种能够进行“自我调节的”人机系统,而不是为人在外太空建造合适的环境。准确地来说就是:整合有机地和人工的系统于一身的物体。”

为此,他们将这个概念命名为赛博格(Cyborg)。这个名字的由来,是由“Cybernetic(控制论)”和“Organism(生物体,有机体)”这两个名词混合起来,得到“Cyborg(赛博格)”。

两位科学家在控制论的基础上,设想了通过跨学科的研究去实现高科技的机械与人类身体相融合的未来蓝图。但是由此便衍生了一种伦理上的问题,如果将机械与人大量融合的话,那么到时候人类到底是人类还是机器,人类的本质到底是什么。

由此,继而还衍生出了更多人对于人类自我认知的深度的思考。而许多的科幻作品也对此进行的展示,比如说我们熟悉的《攻壳机动队》等。当然除此之外我们还会有一个更加重要的问题需要面对,那就是资本的问题。

四、由“赛博朋克”衍生出的,对资本主义金权与科技组合对社会的掌控

在资本主义大行其道的欧美各国之中,资本占据了一切。知识开始商品化,科研也开始资本化。所谓的“快乐教育”不过是给平民的定心丸,真正的精英教育必须要花费大量的钱财。

若是一直这样下去,等科技发达到许多的工业品只需要用机器就能够搞定,那么大量的平民就会失去自己的作用。而所有有关赛博朋克的作品之中都会创造一个虚拟化的世界,人类可以通过连接互联网用虚拟身份在那个数字世界之中活动。

资本需要这样的不知思考的民众,因为这样他们就不需要费什么很大的力气去镇压或者别的。但是在那个赛博世界,人类都通过生物改造去麻痹自己,通过进入到虚拟的世界去逃避现实。

那么在那个时候,人类到底是机械还是人类呢?人类的本质到底是什么呢?当人类进入虚拟世界过多的时候,那外面的现实还是不是现实呢?这些伦理上的讨论,告知我们真实的赛博朋克,就是一场反乌托邦式的,物质吞噬精神的科技噩梦。

而我们现在的科技走向,也许正在朝着赛博朋克走去。



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