纪元变异—美术非常优秀的国产像素风的横板动作游戏

纪元变异—美术非常优秀的国产像素风的横板动作游戏

首页动作格斗纪元变异完整版更新时间:2024-04-18

游戏名:纪元变异 PC STEAM

这是一款国产像素风的横板动作游戏。

游戏的美术风格真的是爆炸--优秀的那种爆炸。属于是那种给美术加鸡腿,而且是顿顿加加到吃吐为止的那种优秀。

老实说,玩之前我是真的没有想到国产游戏能把赛博朋克风格美术做到这种程度,而且一个以像素风为主的风格,用UNTIY引擎做,想必是花了很大的功夫的。

再加上场景并不是单纯的横板,而是3D场景,几个大地图初次探索也非常惊艳,让我有种早些年看到E3上展示《最后的夜晚》那个像素游戏给我的感觉了。

不过玩了几个小时之后,我心中的无语就比较多了,唯一的想法就是,制作组全体人员都给美术磕一个道歉吧,这么好的美术配上这么个玩法,老实说真是有点白瞎了这么好的美术了。

游戏的背景也挺有意思,表面上来看是赛博朋克,但是内核里却有SCP的背景(SCP就是那个收容控制跑路的阻止)。

不过很遗憾的是,无论是赛博朋克还是SCP,都只能说是个皮,哪怕是换成现代风格加个黑科技风格,我觉得对于本作的剧情来说也完全没啥影响。真要去玩赛博朋克和SPC有关的游戏,我还是推荐《2077》和《控制》。

最大的原因就是这游戏的剧情说实话真的有点虎头蛇尾的味道。

一开始说明了女主有一个很奇怪的病,不仅自己在找治疗办法,而自己的弟弟也为了找治疗办法而失踪了,于是主线就变成了寻找弟弟,但是几个小时之后找弟弟感觉就成了顺便的了,然后就需要女主拯救世界了,其变化速度之快比某猎魔人找女儿顺便打牌和打桩还要离奇。

至少在《巫师3》里,女儿是拯救世界的关键人物,设定成找女儿顺便拯救世界还可以理解,本作的弟弟和拯救世界实在是差得太多了,这就导致玩家会觉得剧情特别迷幻。

设计的很惊艳的3D场景地图也就是在一般探索中有点存在感,但是游戏的支线很少,地图的互动大部分都是捡捡垃圾,收集一些海报,有点类似《黑手党1》的意思,设计了一个很大很有味道的地图,但是能*事情却很少,感觉有点可惜。

一旦进入战斗,就直接变成横板,所以完全可以理解成,玩家可以3D探索地图的时候是完全不会有进入战斗的,这时候就可以放松精神了。

而战斗部分就是很一本道的横板战斗了,基本上大部分情况都算是一本道,跟着地图走然后遇到boss上去干就完了。

而战斗玩法,有轻武器,重武器和远程攻击,还有防反和闪避,还设计了技能树,但是游戏的手感虽然说得过去,但其实并没有特别出色。

因为这游戏总感觉在攻击之后有点延迟,操作手感对比《空洞骑士》还是差得太多了,而且闪避无敌直接就让防反就成了一个废物能力,敌人的攻击模式也完全不适合玩防反,收益不高不说,容错率也不高,有防反的功夫我闪避到敌人背后砍两刀反而更方便一些。

至于技能树就更有添头的意思了,我开CE把技能都点了一下,然后就发现大部分技能的实用性都不如换好武器或者堆属性然后平砍来的有用。

BGM还行,中文配音也不错,可惜只有在剧情里才会出现配音,平时都没有,有点可惜。

总结

游戏的美术非常优秀,地图和场景绝对下了大功夫去打磨。

赛博朋克 SCP的背景也能看出制作组很有想法,不过很可惜的是只做了个表皮,这么好的的地图却没有什么像样的探索和收集内容。

再加上战斗部分的很多无用设计和稍显拉跨的手感,还是能能感觉到制作组经验的不足。

原价78的价格先不说值不值,只说如果让我来分这个钱的话,我绝对把大头给美术好让他们去吃顿好的,等美术吃饱了,如果还剩点啥钱,剩下的人再去吃个素盒饭意思一下。

看制作组已经发了公告说会修改剧情和战斗玩法,后续改得好,那么这78就不亏。

反之,如果还是想入手本作的话,建议还是等个半价再说。

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