国产也有赛博朋克游戏!精致程度不输大厂,但为什么火不起来呢?

国产也有赛博朋克游戏!精致程度不输大厂,但为什么火不起来呢?

首页动作格斗纪元:变异游戏更新时间:2024-04-29

《纪元:变异》作为国产并不多见的赛博朋克题材游戏,相信不少人第一眼就像我一样立刻被它的画风给吸引住。虽然是点阵像素的图像来呈现,但却有相当程度的精致度,尤其是带有动漫感受的人设以及华丽的光影效果,都让游戏有着不错的视觉感受,只可惜又是一款火不起来的冷门作品。

这款《纪元:变异》也是索尼中国之星计划中的其中一款游戏,是继暗影火炬城后,同样也是被这个项目给选上的游戏之一,透过这个计划,让中资的国内游戏能发掘出更多年轻且有才华的小型独立制作团队,同时也让游戏能有一定程度的品质保证,并且在国际的市场上有更高的曝光度。

在这款游戏之中,玩家们扮演女主角安,她与骇客朋友绫音将一同探索这个赛博朋克的世界,解决各个罪犯以及异变生物。并以寻找女主角安的弟弟还有发现自己的身世秘密作为主线剧情。本作最出色的特点在于游戏采用了伪3D的技巧,让看似是横向卷轴的画面,也能够纵向移动,大幅度增加了探索性以及场景的立体感。

而游戏本身借由横向卷轴的动作玩法,结合了些许RPG角色扮演元素,也是挺亲民又好上手。 女主角安刚开始于公寓的房间醒过来,并且乘坐电梯来到楼下的街道,确实是挺有赛博朋克的风味,营造出大都会中令人感到压抑的秩序,以及高科技又时尚的大街中还夹杂着阴暗巷道的混乱感。

从女主角安开始了虚拟现实的新手教学战斗训练,一直到酒吧中担任酒保上班的生活日常,再开飞行车来到了更繁荣的大城市,整个赛博朋克又结合了中式风格的世界观还算是挺迷人,在像素的影像中,还能见到高楼大厦以及巨大的投影跟霓虹灯闪烁的招牌扛棒,算是挺独特的体验。

在战斗方面,女主角手持光剑砍*敌人,并且可以防御反击、闪避,还有消耗弹药用枪远距离射击敌人,也能在战斗中运用补血道具保命甚至是丢手榴弹。都算是玩家们挺熟悉的横向卷轴动作玩法。随着游戏进行,女主角还会取得双手持刃以及大剑武器,还能够变身来解放更强大的能力,并且透过技能点数来解锁更多的被动天赋及招式。

角色扮演部分,可以获得金钱在商店购买物品,也可以用素材制作道具,并且在武器上安装晶片来加强威力。没有在进行主线战斗时,也能在各个安全区域中做一些带有解谜元素的支线任务。

不过跟类银河战士恶魔城的游戏相较起来,《纪元:变异》本身的冒险探索性就不是那么好,这是我认为本作的最可惜之处,关卡的路线设计较为单调,打斗的场景地图也挺平淡,并不如一开始刚进入赛博朋克的大城市那样有趣。也因游戏后来剧情牵扯到的内容都跟SCP基金会组织较有关联性,这反而淡化了赛博朋克的主题,让游戏变成了较俗套的打变异生物的奇幻王道故事。

而且整个寻找失踪弟弟的剧情中,也不算是特别精彩或扣人心弦。顶多是个性很活泼又三八的绫音,不断以虚拟投影的形象*扰女主角,与女主角闷*的个性形成对比,算是整个游戏故事中最让人印象深刻又不沉闷的部分。

因为《纪元:变异》拥有出色的画面视觉效果表现跟配音,所以还算是能够吸引玩家们的眼睛及耳朵。但实际玩后会觉得除了画面视听效果以外,在其他系统方面的表现就较像普通小品游戏般平庸,尤其是战斗方面的打击感、操作手感、流畅度都还有加强空间。角色扮演升级元素或是支线任务方面也还能更丰富点。

不过因为制作团队还会持续更新改善游戏体验,也有打算要在增强游戏内容,对于还在观望的玩家们而言,或许可以等一段时间更新加强后再来玩,感受会更好。

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