门派技能改动:
无底洞门派技能“煞气诀”
原效果:
封印目标普通攻击、法术、特技、法宝、物品,也不会受到攻击,持续2回合。可以作用于敌我双方。
新效果:
封印目标普通攻击、法术、特技、法宝、物品,但受到的所有伤害减少50%,持续2回合。可以作用于敌我双方。
普陀山门派法术“普渡众生”
原效果:
在技能等级为15/40/80/120/160时基础持续回合为4/5/6/7/8。
新效果:
在技能等级为15/40/80/120/160时基础持续回合为3/4/5/7/8。
普陀山门派法术“杨柳甘露”
原效果:
可以提前2回合复活处于死亡禁锢和锢魂术的单位。
新效果:
在技能等级为115/150时,可以提前1/2回合复活处于死亡禁锢和锢魂术的单位。
天机城门派法术“针锋相对”
原效果:
处于偃甲状态时,“针锋状态”会同时作用于2~3名玩家单位。
新效果:
处于偃甲状态时,只有攻击的首目标会附加或刷新“针锋相对”的状态,其他攻击为普通物理攻击。
地府门派法术“六道无量”
原效果:
额外攻击一个附带“尸腐毒”的单位,若有多个单位附带,则随机选择一个。
新效果:
额外攻击一个附带“尸腐毒”的单位,若有多个单位附带,则优先选择速度最快的。
神器改动:
以使用者为175级时为例
魔王“业焰明光”
原效果:
你的单体法术有50%的几率造成额外20%/40%的伤害。
新效果:
你的单体法术有50%的几率造成额外25%/50%的伤害。
花果山“开辟”
原效果:
攻击气血小于30%的目标时,额外提升120/240点物理伤害。
新效果:
每次使用如意神通,提升自身20/40点伤害,最多叠加6层,死亡后清零。
狮驼岭“狂战”
原效果:
场上每有一个己方单位死亡,提升4%~8%/8%~16%的伤害结果,持续2回合,最多叠加2层。
新效果:
每有一个己方召唤兽被击飞,增加30/60点伤害力,可叠加4层,死亡后消失。
法宝调整:
新增辅助类二级被动法宝“震妖珠”
沾染过百种妖兽之血的法宝,召唤兽见之胆慑,佩戴此法宝可以在战斗中增加对召唤兽的法术攻击。
新增诅咒类二级主动法宝“梦魂香囊”
一缕幽香,牵魂萦梦,弱水上漂浮的花配置成的香囊,闻到后魂牵魄萦,连被救治都浑然不觉。使用此法宝可以降低目标每次受到治疗时的治疗量,持续5回合。冷却时间10回合。
神木林二级法宝“神木宝鼎”重做
神木林祭师祭天地所用之物。在战斗中祭起此鼎临时提升自己大量法术伤害,持续3回合。
“碧玉葫芦”效果调整
下调碧玉葫芦在所有层级的效果。
“河图洛书”效果调整
新增效果:当队伍中只有一个玩家佩戴河图洛书时,效果增加50%,同时队伍中其他队员封印命中率降低12%。
(阴曹地府佩戴时不增加抗封概率,同时不会受到额外的效果增加和封印命中率降低影响)
灵饰特性调整:
心源(仅展示等级之和在32时的效果)
原效果:
与玩家战斗中,每回合开始有2%概率触发“心源”:当回合造成的伤害增加96%、抵抗封印能力提升64%。
新效果:
与玩家战斗中,每回合开始有2.5%概率触发“心源”:当回合和下回合造成的伤害增加48%、抵抗封印能力提升32%。
灵宝调整:
神木林灵宝“风舞心经”调整:
原效果:
将自己当前风灵层数变为4/8/15(可临时突破上限)
新效果:
将自己当前风灵层数变为4/9/16(可临时突破上限)
魔王寨灵宝“冥火炼炉”调整:
使用时立即造成一次伤害。
辅助技能:
新增辅助技能“融会贯通”
这个技能无法主动学习,满足条件后自动触发,最高1级。
技能效果: 精通了所有的生活技能,你的最高属性点额外提升了3点。
触发条件: 当所有辅助技能达到最高等级。(开放的最高等级,而非当前等级可以学习的最高等级)
召唤兽技能调整:
鬼魂术/高级鬼魂术
处于鬼魂术倒地的召唤兽和孩子可以被“召唤”指令顶替。
飞行
不再受到暗器的额外伤害
召唤兽内丹调整:
新增低级召唤兽内丹“岿然”
基础效果: 被力劈华山攻击时,技能附加的额外伤害力降低10%。
经脉调整:
大唐官府:
翩鸿
原效果:
你的翩鸿一击造成额外35%的伤害。
新效果:
你的翩鸿一击造成额外35%的伤害,25%概率随机驱散目标一个增益状态。
化生寺:
舍利
原效果:
死亡后,增加我方其他单位愤怒,数值相当于因死亡损失的愤怒*0.6,但增加后的愤怒不会超过120,每场战斗限1次。
新效果:
死亡后,增加我方其他单位愤怒,数值相当于因死亡损失的愤怒*0.65,但增加后的愤怒不会超过120,每场战斗限1次。
方寸山:
飞符炼魂
名字更换为“炼魂”
原效果:
使用法术攻击敌方单体目标,同时70% (自身等级-目标等级 自身法修-目标法抗修炼)*2%(不超过80%)几率附带落魄符,持续4回合。伤害=武器伤害/4 双方灵力差 250 斜月步等级*2。使用冷却回合:6,佛法无边对该技能无效。
新效果:
队伍中只有一个方寸山弟子时:当回合被自己法术攻击过的敌方人物死亡后,目标获得状态“炼魂”:你对不带有“炼魂”的人物单位伤害提高(5%*对方场上“炼魂”状态数目),持续到战斗结束,无法被移除。对方所有人物单位都带有“炼魂”时,你的“五雷咒”额外作用2个单位。
钟馗论道
该状态不再会被驱散,同时也无法享受永恒/高永恒的加成效果。
女儿村:
淬芒
原效果:
每一次你使对方中暗器毒,都可以为自己增加4%的封印命中率,效果持续3回合,回合数可以被刷新,上限为12%。
新效果:
每一次你使对方中暗器毒,都可以为自己增加6%的封印命中率,效果持续3回合,回合数可以被刷新,上限为12%。
天宫:
画地为牢
原效果:
主动技能,对敌方使用,使用后,降低敌方1个单位16%的对封印法术抵抗能力以及24%的封印能力,持续回合为5回合,可被特技、药品解除此不良状态,此状态不可刷新,技能冷却时间为5回合。
新效果:
主动技能,对敌方使用,使用后,降低敌方1个单位18%的对封印法术抵抗能力以及24%的封印能力,持续回合为5回合,可被特技、药品解除此不良状态,此状态不可刷新,技能冷却时间为5回合。
普陀山:
莲花心音
原效果:
复活场上一个处于死亡状态的鬼魂宠,被复活目标获得60%的气血上限的与当前36%的魔法值。
新效果:
复活场上一个处于死亡状态的鬼魂宠,被复活目标获得60%的气血上限的与当前48%的魔法值。
五行制化(仅列出改动的部分)
原效果:
带有该状态的单位五行被克制时视为克制了对方
新效果:
带有该状态的单位不会被五行克制
龙宫:
波涛
原效果:
当目标处于法术减免状态下,龙腾造成的伤害增加破浪诀等级*2。
新效果:
你的龙腾对人物单位造成的伤害提升10%。
五庄观:
强击
原效果:
破血狂攻、破碎无双额外造成30%伤害。
新效果:
破血狂攻、破碎无双额外造成32%伤害。
魔王寨:
燃魂
原效果:
造成的法术伤害增加(当前魔法/魔法上限*4)%。
新效果:
风云变色会使得你下个法术造成的伤害增加12%,持续4回合。
狮驼岭:
驭兽
原效果:
提升本方所有在场召唤兽的能力:你的训兽诀等级*0.4的伤害;你的训兽诀等级*0.4的防御;你的训兽诀等级*0.2的灵力。
新效果:
本方的所有召唤兽造成的伤害提升3%,受到的伤害降低3%。
失心
原效果:
你的失心钹效果提升36%。
新效果:
你的失心钹效果提升40%。
盘丝洞:
落花成泥
原效果:
将迷茫带给敌人,第二回合目标将额外受到20%伤害,100%几率无法行动。忽视化生寺门派特色。施法消耗:20愤怒。冷却回合:4
新效果:
将迷茫带给敌人,第二回合目标将额外受到24%伤害,100%几率无法行动。忽视化生寺门派特色。施法消耗:20愤怒。冷却回合:4
阴曹地府:
索魂
原效果:
锢魂术命中率提高(6 当前回合数*0.1)%。(最高12%)。
新效果:
锢魂术命中率提高(6 当前回合数*0.1)%。(最高12%),且你的“河图洛书”不会增加计数。
百爪狂*
原效果:
法术驱动的物理攻击,可攻击4个目标;每增加1个攻击目标,对所有目标的伤害结果降低10%。作用目标按速度排序选择,。
新效果:
【被动】你被封印的几率增加20%【主动】法术驱动的必中物理攻击,可攻击4个目标;每增加1个攻击目标,对所有目标的伤害结果降低10%。作用目标按速度排序选择。如果你的武器带有“必中”特效,则提升10%(3%)的伤害结果,括号内为目标为NPC时的效果。
噬毒
现在噬毒的状态不再会被四清和定神香解除了,同时不可被驱散。
凌波城:
贯通
原效果:
使用断岳势、天崩地裂时,忽略目标3%防御力。使用惊涛怒、翻江搅海时,增加5%暴击率。
新效果:
队伍中玩家单位造成的物理和法术伤害增加4%。
天神怒斩(仅列出改动部分)
原效果:
1.若自身战意为1,额外造成20%伤害。
2.冷却时间8回合,战斗开始时具有4回合的冷却回合。
新效果:
1.若自身战意为1,额外造成50%伤害,否则额外造成25%伤害。
2.冷却时间10回合,战斗开始时具有5回合的冷却回合。
选择“真君显灵”后,后续的乾元丹加成属性由“抗封等级”改为“速度”
女魃墓:
俱灭
原效果:
你的怨灵被击飞时,会使攻击者受到等级*2的伤害。
新效果:
场上有怨灵时,炽火流离会额外消耗一个怨灵,此次法术必中且伤害提升30%,并且不会触发“降魔斗篷”和“蟠龙玉璧”。
天机城:
锐志
原效果:
提升锋芒毕露10%的基础命中率,且命中率上限增加至100%。
新效果:
提升锋芒毕露12%的基础命中率,且命中率上限增加至100%。
善工
原效果:
每层“针锋相对”的效果增加20%。
新效果:
针锋相对对召唤兽、召唤物的伤害提升10%。
不厌
原效果:
处于偃甲状态中,每个攻之械每回合会回复20点愤怒。
新效果:
处于偃甲状态中,使用特技后回复攻之械*25的愤怒。
花果山:
忘形
原效果:
八戒上身的成功率提升30%。
新效果:
使队伍的每个玩家增加3%的物理暴击和法术暴击几率。
锤炼
原效果:
金箍棒的效果提升3%。
新效果:
你的*威铁棒造成暴击时,随机驱散目标的一个增益状态。
战神出世
名字更换为“战神”
原效果:
在4回合内可以使用任意如意神通,并临时增加30%的抵抗封印能力。技能冷却回合:10。施法消耗:80SP,但为法术技能,受封印法术限制。
新效果:
造成非召唤物死亡后,当回合内本方单位对人物单位造成的物理法术伤害提升8%,且你下回合额外随机一个如意神通。
齐天神通
消耗愤怒由80点降低至60点。
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