不知火成平安京最具争议式神:一半人喊着削弱,另一半要求增强

不知火成平安京最具争议式神:一半人喊着削弱,另一半要求增强

首页动作格斗决战平安京s10不知火更新时间:2024-04-22

想必不知火这位S10新式神在《决战!平安京》游戏史上都算的上是争议性相当强的式神了吧!不少小伙伴愤怒的表示这个英雄又难玩又伤害刮痧,被队友不知火不知道坑输了多少把。

但奇怪的是也有不少玩家表示不知火这个英雄实在是太强了,多重位移,高额吸血,伤害爆炸,再不削弱,每局必ban。今天就给大家捋一捋,新式神不知火在游戏里到底应该削弱还是加强!

一半喊着要加强,一半人又要求削弱,这样极端的意见同时出现在一个式神身上,可就有点有趣了。下面小编就给大家捋一捋这个平安京新老婆在游戏里到底应该削弱还是加强。首先我们来分析下不知火的技能,特质离殇,被动濒死化为蝴蝶,短暂时间后复活带来高额法术吸血,不知火一打五的源泉,高达百分之40的吸血让刚刚复活残血的不知火血量瞬间拉满。

一技能AOE,不知火重要清线技能,可惜不能穿过兵线,不知火经典连招的重要一环,14或者41都可以。二技能,简单粗暴的爆发技能和留人减速技能,不知火主力输出技能。三技能跟随印记的位移,有一个重要的细节就是这个技能是免疫打断的。四技能生成一个印记,玩家可以使用这个印记搭配二技能的爆发,或者搭配三技能的多重输出。

总的来看,不知火的二技能是不知火的主力输出技能,而且这个技能的伤害量和大招被动的数量息息相关,手残的玩家如果空2或者一个印记2当然输出量非常有限,被称作刮痧英雄也就不难理解了,再加上由于14两个印记技能CD高达8秒,不知火就注定不能像夜叉一样快速反复位移,再考虑到实战需要,不知火大招的两个印记加上一技能一个印记往往只能实现两次位移,两次位移就是一进一出或者双突进,玩家们没有一定的手速打出一进一出是不可能的,再加上不知火非常非常怕控制,一个控制不知火的连招都打不满,从而出现了路人局大量打不出输出又只进不出送人头的不知火,说明了这个英雄对熟练度有相当高的要求。

但是高难度下注定有高回报,不知火如果被动的时间卡好,只要不知火能够规避控制或者对面选了没有控制的阵容,一套连招41323足以完成一打三的集锦级别操作。所以玩家们看到的不知火又秀又灵活伤害又爆炸的场面往往来自于没有被针对,事实上不知火这个英雄的伤害只能说对得起操作和手速的需要,无论机制和数据都和曾经叱咤风云的山风以及夜叉没得比,是一个比较单纯的高风险高收益的刺客英雄,算不上需要削弱的级别。

玩家们可以把不知火看成强化版的妖琴师,被动的春哥效果和吸血加上三技能的多重位移还是要比妖琴师的保命能力强很多的,也多了很多容错能力。

所以在小编看来,现今版本的不知火是一个缺点和优点都非常明确的式神,强度也正好合适,被不知火秀的眼花缭乱的玩家不必咒这个式神赶紧削,被不知火坑输的玩家也不必觉得这个式神太弱坑队友。当然如果你喜欢不知火,这确实是个值得买新皮好好练习的新式神。

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