每次没新游戏玩了,我跟朋友就会很默契地打开 Steam 上的一款游戏,暂时过把瘾。
有时候是《城堡破坏者》,有时候是《战斗砖块剧场》。
虽说这两款游戏的体量都不大,但丰富有趣的关卡设计,张扬搞怪的美术风格,还有各种爆笑的演出效果,都给游戏加分不少。
事实上,这两款游戏不光获得了我和基友的青睐,即便距离发售已经过了很长时间,它们在 Steam 上的存在感一点都不低。
直到现在,仍然作为优秀的联机作品,屡屡在玩家中间互相安利,口耳相传。
两者都获得了好评如潮的评价
而《城堡破坏者》和《战斗砖块剧场》都出自同一家独立游戏公司叫 The Behemoth(巨兽)。
比如很多人都接触过的一款叫《狂扁小朋友》Flash 小游戏,就是巨兽的作品。英文名《DAD'n ME》,只不过当时被盗搬到了 4399 上。
因为鲜明的暴力元素,番茄酱漫天飞,还有一个露骨的中文名字,在当时一众 Flash 游戏里可谓是独树一帜。
上图的Newgrounds 是一个 Flash 游戏网站,它的创始人是个年仅 17 岁的美国年轻人 Tom Flup。
Tom Flup 小时候患有慢性抑郁症,再加上幼儿园时期遇上了一位严格又专横的老师,Tom 变得很讨厌学校,也是从那时候起开始创作一些暴力相关的故事和艺术作品。
上了高中,Tom 已经学会用家里的 Amiga 电脑编写文字冒险游戏和做动画,但是苦于无人分享自己的作品。
" 我会为学校制作视频,然后尝试将它们展示给同学 ",Tom Flup 在一次采访中回忆到," 但有时老师会因为内容太过黄暴拒绝让我展示。然后网络出现了,我只好将它们放到网上。"
1995 年,Tom Flup 成立了一个叫做 "New Ground Remix" 的网站,也就是 Newgrounds 的前身。开始只是作为他的个人网站,用来展示自己的电脑作品。
后来他为了展示一些未完成的项目,在网站上新增了 "Portal" 区域。之后 Tom 开始不断接收到其他人的项目。
" 有人也做 Flash 但由于支付不起网站费用,或者得不到欣赏,于是我将这些人的作品也贴上了网站。"
然而问题是,当人们在上面看到除 Tom 之外其他人的作品时,就会希望自己的作品也能出现在 Newgrounds 上。
久而久之,Newgrounds 逐渐发展成了一个 Flash 制作者社区,汇聚了许多知名独立游戏作者。
比如制作了《以撒的结合》、《超级食肉男孩》的 Edmund McMillen,还有《小小火柴人》系列的朱志强,都曾混迹于此。
因此 Newgrounds 上可以说是人才云集。
而 Tom Flup 和 Dan Paladin 的相遇,则直接促成了 The Behemoth 的成立。
当时,Dan Paladin 以 "Synj" 的网名在 Newgrounds 上传了两个简短的 Flash 动画。尽管并不优秀,但是因为简洁逗趣的画风吸引了 Tom。
两人很快达成合作,一起制作了很多小游戏。基本上 Tom 负责编程,Dan 负责美术。
其中由两人制作的《Alien Hominid》(外星原始人),成为了 Newgrounds 史上最受欢迎的作品之一。
这是一款完成度相当高的横版射击游戏,玩家扮演一名黄色的外星人与地球上企图消灭它的 FBI 组织对抗。
爽快的射击加上独特的美术风格,让这款游戏名声大噪,有人找上 Tom 和 Dan,提议进一步开发,让《Alien Hominid》登录主机平台。
二人觉得是个不错的机会,于是以此为契机,在 2003 年美国圣地亚哥成立了 The Behemoth 工作室。
15 个月后,崭新的《Alien Hominid》终于在 2004 年末登陆北美 PS2 和 NGC 平台,成了史上第一款移植主机平台的 Flash 游戏。
2007 年推出了 HD 版
这一作品获得了多个奖项,包括当时独立游戏节的视觉创新奖、技术卓越奖和观众投票奖。
从此也让巨兽工作室一炮而红。
凡是玩过巨兽旗下游戏的人,应该都对它们的风格印象深刻。
虽然玩《狂扁小朋友》的我们当时年龄尚小,一味沉浸在游戏中,操纵着紫色大个子大*四方,不会有多少人关心是谁打造了这款游戏。
但当第一次玩到《城堡破坏者》的时候,就会有一种似曾相识的感觉。
一方面当然得益于 Dan Paladin 极具个人色彩的美术风格,另一方面,那就是巨兽独有的黑色幽默气质。
但自从和 Dan 合作之后,有了美术的加持,那些简笔画人物变得既残忍又可爱,给人一种捣蛋鬼的感觉。
除了可爱画风,巨兽的很多游戏里都会有一些情节和设计,变着法儿地戳中你的笑点。
至今,巨兽总共开发出五款游戏。其旗帜鲜明的风格注定会在游戏史上留下独特一笔
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