哈喽大家好,玩《梦幻西游三维版》的玩家都知道,打副本的时候最难组的两个门派,首当其冲的是普陀山,其次就是狮驼岭了。狮驼岭这个门派怎么说呢,在其他版本,服战强得不要不要的,但是在《梦幻西游三维版》就变成了一个比较称职的肉盾职业了。目前游戏内仅放出的两个魔族角色巨魔王和骨精灵,而骨精灵还没法选择这个门派,这也就导致了玩家如果想玩狮驼岭的话只能选择巨魔王这个角色了;再加上本身巨魔王长得比较魁梧,萌妹子们不是很喜欢,所以现在副本想要组一个狮驼岭还是挺困难的。
不过我倒是觉得啊,大家对肉盾的固有观念可以稍微转变一下,因为游戏本身为MMO模式,群嘲大肉的重要性不言而喻,无论是前期的开荒还是中后期的稳定队伍,有一个打造良好的狮驼都是十分必要的,所以说打造好一个狮驼无论走到哪里都是抢手货,大家可以酌情练一个狮驼哦~
说完了现在狮驼的地位,我们一如既往的给大家详细讲解一波,狮驼的各技能以及经脉玩法吧!不过呢,今天跟往常不同的是,我先要给大家讲一下狮驼的两种经脉,为什么要先说经脉呢?因为狮驼的两种经脉走的路线非常极端!
第一种无懈武君,妥妥的为狮驼量身打造的经脉,技能对怪物附加仇恨值、金翅破风增加嘲讽效果、战斗状态下加双抗,标准的肉系经脉,虽然对仇恨值没有一个准确的数值,但是基本上只要队伍有狮驼,百分之九十的怪物仇恨值都能拉过来,这也是狮驼岭能够保持超级大肉盾地位的最大支柱!
而第二个经脉万兽之王就比较牛了,它是纯粹的增加伤害类经脉,连30级技能的回血效果都变成伤害提升。所以说呢,狮驼岭这两条经脉是比较罕见的,完全八竿子打不着的体系,换一套经脉基本就相当于换了一个职业了。不过话说回来,万兽之王这个经脉在团队中基本没人会用,因为狮驼岭本身伤害低的可怜,但是肉系又非常突出,所以说这条经脉更多的是为了弥补单人狮驼伤害不够的问题,团队基本上是没人会去用的。至于说开发输出狮驼的新套路?看看狮驼技能面板那可怜的伤害介绍,我想还是算了吧!
说完经脉再说技能,狮驼除了蓝量之外,同样拥有5点战意,但是对于狮驼来说,战意的实战地位不是很重要,技能正常所需完全足够,不用像输出职业那样,考虑释放哪个技能才能达到收益最大化。而狮驼岭的核心技能呢,最最最重要的一个就是“象形”,之所以说这个技能最重要,是因为,无论是普通攻击还是狮搏,都有一定几率重置这个技能,而这个技能也能让被命中对手接下来6秒对施法者造成的伤害降低20%。这个技能无需解释,这么高的降伤是狮驼赖以生存的最大手段,一定概率的冷却重置也让象形的减伤几乎可以做到无缝衔接。
魔兽啸天,群嘲神技 加血神技,一嗓子能拉一大片怪的仇恨还能给自己加上一大波血,开完之后就可以带着后面一群怪物小弟满地图兜圈子了,这个技能同样是狮驼岭赖以生存的核心技能。
金翅破风,在肉系经脉无懈武君的加持下,变成了单体嘲讽技能,再加上有80%的几率造成眩晕,使得这个技能成为了狮驼单拉BOSS仇恨的必备技能。
兽威凛然,肉系状态下是回血技能,战斗系是加攻技能。肉系下,至于那高额的抵消伤害可以忽略,因为冷却30秒,使用效果只持续4秒,高额的抵消伤害更像是为回血保驾护航,只有4秒的“真男人”时间也没法开发出什么脑洞大开的玩法。
以上呢,就是狮驼岭赖以生存的核心技能了,除了上述这些技能之外,狮驼剩下的技能基本都是造成伤害辅以一些对怪物起作用的状态效果。
总的来说呢,狮驼就是这么一个嘲讽值贼高,还特别抗揍的超级大肉盾。至于伤害嘛,哪怕是用上了万兽之王经脉,也就是让大家在单人刷怪的时候减轻点压力,至于有没有大神研发出那种超级暴力的狮驼打法,至少我现在是没听说过,狮驼技能数值的局限性导致这种情况基本不会发生。不过虽然伤害一般,但是狮驼的实用性实在太强了,团队中没有会不想要这么一个超级大肉,所以说我个人还是非常建议对狮驼进行投资的!
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