炉石传说:狂野竞技场和标准竞技场的细节研究,套路决定淘汰?

炉石传说:狂野竞技场和标准竞技场的细节研究,套路决定淘汰?

首页动作格斗狂野的舞台更新时间:2024-04-22

文:红尘君

助理编辑:小黑

炉石的老玩家们都会知道,在炉石刚刚退环境的时候,当时的竞技场还是狂野,不过,在暴雪的改动下,竞技场也变成了标准模式,而这次狂野模式竞技场的回归,也让很多玩家感到惊喜,毕竟对于充满惊喜和意外的狂野模式来说,标准竞技场的变化偏少,收割机又出末日了。

那么,狂野竞技场和标准竞技场到底有哪些不同,玩家们对这两种竞技场的模式玩法又有什么意见呢,老红在网上搜集了很多资料,下面和大家一起分享。

玩家一:狂野乱斗竞技场,需要自己组卡,卡池则为狂野模式,不过规则跟竞技场一样,最高12胜,3败出局,胜利之后可以获得相应奖励,第一次免费,后面跟竞技场一样收费,适合卡比较齐的老玩家和土壕,在这种模式下,需要考虑的更多才会不卡手。

玩家二:标准肯定是不如狂野竞技场好玩儿啊,卡池深就会让在组牌的时候 ''发现'' 池变深,一套卡出现什么一万个碾压墙/火门/四狼上警的概率低很多,这样组牌也需要考虑的更多才会不卡手,总比最近标准大大神教牧师无敌好得多。

玩家三:首先是狂野大战,狂野大战很简单,就是进去之后选职业,系统会有构建好的卡组给你,里面包含狂野模式的卡在里面,重点是不需要组卡,对萌新比较友好,萌新想体验狂野的卡推荐尝试。

玩家四:狂野模式是自从退环境开始就有了的,但也仅仅局限于天梯和休闲,而且暴雪对待狂野模式一直都是不闻不顾的,但是暴雪最近好像明白狂野的重要性了。

玩家五:觉得暴雪在一步步淡化狂野模式的存在,等时机成熟就能顺理成章的把老卡们全淘汰,卡池深点是好事,顺便能把那些天梯都没见过的所谓废卡拿出来玩玩。

好了,亲爱的朋友们,今天的文章就和大家分享到这里,如果您对此有任何不同的看法,欢迎在文章底部评论出发表您的观点,我们会认真阅读您的每一条留言~

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