
1.在这里先跟大家说下MOD的说明,首先MOD的打开方式是shift+A。
2.选择“Loadasset”来导入模型。(asset后缀名为.unity3d,放在UserData/customassets,后面会讲如何创建asset)。
3.在configurationasset里调整模型大小位置角度。
4.、对于摆好的场景,可以s**escene,下次直接调用。
5.将.unity3d文件放入UserData/customassets里,然后就能导入游戏了。

1.在这里先跟大家说下MOD的说明,首先MOD的打开方式是shift+A。
2.选择“Loadasset”来导入模型。(asset后缀名为.unity3d,放在UserData/customassets,后面会讲如何创建asset)。
3.在configurationasset里调整模型大小位置角度。
4.、对于摆好的场景,可以s**escene,下次直接调用。
5.将.unity3d文件放入UserData/customassets里,然后就能导入游戏了。
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