唤境引擎唤境编辑器末代侠客武侠像素风
《末代侠客》是唤境创作者夜葬半歌(以下简称“老夜”)通过唤境引擎独立开发的一款像素武侠风横版动作游戏。游戏讲述的是:东汉末年,蒙古铁骑大军压境。一位隐世的剑客,不忍看到天下苍生受苦负剑北上,拯救苍生的故事。今天,唤境就带大家一起看看《末代侠客》的游戏创作历程。
游戏创作的灵感来源
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金庸老师的《射雕英雄传》和《神雕侠侣》是老夜创作的重要灵感来源,老夜通过游戏的形式,为大家展现了一名侠客的成长之路。在江湖没落、大侠绝迹的故事背景下,剑客坚持心中的“侠义”拯救苍生。将“侠义”二字渗透在游戏中的每一部分,让大家在游戏的成长机制里,充分体验到这一理念。
《末代侠客》的创作之路
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出于对动作游戏、像素风和武侠影视剧的热爱,老夜利用自己的业余时间来创作《末代侠客》。但由于时间严重不足,耗费了一年多的时间,游戏的开发才完成了一半。随后,老夜狠下心来辞掉工作,全身心地投入到《末代侠客》的开发中。最终,完整版的《末代侠客》终于在今年6月上架到了Steam。
作为游戏策划的老夜,在之前的工作中就吸取了不少游戏开发的经验。但游戏编程这个现实的问题,还是让老夜感到苦恼。经过不断的尝试,老夜在开发工作上选择无需编程的唤境引擎。回想起这段追梦时光,老夜觉得自己的付出都是值得的。因为自己不仅制作出了自己喜欢的游戏,还让自己的能力、心性得到了磨炼。游戏创作之路经常会遇到挫折,但粉丝们的鼓励帮助老夜重燃游戏创作的热情,无论再难,也会继续坚持下去。
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对游戏开发者的建议
在游戏创作中,知识储备、资金和心态这三样缺一不可。在游戏开发中会遇到很多难题,例如设想的功能无法实现、素材资源不足等等。所以老夜建议游戏开发新手一定要有完整而又详细的计划。按照计划,有耐心地一步步实施。耐心解决面对的一切问题,才能制作出属于自己满意的独立游戏。
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