MD上一款坑到底的RPG游戏《亚瑟传说》

MD上一款坑到底的RPG游戏《亚瑟传说》

首页动作格斗迷宫传说更新时间:2024-06-03

昨天写完MD的大航海时代2后,正好有读者问起MD上一款只记得大概情况,却怎么也想不起来游戏的名字,小编以前正好玩过,今天也借此将该部作品分享一下。《亚瑟传说》,一款MD上非常标准的RPG游戏,也是一款几乎让人玩到自闭崩溃的游戏。

该部作品客观来讲在MD上也算是一部很优秀的作品,而且是很难得的国产游戏。

首先就是画面,以MD平台来说制作的很精美,地图描绘的也很是细致(与人的比例就不要强求了,毕竟这种MD上的俯视图能做到这样就很不错了)。

系统方面做得也比较详细,各项属性很细致,而且随着游戏进行一共会有5位角色,两个战士型角色,一个奶妈型角色,2个魔法型角色,非常标准的战法牧搭配,可以在界面进行站位调整,战士在前,其他在后。

另外本作最坑的地方之一就是物品栏和装备,首先说物品栏,只有30格,而且所有物品均不能叠加,也就说该作所有种类药品全部加在一起只能带30个,其中包括状态药,法药,血药,复活药等等,而且该作的迷宫一个比一个大,而且又难,这样一来对玩家使用药品的考验几乎到了极限,如何有限分配各种药物的数量将直接影响到通关的可能。

还有就是装备,基本上一套装备要用上好久,经历多个村庄才能对装备更新换代,但即使如此,装备可以提升的属性仍然很有限,而且该作没有任何隐藏道具,更没有神器,隐藏武器之类的强力物品,所有的一切全靠等级碾压,真的是差一点等级你也打不过去。

战斗系统,在界面来说还是挺正规,都是主角们在右侧,敌人在左侧相对的标准站位,但是!接下来的战斗却都是坑!这里的战斗却引用了一些战棋的方式,即俗称的走格子,每个人所能移动的距离都是有限的,除了魔法可以进行全屏范围内的攻击之外,近战都需要走到敌人的旁边才能发起进攻,而早期行走距离短,导致都是我方走到中间,然后正好敌方过来先围殴己方,这里先被坑一轮。

然后就是躲避,开局使用躲避的话,几乎都是向着正中间冲去,简直就是在自*,而逃走更是坑的不要不要的,大多数游戏都是有一个人逃走成功就算全部逃走,而本作中,谁逃走了就算走掉了,剩下逃走失败的人还得继续选择是打是跑,直到一方全灭或者全部逃跑……

不过呢,该作的魔法系统倒是很赞,画面是赞了,效果就坑了……群体魔法是所有敌人均摊伤害,即本来伤害是1000,打5个人,每个人只有200伤害,看着绚丽的魔法过后,再看敌人可怜的伤害值,真的是想撞墙的节奏。

接着就是该作最最最(重要的事说三遍)坑的一项,迷宫!《亚瑟传说》里从头到尾都是各种各样的迷宫,简直能走到天荒地老,虽然迷宫路线可能还不算复杂,但是越到后就越大,而且会有各种掉落机关(例如好容易爬到某个迷宫第4层终点,然后终点处一个陷阱,直接让你掉到1层,从头再来……这设定简直反人类),再加上暗雷式的遇敌方式,游戏本身又没有减少遇敌的技能或道具,以及战斗系统一些坑爹设定……这一切简直能让玩家玩到自闭。

最后就是boss战,尤其是最终boss战,更是耗时良久,小编记得当初打最终boss是要连续打2次,开始先打倒索克,之后索克不甘,召唤古烈大帝,古烈吞了索克后,我们要再毫无修整的情况下直接进行第2战,当初小编是硬打了一个半小时才算磨死这两个最终boss。

总体来说《亚瑟传说》难度高,耗时长,没有攻略的情况下剧情解谜也是一大难点,更加需要大量的时间进行练级,不是有一定耐心的RPG真爱粉,很难打到通关,不知道以前的大家有没有通关这部游戏呢?

虽然有着一系列令人崩溃的设定,但该作也不失为一部经典作品,音乐,情节,画面特效等等,在MD上确实令人耳目一新。当然目前来说估计大多数人已经玩不下去这种游戏了,现在想来,小编当初在没有任何攻略,游戏本身又没有任何秘籍的情况下,就这么一路磨到通关,真不知道当时到底是有多大的耐心才坚持下来。

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