游戏王卡组分享:魔女术的系统运转已经趋向完善

游戏王卡组分享:魔女术的系统运转已经趋向完善

首页动作格斗魔女人偶之影更新时间:2024-07-26

游戏王十期最后的数字补充包1012相对良心,因为其给多个系列加了强度不错的新卡,让它们能用本家的系统运转起来。这其中也包括十期中期才登场的魔女术。和魔偶甜点类似,魔女术的两张新魔陷也称得上是雪中送炭。

卡组

主卡组:魔女术人偶·阿鲁鲁女神2,魔女术名匠·玻璃女巫2,魔女术工匠·服装女巫1,魔女术工匠·锻造女巫3,魔女术工匠·绘画女巫1,增殖的G3,魔女术工匠·陶器女巫1,魔女术之母·天才女巫1,灰流丽2,鹰身女妖的羽毛扫1,强欲而金满之壶2,魔女术的创造3,魔女术的合作1,名推理3,魔女术的怠工3,魔女术的裁剪1,魔女术的演示3,魔女术的书卷2,魔女术的小巷2,魔女术的守护灵3.

额外卡组:银河眼光波刃龙2,银河眼 重铠光子龙2,银河眼光波龙2,神龙骑士 闪耀2,宵星之机神 丁吉尔苏2,暗叛逆超量龙1,混沌之战士 混沌战士2,重力控制者2.

以下不赘述每张卡的效果

本文仅由发布于今日头条

魔女术的新魔陷给亏卡、续航和上级卡手这三个问题提供了解决方案

魔女术的特点,是丢弃手卡的魔法卡,来发动魔女术怪兽的效果,且魔女术魔法卡在墓地存在、结束阶段自己场上有魔女术怪兽时,可以从墓地加入手卡(两张永续魔法不是返回手卡,而是在场上放置,且它们在场上时可以送墓来代替魔女术怪兽发动效果时需要丢弃的魔法卡),所有魔女术的魔法卡都可以自回收,看起来不可能亏卡的样子,但它们的回收和发动在一回合只能使用其中一个,所以在压力较大、需要大量使用魔法卡效果时会亏卡。

像是魔女术的创造,一般都会发动检索,用完之后下个回合结束阶段才能自回收,这期间就是亏卡的

另外,魔女术的所有下级怪兽都能在敌我双方主要阶段祭掉自己、丢弃一张魔法,特招卡组的其他魔女术怪兽,还能将墓地的自己除外,发动自己的特色效果(当然,都有同名卡一回合一次的限制),在手卡魔法卡充裕时,可以在特招需要的上级魔女术之前,先将魔女术的下级都特招一遍,这种卡组调动效率按理说应当是十分强力的,但过去的魔女术没办法利用自己的除外区资源,以至于魔女术下级怪兽用一个少一个,在续航方面也有问题。

如今,“魔女术的守护灵”(永续陷阱,这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中以1只魔法师族怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到卡组,从卡组把1张「魔女术」魔法卡加入手卡。②:把墓地的这张卡除外,以除外的自己的「魔女术」魔法卡任意数量为对象才能发动(同名卡最多1张)。那些卡加入手卡。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动)登场,它同时解决了亏卡和续航两个问题,其作为能在对方回合发动的陷阱卡,一回合一次的检索能极快赚卡(因为魔女术下级能连续调动下级,所以不用担心没卡回收),且由于其有回收能力,让魔女术可以压缩下级怪兽的投入数量、腾出更多的卡位给本家魔法。其问题只在没法检索,仅能硬抽,但一般来说,亏卡和续航的问题也不是一开始就显现出来的,将卡亏差不多了之后,卡组能调动的基本都调动了,抽到守护灵的几率自然会变高。

在自己和对方回合都发动的守护灵赚卡很快

魔女术的所有下级都有卡组特招其他魔女术怪兽的效果,但没有一个能特招手卡的魔女术,所以当魔女术上级上手时,只能用“魔女术工匠·宝石女巫”的效果从手卡特招,但尴尬的是,宝石女巫自己也是5星的上级怪兽,也面临着上手没法用下级特招的问题,根本算不上上级上手时的解决方案。

过去宝石女巫尴尬在自己也是需要下级从卡组特招的上级怪兽

真正解决上级上手问题的是“魔女术的演示”(速攻魔法,这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:从手卡把1只「魔女术」怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的回合,对方不能对应自己的魔法师族怪兽的效果的发动把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。②:这张卡在墓地存在,自己场上有「魔女术」怪兽存在的场合,自己结束阶段才能发动。这张卡加入手卡),和宝石女巫不同,魔女术的演示不需要浪费下级的特招点,且在没上手时,可以用“魔女术工匠·锻造女巫”精确堆墓,再在回合结束时用自己的2效果回收上手,用其效果不仅可以特招手上没法自己登场的“魔女术名匠·玻璃女巫”和“魔女术工匠·裁缝女巫”,还能特招需要对方配合才能特招的“魔女术人偶·阿鲁鲁女神”。另外,其为魔法师族怪兽提供的不能连锁抗性在某些时候能逼出counter。

有了演示的手卡特招,上手复数上级卡手的几率低多了

玩法还是围绕玻璃女巫

由于魔女术魔法卡在回合结束时的回收需要自己场上有魔女术怪兽,所以魔女术不适合做出其他怪兽场(下级特招其他魔女术时祭掉自己,也没有铺场展开的条件),纯度较高的魔女术仅围绕本家的大姐玻璃女巫来打BEAT。玩的时候要记住,能二速无效全场怪兽效果、提高自己魔法师族怪兽打点的玻璃女巫是被其他下级第一优先特招的。

魔女术本家目前最能打的还是玻璃女巫,自然要围绕她进行BEAT

当然,在特招玻璃女巫之前,可以根据自己手卡的魔法卡数量,先用魔女术下级特招魔女术下级,从而在一回合用多个下级的特色效果。下级中,特色效果最简单粗暴的就是锻造女巫,其除外自己就能精确堆墓,用其精确堆墓可以堆下“魔女术的创造”之类没有上手的较强魔女术魔法卡,在回合结束阶段,用那些魔法卡的效果自己回收到手卡。

锻造是下级中最简单粗暴的,所以投入了3张

还可以在手卡没有多余的魔法卡、不能用多次特招魔女术下级时,直接用锻造堆墓其他魔女术下级,从而使用其他魔女术下级的特色效果,例如:手卡只有创造和任意其他魔法卡时,发动创造,检索锻造,通招锻造,锻造祭掉自己,丢弃任意魔法卡,特招卡组的玻璃女巫,再除外墓地的锻造,堆墓“魔女术之母·天才女巫”,用天才女巫的特色效果,除外墓地的自己和创造,视为发动了创造的效果,检索阿鲁鲁女神,则这时场上有大姐玻璃女巫,手卡有攻宣和选魔女术作为效果对象时触发的弹卡手坑阿鲁鲁女神。

阿鲁鲁女神在手上会比较踏实,多数解都取对象,对方解玻璃女巫时,很可能让阿鲁鲁女神跳出来

不过由于魔女术怪兽都没有抗性,所以一般上场玻璃女巫后,锻造的堆墓也可以选择“魔女术的小巷”,回合结束阶段,自己场上有魔女术时,小巷可以表侧放置上场,其能给魔女术怪兽提供一回合一次的破坏抗性,有了小巷,至少玻璃女巫不会被一个黑洞带走了。

目前只有小巷能给魔女术提供一点抗性

玻璃女巫站住后,就是简单的BEAT。用玻璃女巫的怪兽效果无效来阻止对方展开、拖慢节奏,对方没法给我方魔女术施加较大压力时(拖住对方需要了解较多的卡组特性,用玻璃女巫打断关键的怪兽效果,例如打断英雄的“幻影英雄 仿生人”之类),魔女术魔法卡的慢一拍自回收优势就体现出来了。另外,不要忘了能让一只魔女术怪兽在当回合攻击两次的“魔女术的合作”,用其配合玻璃女巫加的打点,BEAT的过程不会太长。

额外卡组部分

魔女术不适合展开,但并不意味着不能用额外卡组怪兽,这里投入了大量的R8超量,它们用玻璃女巫和阿鲁鲁女神来叠,有“魔女术的怠工”这个本家苏生存在,也不用吝惜玻璃女巫和阿鲁鲁女神。实际上,魔女术做额外卡组怪兽的收益并不如“强欲而金满之壶”抽卡的收益高,所以投入了强金壶,整个卡组和强金壶冲突的(强金壶发动后直到回合结束不能抽卡)卡仅有“增殖的G”和“魔女术·绘画女巫”而已。

用玻璃女巫叠R8后,再想上场玻璃女巫,就得用本家苏生魔女术的怠工了

相性较好的名推理

魔女术系统外较好用的赚卡点是“名推理”,由于魔女术怪兽等级分布较散,对方较难猜中翻出的怪兽等级,所以多数情况下,名推理是一个能大量堆墓的卡组特招。魔女术的墓地利用率很高,被其堆下去的魔女术魔法卡都能期待自回收,永续陷阱魔女术的守护灵在墓地时也能除外自己,回收除外的魔女术魔法卡(一般魔法卡都是被天才女巫除外的)。

对于这种怪兽少且能利用墓地魔陷资源的构筑来说,名推理的堆墓效率甚至强过割草

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