钢铁侠虽然在《复仇者联盟4》中已成绝唱,但是在《漫威:超级争霸战》这款手游中,还是可以重拾当年的身影。《漫威:超级争霸战》是由漫威正式授权知名游戏开发商Kabam推出的一款动作格斗游戏,游戏改编自漫威于1982年推出的经典漫画《漫威超级英雄格斗冠军》。而这款游戏一改传统格斗游戏难上手更难精通的高门槛,从玩法层面进行革新,让新手玩家能够轻松上手。目前游戏共推出了151位超级英雄,通过试玩体验,钢铁侠(无限战争)在众多英雄中属于强神T1队列,钢铁侠还有其他位面的角色,如钢铁爱国者等,手感和技能都不相同。
无限钢铁侠的基础数值基于5星时,生命值达到了29874,攻击力2324,平均值率高于大多数英雄,但是觉醒数值略低,从这点设定来看,无限钢铁侠对战时平A更为频繁,需要考验玩家释放技能的时机。
人物技能
1、分子护甲被动:攻击或被攻击击中时,最多有24%机会启动一个护甲被动,增加2255护甲并持续8秒。每一个启动中的护甲被动都会降低触发机会。分子护甲在启动时,会提供对流血和冷割效果的完全免疫。这个被动技能对拥有流血和冷割的英雄不太友好,尤其是冰人这种主要依赖冷割技能发动后续连招,但是分子护甲被动可完美格挡冷割效果,在面对无限钢铁侠时,排兵布阵需三思。
2、冲退攻击:第一次中度攻击、第一次重击和第二次、第四次的轻度攻击会使用近距离冲退攻击。这点可以看到无限钢铁侠的平A自带击退效果,每一击都会保留防守空间,有效地遏制了防守反击,这在格斗游戏里可以说是很BUG,跟无限钢铁侠只能退着打先手,并且在观感上十分魔性,就像跳舞一样。
3、重击:增加1165点攻击力,引发破甲降低护甲,治疗禁锢。对战一些回复性很强的英雄时,可以作为主技能。
4、觉醒技-变流方案:每场战斗限一次,当钢铁侠被攻击乃至剩下15%或更少生命值时,型号50战甲会执行紧急方案,制造加固外壳并立即赋予8层分子护甲。8层护甲相当于18000的血量了,等于涅槃重生。
从以上属性技能上来看,无限钢铁侠位于T1也是实属名归,不过某个英雄无论多强大,在拥有系别克制的游戏环境下都无法做到无敌,各系别间的克制关系如下:格斗>生化>神秘>宇宙>科技>变异>格斗。
钢铁侠是典型的科技系,这点对于大部分来自系列的变种人如金刚狼和暴风女之类变异系实在是不太友好,不过属性归属性,还是要看即时的操作和反应,还有队员阵容的搭配,这是一个团队游戏。
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