
连击在战斗过程中进行连击会出现三种连击判定,伤害提升从低到高的判定分别是good(好,倍率+0.
1)→gaeat(优秀,倍率+0.15)→perfect(完美,倍率+0.
2)。按连击的感觉更像炫舞、节奏大师的那种感觉,根据连击的判定,伤害会得到不同程度的额外加成,而倘若手速较慢错过了,这会出现bad判定,出现这种情况就不会有额外的伤害加成。

连击在战斗过程中进行连击会出现三种连击判定,伤害提升从低到高的判定分别是good(好,倍率+0.
1)→gaeat(优秀,倍率+0.15)→perfect(完美,倍率+0.
2)。按连击的感觉更像炫舞、节奏大师的那种感觉,根据连击的判定,伤害会得到不同程度的额外加成,而倘若手速较慢错过了,这会出现bad判定,出现这种情况就不会有额外的伤害加成。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved