七枷社的末日审判和拉尔夫的宇宙幻影,谁才是真正意义上的拳皇

七枷社的末日审判和拉尔夫的宇宙幻影,谁才是真正意义上的拳皇

首页动作格斗拳皇十周年纪念版更新时间:2024-04-30

在《拳皇》系列中出现过不少经典的超必*技,而其中最让玩家们印象深刻的应该就是拉尔夫的宇宙幻影和七枷社的末日审判。因为这两招最简单粗暴,而且无法防御。

在实战中这两招一般是派不上用场的,因为对手可以通过很多方法轻松破解这一招。不过用来压起身的效果还是非常不错的,主要还是在于玩家对时机的把握。压起身的话,末日之审判比较有优势。

那么,七枷社的末日之审判和拉尔夫的宇宙幻影,到底谁的招式比较厉害一点呢?

拉尔夫的宇宙幻影是《拳皇97》时期出现的,而这个版本又刚好是最火的一版,因此招式一直都比较深入人心。七枷社虽然也在这个版本中登场,但是还无法使用末日之审判。直到《拳皇2002》时期,大蛇队成员再次登场。此时的七枷社拥有了MAX2技能,也就是末日之审判,并在《拳皇2002UM》中得到了延用。

七枷社的末日之审判虽然在《拳皇2002》时期就拥有了一定的人气,但是并非是所有玩家都熟悉的。而在后期游戏厅中出现了一款很火爆的民间改版游戏:《拳皇十周年》。在这款游戏中七枷社的末日之审判火了,因为这一招在游戏中是最好用的:出招方便、霸体时间长、伤害极高,且无法防御,压起身几乎是百发百中。

当年被玩家们称之为“火山拳”,就是因为七枷社每次出招的时候背景直接换成了火山岩浆的场景。

拉尔夫的宇宙幻影从拳皇97时期就一直出现,虽然实战时用不上,不过好在当年人机玩家非常多,而很多人就是靠这一招翻盘,因此备受关注。宇宙幻影虽然同样拥有霸体效果,但是蓄力之时全身都是破绽。这一点末日审判就比较强势了,出招到收招全身都是霸体。不过两招各有各的精妙之处。

后期玩家们甚至发现在“打康”的情况下有可能直接秒*对手,而且在好几个版本中都是可行的。

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七枷社的“末日之审判”虽然强势,但是没有机会出现在其他版本中,也就没有机会实现打康秒*了。在《拳皇2002》中七枷社在打康的情况下可以带走对手三分之二多一点的血量,在这个版本中已经算是最高的伤害了。当然了,在《拳皇十周年》中是可以一招打死一个人的,但毕竟不是正统作品。

因此,在很多玩家心目中,拉尔夫的宇宙幻影威力甚至比火山拳都大,就是因为可以秒*。

那么,如果是在《拳皇2002》中让七枷社和拉尔夫火拼,会发生什么有意思的事情呢?

在双方血量都够磨的情况下,一般是打成平手。(拳皇十周年中七枷社的胜率很大)

要是有一方的血量不够磨血的话,那就可以直接打死。七枷社的MAX2必*技,对上拉尔夫的一个不需要能量的普通必*技,居然只能打一个平手。这一点来说的话七枷社已经输了。

我们再来看看这两招在面对其他必*技的时候,所表现出来的实力。K9999的龙手相信大家都是非常欣赏的,原型来自铁雄的暴走。

很明显,宇宙幻影和末日审判完全将K9999的龙手瓦解了。能够在不架招的情况下正面硬刚龙手的招式,或许就只有这两招吧!

末日审判毕竟是MAX2 必*技,直接干掉K9999近三分之二的血量。

而K9999的另一招“记得我”,拥有一定的无敌时间,是可以避开短暂的攻击判定的。

拉尔夫的宇宙幻影直接打空了,毕竟攻击判定就只有那么一下下。而七枷社的火山拳持续时间相对来说长一点,硬生生的破解了这一招,并让K9999严重受挫。

其实在面对克里斯召唤的大蛇时,我们就已经可以看出宇宙幻影和末日审判的强弱了。

拉尔夫的宇宙幻影在招式没有打出去的时候就已经吃到了阳光,损失惨重。而七枷社虽然也被阳光击中了,但是损失的血量并不多,毕竟大部分的伤害都扛过去了。这里也就看得出来七枷社的霸体时间(无敌时间)相对比较长一点。

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