说起格斗游戏(动作游戏的细分类之一),曾经有过青春的老一代玩家,能跟你侃侃而谈大半天都不会累。这不只是因为怀念那时的年少轻狂,还因为格斗游戏有着它独特的操作快感。其中最让格斗爱好者着迷的,无疑就是“无限连招”。
拳皇这个系列应该没人不知道吧,历代被公认的平衡作品是98和2002,但在内地玩家中拥有不可动摇位置的却是KOF97。最重要的原因之一,就是后者能相对轻松的做到无限连招,一套毙命所带来的心理刺激,是其他任何操作都比不了的。
可惜后来不管是拳皇还是街霸,官方都通过修改限制了无限连招的可能。大神还在努力靠技术来追求这种极限,大多数的玩家则是只能看着羡慕了。而事情就是这么巧,在拳皇制作人小田泰之高度称赞的手游中,“无限连招”再现江湖。
2019年的TGS上,小田泰之在西山居展台试玩了国风手游《剑网3:指尖江湖》,对游戏的格斗系统赞赏有加。这自然吸引了许多格斗游戏爱好者,随后大家发现指尖江湖里的角色只要使用得当,就能打出完美combo(训练场还有专门对连招的指导教学)。
《剑网3:指尖江湖》确实跟以往的MMORPG玩法不同。在角色进入战斗中时,摄像头会调整为水平视野,位置还是三维可动的,不像拳皇只能简单的前后水平移动。在战斗过程中,大量基本招式和闪避格挡,外加华丽的连招触发的二段技能,让整个战斗画面更加多姿多彩。
相比拳皇下左下右等等一套附加的必*技口诀和让人头痛的下蹲后退防守方式,指尖江湖显得难度更低一点,观赏性却高了不少。这一点也同样满足大部分普通玩家,帅就完事了,我也不知道怎么按出来的(当然高端玩家还是很猛的)。
虽然指尖江湖是少了组合按键的烦恼,但多层的技能叠加和角色走位,注定对玩家的反应速度、时机把控和技能理解还是有着很高的要求。这些操作也正是入门了拳皇的玩家,接下来需要面对的最有难度的地方。
不过,对那些愿花一下午来研究组合技和练习技能闪避的硬核格斗游戏爱好者,这种小挑战绝对是乐此不疲的,毕竟已经省去了难记的出招表,还要啥自行车?
最近《剑网3:指尖江湖》的新版本“风起稻香”已经上线了,各位想要秀出连招操作的小伙伴,可别忘了去1V1格斗对战玩法里大显身手,不知道各位是否能一套连招让对手毫无还手之力呢?
你还记得自己无限连招时的快乐吗?这手游你觉得怎么样?
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