群英战了吕布是一个非常具有特色的限时玩法,主公们可以派遣手中的武将带领士兵冲锋陷阵,击破吕布的陷阵大营。有一点需要主公们需注意,主公麾下武将有且只能参加一次活动,所以编辑出征部队尽可能的击败高等级陷阵营非常有必要。
击*高等级的吕布陷阵营的士兵将会获得更多的积分奖励,完成10万积分的目标主公们将会获得大量的资源与天赋经验书的奖励,而天赋经验书能让我们天赋等级更快的达到40级从而开启新的天赋树——军务。
当然了想要拥有好的排名获取高额积分才有可能,由于现阶段最高只有20级的陷阵营,因此这个价值2万多积分的营地就成了我们击*的首选目标,相信对于大伙的1-3队来说攻击起来没啥压力,但剩余武将组成的军团来说就非常吃力了,因此可以适当的降低击*等级以保证战斗的最终胜利。
想要获得的积分最大化,个人建议只要能战胜就前去挑战(不考虑完胜状态),因为即便有战损,个人积分的资源奖励也足够补充。毕竟大伙的武将数相差不大,如何提高每次挑战的积分收益就成为了抢占高榜的关键因素。
以主公150个武将数量举例,当我们编辑5队出征陷阵营,每次使用武将数量为15位,我们只有10次击*的机会;在战斗前评定为胜利的前提下,编辑使用4只部队出征则可以获得12.5次击*次数,准确的说将有2次完整的挑战机会,而且在多出的这两次中只要有一次能完成20级吕布陷阵营的击*,就能为自己增加2万以上的积分奖励,以此方法在原目标基础上获得额外积分奖励,将其他主公甩在身后。
以上就是关于群英战吕布玩法的经验分享,希望对各位主公有所帮助。最后感谢各位的观看,我们后会有期。
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