游戏人生动画电影:前世与今生,生存还是游戏,空白从不言败

游戏人生动画电影:前世与今生,生存还是游戏,空白从不言败

首页动作格斗人类永不言败更新时间:2024-04-16

当生活中承载着过多的压力,我们是否希望能活在一个只有游戏的世界,游戏人生承载着着个主题将着部番剧带给了我们观众,而《游戏人生零》作为其剧场电影于17年在日本上映,去年在大陆播出。

豆瓣评分7.8分,算是一个比较中肯的成绩,其实着部电影对部分观众不太友好,如果一开始观看游戏人生零的话,可能有一些情况是看得无感甚至于莫名其妙,因为一些设定和感情线主要是体现在游戏人生着部番里,看完之后反而有一种满满的收获感,因此我简要做个点评。

游戏人生零给人的初印象就是仅仅讲述乱世的一对人机恋爱,但却不止如此,与其说是前传,不如说类似于空白的前世与今生,好似一种愿兄妹终成爱人的感觉,在日本宅系一族有一对兄妹叫做空与白,他们可以说是社恐,但是他们却是当地的游戏高手。

因此异世界的游戏之神邀请他们参与游戏,着个大陆只有一位神:游戏之神,而在异世界没有血与战争,所有胜负是通过游戏决定,比如帝国的更替,领地的夺取,这里有十六个种族,人类种是最弱的,但老天赐予人类智慧只能,所谓我愿用我的最弱来战胜你的最强,在空白的带领下,人类中慢慢崛起的故事,当然我讲的是游戏人生。

时间回到着部电影上,我们知道游戏人生的真谛就是把人生的选择交给游戏来决定,因此在游戏中绝不允许败北,空白永不言败,而在6000千年前,血与战争是着座大陆的主题曲,其原因就是精灵种族为了成为神而展开战斗。

然而人类不在参战的一方,人类是附属的,是忽略不计,因为相比之下人类的力量太过于弱小,人类只是受害方,里克见到自己的同伴陆续地死去,接近灭绝种族的时候,他邂逅了机械种休比。

机械种可以理解全身构造都是机器的种族,换成现在来说就是高端的人工智能,因此这一种族没有感情,只有程序,而在本剧他们可谓是共存体,因为休比,他慢慢释放心里的负担,学会带有希望来看待自己和身边的人,因为里克,休比学会了什么是感情,什么是爱。

着种共存关系就如同空与白一样,不到最后绝不言败,“我所祈愿的-只是与你一起活下去。”

人类在那个时代不配拥有名字,但是上天赐予他们智慧,他们是幽灵,活跃于那个时代,也许他们是最弱的一方,但是异世界不是强者的殿堂,他们误导了强者,让强的一方种族发生矛盾互相牵制,胜利的一方依然是人类,哪怕主角身死也无愧于曾经活过着一世。

结局虽然是悲惨的,但是游戏之神实现了主角的愿望,建立一个不会流血,只有游戏的世界,最后神赐予人类“人类种”的名号,里克和休比千年后转世成为空与白,又经过游戏之神,回到了着个世界,可以说游戏是一种传承下去的精神,空白从不言败。

关于空白的话题就到这里结束了,图片来源网络,侵删,欢迎在下方点赞、评论和分享哦,感谢您的支持。

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