随着游戏《忍者神龟 卡瓦邦嘎合集》上线,《忍者神龟》IP 创始人之一的凯文·伊斯特曼接受了 IGN 的采访,并在采访中坦言道,他从来没有完整通关过 FC 上初代游戏的第二关。
原版游戏的「胡夫大坝」关卡是玩家们公认的极其困难的一关,其不精准的操控加上严格的时间限制,让大量玩家止步不前。
在凯文·伊斯特曼当年出席的很多会议上,时常有人向他抱怨游戏几近变态的难度。凯文只能回应道:“我们也一样,我们无论如何都过不了那个水下关卡。”
不过,他还是对和科乐美一起开发游戏的工作有着美好的回忆,“和遵循着相同设计步骤的人们合作非常棒,最后展现出来的效果令人震惊”。
被问及最喜欢的《忍者神龟》游戏,凯文·伊斯特曼说他最先想到的是《忍者神龟 街机版》,因为可以朋友们一起游玩,不过最喜欢的还是《忍者神龟 时空神龟》,“它有一些我们在漫画中探索的东西,看到最初只是一个小小的点子,以游戏的形式逐渐进化为令人惊叹的独特内容,这很有趣。我很喜欢游戏中进入的不同宇宙。”
《忍者神龟 卡瓦邦嘎合集》现已在 Xbox、PS、Switch、PC 平台上线,收录了包括上述几个游戏在内的 13 款经典作品,游戏加入即时存档和回退等功能和内容。
来源:IGN
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