英雄萨姆西伯利亚狂想曲--无脑射爆游戏,就是优化很有问题

英雄萨姆西伯利亚狂想曲--无脑射爆游戏,就是优化很有问题

首页动作格斗射爆伊甸更新时间:2024-05-07

游戏名:Serious Sam: Siberian Mayhem PC STEAM

这是一款第一人称射爆游戏。

作为《英雄萨姆4》的大型独立DLC,画面可以说基本上就是4的水平--说白了,大部分用的都是4代原有的建模,甚至连优化差这个问题和也4代本体一毛一样。

画面水平嘛......感觉不论是建模还是场景其实都比不上16年的毁灭战士4,同样是4代,同样是老IP,这水平可差老了。

而且优化差的问题,真是太令人难受了,游戏本身对显卡占用不大,但是却在CPU上顶着一个核心死操,打开任务管理器看了一眼,其中一个核心直接拉满。直接就在95-100%直接来回循环。

而只要第一个CPU核心顶到100%,我的游戏就会卡顿一下。要知道,我可是3700X 2080S的配置,不说多高端吧,但是到现在2K分辨率下跑市面上几乎所有3A大作基本上是没什么问题的,但是玩这个游戏,3个多小时,不是在卡就是在卡的路上。

到新地方,出新怪物,甚至有时候瞄准的时候都会卡一下,本来问题不大,因为总体体验还是较为流畅的,但是玩了几个小时,居然直接给我卡死机了,我TM当时就佛了,按重启键都没用,我还以为我电源挂了或者内存爆了呢,结果电源全关再开机才能启动电脑........

焯!

玩法上,其实本作的体验我个人感觉是比较像毁灭战士的玩法的。

玩家到达一个地方,捡到新武器,然后干掉突然刷新出来的敌人,接着前往下一个区域,完全没有什么解谜玩法,只要一路莽就行了,基本上不需要动脑子。

有技能,不过基本上就是一些*怪掉物品,和双持武器之类的。

个人觉得如果对比毁灭战士,其实这部分的内容不是很丰富。

有道具,但是总体来说作用没有想象中的大?反正普通难度下三个半小时的流程,我基本上就没想起用什么回血针或者时停道具这类东西。

总结

总体来说游戏打起来还是很爽的,基本上不用动什么脑子。

就是目前优化很有问题,个人觉得这个非常影响游戏体验。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved