画面
像素风的画面,而且整个游戏的大小还不到110M,虽然是像素风格,但是人物的模型,建筑,动作,设计的都算是比较不错的,尤其是主角的动作设计,就给人一种非常小马哥的感觉。
不过和前作一样,主角虽然穿了西装,但是那个手插裤兜走路的姿势,很有前作主角的不良少年范。
作为横板游戏,地图不是不大,但是感觉各种建筑细节还是挺不错的--就是人物平时走路的速度太慢了,给人一种特悠闲的感觉。
地图虽然不大,但是走路慢悠悠的感觉要急死人。如果是我小时候能在小霸王上玩到这样的游戏,不用多说,估计已经开始到处安利了。
游戏对显卡的要求不高,如果是喜欢像素风格的玩家,估计会很喜欢这个还带着剧情的游戏。
总的来说,虽然本作在像素游戏中也不算什么特别优秀,但是我个人是十分愿意给这个作者一个好评的。
游戏性
《逮捕石佛》(Arrest of a stone Buddha)是由作者yeo制作发行的一款剧情向横板动作射击游戏。
提到这个作者,就要说说他的上一款游戏,《石河伦吾和他的朋友们》(The friends of Ringo Ishikawa)---这个游戏讲述了一个不良少年即将高中毕业之时发生的故事,有友情,有背叛,有迷茫,有热血,但是这些终将随着时间慢慢消逝,再加上很多可玩的小游戏,再加上真的讲了个很好的故事,非常有玩点。
而本作感觉就差那么点意思,游戏内容上略显不足。
本作玩家将扮演一名职业*手,有着一枪毙命的制敌本领,同时也可以夺取敌人的武器以解决子弹耗尽的问题。
玩家每隔一段时间,就会进行一次*手任务,在*死了目标之后,玩家就会被源源不断袭来的敌人围攻。
敌人种类大概有三种,一种是拿着手枪的敌人,这种敌人经常会冲到玩家的脸上给玩家送武器。一种是拿着散弹枪的黑西装,和第一种敌人一样,也会经常重联送武器,顺便一提,散弹枪弹药虽然少,但是一枪可以干掉三个敌人。
最后一种是拿着步枪的敌人,这种敌人的武器我没有抢到过,但是他们往往站在很远就开始瞄准,由于哇俺家走路速度太慢,几乎没有办法去抢步枪。
个人觉得手枪是最好用的武器了,本来对敌人就是秒*,敌人冲脸还经常冲脸送武器,再加上可以双持,熟练之后,玩家就会发现其实关卡的难度并不高。
而不在任务期间的时候,玩家就可以自由行动,在作者设置好的地图上大的店铺进行各种互动,比如说看看风景,看个电影,买个安眠药,喝个酒,找个固定的情人睡一觉(没有ghs的内容)什么的。
我知道作者想要做出一些表现意境的东西来,但是这些玩法就会显得比较枯燥--无所事事的闲逛不仅是浪费主角的时间,也是在浪费玩家的游戏时间。
我觉得本作没让我觉得满意,其中一点就是没有像是《石河伦吾和他的朋友们》那样的界面了吧,不能挣钱,不能学招式,在空闲时间只能在城市里走一走。
战斗的时候,玩家也没有关于子弹数量的显示,我知道作者是想把游戏做的逼真,但是这样一来,除了战斗之外的地方玩起来就会很无聊。
游戏的一直在讲述一个迷惘的*手想要找到一个属于他的答案。
嘛,吃安眠药的*手想要寻找生命的意义,emmmmm,对于普通玩家来说,还是悟不到找个意境的。
游戏已经有了官中,而且翻译的十分接地气。
声音
游戏的BGM相当不错,每到一个区域都有对应的BGM。
玩家在喝酒之后,BGM也会随着喝酒次数的增多而增加触发次数。
至于其他的音效,只有几种枪械的音效。
评分
7/10
游戏虽然是想讲一个迷惘*手的故事,但是本作除了战斗,感觉日常的玩法没有什么意义,比较空洞,无法勾起玩家探索的*。
比起本作,我更推荐作者的上部作品《石河伦吾和他的朋友们》(The friends of Ringo Ishikawa)。
希望作者之后还会对这个游戏加入更多的内容吧。
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