喜欢玩《王者荣耀》的玩家们,相信不会对娜可露露、霸王丸、橘右京的角色感到陌生吧?前两者“娜可露露、霸王丸”,还曾出现在热门游戏《碧蓝幻想》中。
或许有不了解其中缘由的玩家会问:“为什么游戏厂商都爱用他们?”
因为,他们在游戏界是妥妥的大明星,整整红了二十多年,他们就是另外一款经典游戏系列《侍魂》(Samurai Shodown)的原创人物。
虽然《侍魂》已沉寂十多年,但作为一个世界级的游戏IP,其具有优秀的世界观设定和众多优秀的角色设计,因此被其他厂商青睐。
1993年,日本著名游戏厂商SNK发行了《侍魂》。作为一款冷兵器格斗的作品,游戏在当时那个年代,红极一时,之后陆续推出的系列作品,风光无限,成为SNK的招牌游戏之一。
《侍魂》系列游戏的故事发生于18世纪的日本,“侍”就是武士的一种,狭义上的武士就是侍。这款游戏是历史上首款以武士持刀对决为主题的作品。
《侍魂》在当时被称为最有创意的格斗游戏,它采用了不同的格斗系统,对很多操作进行了改进,包括图形效果,例如革命性的拉镜头效果等,从玩法到规则,都让人耳目一新。
当年,那些喜爱格斗游戏的玩家被《侍魂》吸引后,见识到了各种花式出招,不可思议的超强连击,以及“不动则已,动则力求一击必*”的逆天操作,至今都印象深刻。
《侍魂》最大的特点是,招式设置严谨而非“华而不实”,玩家们彻头彻尾用刀来说话,没有一点点看似眼花缭乱的虚招,绝对是传统硬核的武器格斗游戏。
在这个游戏系列中,有这样两种设定最具特色,它们分别是“格挡”和“怒气槽”。
“格挡”就是在合适的时机,玩家利用武器阻挡对方的攻击,当对方处在无法正常移动或释放技能的状态下,玩家伺机反击,从而实现一次成功的逆转。
“怒气槽”就是怒气只有在玩家损血时才会增加,当怒气槽满了,玩家就可使用超必*技。
第二年推出的续作《侍魂2》,在初代玩法内容上追加了很多的要素,同样受到玩家的狂热推崇。
正是续作的不同凡响,使得SNK为后续《侍魂》系列的内容都设定了不同的玩法,游戏更具挑战性,玩家也能感受不同的格斗乐趣。
除了玩法,《侍魂》丰富的角色也是游戏的亮点之一。像之前提到的娜可露露、霸王丸、橘右京,还有服部半藏,柳生十兵卫等,他们每个人都有故事背景,有自己的攻击套路,以及必*技,所以没有谁强谁弱之说。在《侍魂》的格斗里,穷追猛打绝非上策,寻找对手破绽,绝*一击才至为重要。
纵观《侍魂》系列,《侍魂2》极致地发挥了武器格斗的精髓,人物招式设计又非常符合实际,再加上华丽无比的画面,以及具有原汁原味日本传统的背景音乐,被誉为系列最强作品。
《侍魂2》除了保留“格挡”、“怒气槽”等系统,还加入了大跳跃、前后翻滚、伏地闪避等新动作,必*技更是多种多样,在普通必*技之外,还有相当于超必*技的武器破坏技、隐藏超必*技、Q版变身技等,让人大呼过瘾。
另外,《侍魂2》中的“嘲讽”设定,也为游戏增加了有趣的元素。
目前,《侍魂2》也有手游版,感兴趣的安卓玩家可以通过OurPlay下载正版。
手游《侍魂2》继续发扬了这个系列的优点,我们能再次体验刀剑类格斗游戏巅峰之作的魅力。
除此之外,游戏在保留前作11名角色的同时,还有牙神幻十郎,查姆查姆,莱茵哈特,花讽院和狆等独创角色参战,相信一定产生前所未有的感官刺激。
《侍魂2》不怎么肝,玩起来不累,但若想成为武林高手,还是需要技艺与精力的完美配合,再加上意识和手速,也着实不易。
也许你玩过许多格斗游戏,但一定要尝试《侍魂2》,这样才能体验纯粹的格斗快感,就像行走在江湖中,进行刀光剑影的拼*。
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