用拳头干掉机器人!《实体之拳》游戏体验

用拳头干掉机器人!《实体之拳》游戏体验

首页动作格斗世界机器人拳击2更新时间:2024-04-24

当没有勇气去冒险时,就注定一辈子毫无成就。——穆罕默德·阿里

这款由Midas Touch Game打造的Fist of Physics (实体之拳)是一款第一人称的拳击类VR游戏,玩家扮演成一名机器人与在旧金山肆虐的机器人进行决斗!游戏目前还是抢先体验版本,在体验中整体击打感觉不错,但也存在比较严重的BUG,在下文将具体描述。(本文游戏是Hypereal平台下体验的)此款游戏在Hypereal的平台上是免费下载的,而在steam上售价为36元。

战斗的原因是起于在2037年旧金山,机器人违反规定,在城市里肆意破坏,给人类带来了沉重的打击,玩家就扮演一名正义的机器人去阻止他们!游戏采用了Midas’ cutting edge VR物理引擎,独特物理特性,造就了这一款蠢萌蠢萌机器人拳击大战游戏。

画面

游戏身处于一个较为卡通化的城市中心,面积不大,城市中的房子,汽车,草木贴图较为卡通,不是很精致的仿真模型,而机器人却完全不同,身上的纹理,细节,金属质感该有的都有了,就缺少了一丝光影效果。不同于场景的搭建,机器人模型细节到位,武器,身上的灯,贴图装饰一应俱全,可以看出开发者对于游戏整体的把握,把精力注重于玩家第一体验上,拳击游戏最重要是什么?就是对手!拳击游戏大部分时间都是专注于对手身上的,身边的场景并没那么重要了,开发者降低了周围的环境质量,提高游戏性能,增加对手的刻画,提供玩家游戏体验,真是一个非常明智的选择。

音乐

对于一款拳击游戏,最让人兴奋的声音应该就是呐喊声,而机器人的呐喊声是啥样的?看来开发人员也不知道,取而代之的就是机械撞击声音,砰砰砰的声响,给人一种拳拳到肉的感觉。游戏在击打的过程中也没忘记背景音乐,节奏激情鼓点恰到好处,可以让玩家时时把握住对战的激情。

操作体验

游戏中玩家是第一人称视角的,两个手柄分别控制两只机械手柄,能够进行握拳,抓握等等动作,游戏握拳击打效果不错,上文提到了这是一款蠢萌蠢萌的机器人拳击大战,为啥这样描述呢?因为这些AI机器人在这游戏中平衡性不好,在行进的路程中总是歪歪扭扭的,像刚学会走路的婴儿一样,常常会在攻击路途中摔倒,在对战体验中,看到这样的机器人有一种莫名的喜感。然而当机器人走到你面前的时候,你却会发现,在正真的对战中,它并没有想象中的那么弱智,会进行格挡,躲避,还会走位从不同方向进行攻击,在游戏大部分情况下攻击机器人是不会造成伤害的,必须打破机器人的防御,找到攻击的缝隙,对机器人的头部身体攻击才能造成伤害,这使得这游戏不是简单乱拳就能打赢的,需要一定的策略和战术!

游戏的BUG

目前这游戏是还是测试版,虽然游戏拳击部分做的不错,能够抓起物品砸向对手造成伤害,也能够使用武器,分解对手的装备武器,让对手手无寸铁,但是不得不说的是几个严重的BUG,第一点就是位移,游戏是采用瞬移机制进行移动的,但瞬移并没有做好,常常会瞬移到地图外面去,而且还回不来只能退了游戏重开。第二点,有个机器人一出场就在原地不动,好似是被自身装备卡住站不起来,要不是有位移BUG,玩家可以轻松解决。想到这是体验版本,免费供玩家试玩,有些BUG无可是非,但是如果不能及时修复的话,将会对游戏的口碑造成巨大影响,希望开发者能够重视。

总结

做为一款尚未开发完全的游戏来说,独特的攻击方式是这游戏特色,较为智能的防御AI,不俗的攻防对决,能够让人痛快的击打,但位移BUG是个硬伤,严重了影响了玩家体验,该游戏未出正式版以前,玩家慎入,但对于喜欢拳击游戏的小伙伴,是可以关注一波的,期待未来这游戏能够带我们一场酣畅淋漓的拳击大战!

原文地址:http://dmgeek.com/vr18971-1.html

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