《时空猎人3》试玩:暴爽格斗带来视觉和战斗的双重满足

《时空猎人3》试玩:暴爽格斗带来视觉和战斗的双重满足

首页动作格斗时空猎人更新时间:2024-04-11

玩一款横版格斗游戏,我们一般最关注什么?答案无非就是两点,一是画面,二是格斗。

画面是承载格斗体验的基础,有趣精致的场景、华丽的技能效果,才能支撑起一场炫酷爽快的格斗表演。很可惜的是,近年来就没有什么横版格斗手游,能把这两者做的非常协调统一,可以带给玩家出色的横版格斗游戏体验,直到几天前《时空猎人3》公测上线。

大伙都知道,游戏出续作这个事儿,基本是不靠谱的,就像是电影出续作,评分也大都会越来越低一样,但是《时空猎人3》的表现出乎我的意料,相比前作那款经典的横版格斗手游《时空猎人》,《时空猎人3》的进化升级非常成功,无论是画面还是格斗体验。

风情各异的场景风貌,出色的画面表现

《时空猎人3》作为采用3D引擎开发的横版格斗手游,抛开和前作世界的联系,它就是一款相当有创意的科幻画风横版格斗手游,开场的CG为大伙展现了一个高科技的未来都市,能量屏障、星能塔,撕裂的空间裂缝内涌出的星能怪物,同时又有着貌似熟悉的猎人身影。

CG结束后故事进入正题,玩家将在整个游戏过程中,观赏到风格各异的场景风貌,可以说出色的画面表现力为《时空猎人3》加了不少分,从玩家诞生的“苍炬”要塞都市,到红叶漫天的第一章地图“泰尔森林”,再到宛如一片废墟的现代城市“机械遗城”,逐步变化的场景开始把故事推向高潮。

接下来我们会去寒冷的北域雪国冒险,在疾驰的雪原列车上与敌人搏斗,又要飞到天上在天空战舰上消灭变异的融核体,随着游戏任务的推进,玩家看到的、接触到的世界将越来越光怪陆离,电影化叙事手法带给我们神奇的游戏体验。

革新升级的战斗系统,暴爽的格斗体验

与有趣的故事和精美的画面交相辉映的,则是《时空猎人3》在前作基础上全面进化的战斗体验,作为一款3D引擎开发的续作,游戏的战斗系统得到了革新升级,技能视觉效果被全面加强,粒子特效比起2D时期更加出众,游戏还额外创新的加入了职业终结技,通过固定的炫酷演出动画,来进一步提高玩家的视觉享受。

此外,在3D画面的加持下,游戏角色和怪物的动作表现力有了极大的提高,对怪物的打击感和受击反馈也更细腻,而新增的连击设定、浮空连击和终结技能模块,让玩家无论是在PVE模式还是PVP模式下,都能获得更加出色的暴爽格斗体验。

前面这些可以算做是游戏视觉层面和操作层面的特色,而单纯从战斗系统来说,在PVE和PVP模式下,我们还能体验到截然不同的玩法,譬如在PVE副本关卡中,游戏加入了当下二次元手游领域更流行的单人小队设计,搭配独特的援护技能系统,再结合横版格斗游戏的独特体验,这是小编从来没有见过的特色横版格斗。

不过游戏还是为玩家提供了最原始的横版格斗玩法,那就是硬核的单人PVP模式,值得称赞的是天梯模式下玩家的属性都会被拉到同一水平线,装备、武器、芯片、宝石都没有了用武之地,点赞。

正如小编文章开头所说,玩一款横版格斗游戏,我们关注的不外乎是画面和格斗,而这两点《时空猎人3》都有很优异的表现,比起当今横版格斗手游市场上的大批产品,游戏的质量明显要高出一截,无论你是动作游戏爱好者还是硬核的横版格斗游戏狂人,《时空猎人3》都是一款值得尝试的动作格斗手游,怎么样,想不想试试看呢?

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