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现在的Roguelike手游真的是多到眼花缭乱,貌似Roguelike也有从小众走向大众的趋势。
不过不少端游时代的“肉鸽”(Roguelike谐音)玩家,也对手游所谓的Roguelike手游表示了质疑:由于手机平台的限制,“肉鸽”的很多机制和操作度一砍再砍,为了顺应快餐化碎片化的手游玩家,这还是正宗的“肉鸽”吗?
也有不少其他类型的手游里加入了一些肉鸽玩法,也有不少Roguelike手游确实大受欢迎。那么不管你是新派Roguelike玩家,还是老派Roguelike玩家,你心目中的第一肉鸽手游是哪个呢?
元素地牢-像素地牢4月22日上线的极光计划《元素地牢》手游,从高分跌到了4.9分。按理说极光计划出品一向品质优良,为何这样本来讨喜、偏独立向的Roguelike手游居然跌到了4.9分,真的让人摸不着头脑。
有一说一,大家一般都对Roguelike手游有偏爱,一般分不会太低,而且是大厂代理,元素地牢也早已在外服上线,为什么会低分呢?
看了看玩家们的反馈,主要还是因为氪金向的问题,也可能还是和原本Roguelike手游的玩家属性有关,对于这种硬核手游,一般还是享受自己操作的成就感,但当遇到别人的氪金角色之后,体验就变得有点差;
在游戏里有内购没有买断的情况下,游戏里需要看广告获取一些资源,这也让一部分玩家没办法接受。
还有就是因为游戏被拖了太久,迟迟未能上下吊足大家胃口,结果失望大过期望;《元素地牢》是在2019年12月30日拿到版号的,现在4月中旬上线,准备时间也算是充足了。
再有就有游戏玩法本身,随机性变弱,关卡地图分割式体验,游戏UI凌乱等等。
不知道你觉得这款元素地牢怎么样呢?
伊洛纳-像素自由冒险Roguelike这款移植端游伊洛纳的手游《伊洛纳》,相比于端游不仅画质画风,游戏复杂程度也已经大大减少,但尽管如此,这款《伊洛纳》手游的口碑也是两极分化。
萌新会觉得这款伊洛纳上手难度极大,复杂程度高到令人发指,根本都不知道怎么玩。而不少老玩家对此也是这个建议:亲亲建议玩端游,端游更复杂哦!
就是这一款对新手来说“硬核”过头,对老玩家来说“已经简化了超多”的《伊洛纳》手游,玩法超多梗,NPC也很鬼畜,点一下路边的绳子就会挂掉的Roguelike手游,不知道你又有没有勇气尝试一下呢?
没有一键寻路,没有一条龙任务,没有无脑刷刷刷,这是个官方给自己的定位,不过后期玩家纷纷表示肝爆,是真“硬核”!
元气骑士-地牢像素Roguelike大名鼎鼎的元气骑士,相信不少人都玩过,各种奇葩的英雄以及技能,大量独特的武器,随机生成的关卡,每次都有新体验,考验手速和走位。不少玩家也是玩了又卸卸了又玩,不知道你又下载了多少次呢?
三个人做出来的steam游戏,移植到手游端的《失落城堡》,被称为是国产之光。武器海量随机、4人畅爽联机、自由乱斗模式等等,失落城堡符合你对Roguelike手游的要求了吗?
不过不少玩家也是吐槽联机机制,还有游戏可耐玩度低,不过对于全解锁才要18块、三个人做成的游戏,这样也已经很棒了。
我的勇者-地牢像素联机收集武器、组队冒险、弹幕战斗,相信看到这个画风的你也有点想试试了,不过后期不少玩家也是反映职业有些不平衡、肝度爆炸以及氪金度高。不知道你玩这类Roguelike手游是单机着玩还是当一个普通手游在玩呢?
23座迷宫23种玩法、Roguelike随机乐趣、收集养成 200 冈布奥、组队探索等等,玩梗魔性每一次都是惊喜,这款高评价的《不思议迷宫》手游也是不少玩家的首选。
奇特的黑暗世界观,开一家黑心餐馆还要自己用不同坐骑去地图上抓食材,可肝可咸鱼,副游首选!
由于篇幅有限,只举例几个有代表性的Roguelike手游,不知道你又喜欢哪几款Roguelike手游呢?
不妨在评论区分享你心目中第一的Roguelike手游,分享你和这个手游的独特回忆和情怀吧~
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