作者:NGA-釋シ然
斗胆来把自己打主线活动的心得 踩雷经验 分享一下。
先说一下我的情况吧,是对这种模式完全陌生的小白,这几天也是从大家口中才听说“兰斯”这个词,完全没接触过此类玩法。
目前打到如下图所示的位置, 没耐力了 。
在探索之前要解决几个问题
1.战备中心,在战备中心中,目前我们只解锁了里先生这一个角色,所以可以将所有资源都给他,
首先打开1所示的天赋树系统,将所有天赋都点满。(只要你探索等级高就绝对点的满)
然后打开2所示的背包,将所有的单日有效推演/作战、运算 1buff药都吃上(应该顺手捡垃圾都有好几个),这就是在战备中心中做的工作。
2.缓冲区商店,打开缓冲区商店,购买自己所需要的药物,我只买了如图几种就够用了。
但是这是反复回来又回去之后买齐的(血泪教训),由于机制是退出就要从第一层重新开始,所以建议大家在进入探索前把药物买够买齐,我现在还有5000 代币,所以即使全买也是绰绰有余的,由于我昨天没打这个活动,但是听别的老哥说这个商店是每日刷新,所以不用担心使用过量的问题。
做完上述步骤就可以开始探索了。在探索时要解决几个问题。
3.探索等级,探索等级非常有用,不仅可以增加你的天赋点点天赋树,还能进行快速战斗,当你的探索等级大于怪物等级(在怪物关左上角)时,就可以跳过式战斗轻松收获代币,所以前期努力一点逢怪必打能为后期节约很多时间和脑子。
4.任务追踪,非常非常非常重要,在开支线剧情时请务必按照任务追踪顺序。
看有好多坛友吐槽是“闭环”,A让去B,B让去C,C让去A,可是我完全没有遇到这种情况,是因为按照任务追踪的设计来玩的话,是打完A给B的钥匙,打完B给C的钥匙这种线性流程,非常简单。
5.关于roll点,一次可以roll两回,当你点满天赋树的时候,每次roll最大的可能性非常大,基本一次过,即使一次不过也可以使用重新roll道具,即使没有道具,惩罚也不严重,debuff用随机消除或者定向消除工具非常容易去掉。
6.关于地图,地图好像是循环制度,如果你走的时候选择了错误路线(比如与第二层擦肩而过),继续走就行,会循环到初始位置继续走。
一点碎碎念:诚然,这活动有很多不完善的地方,比如被大家诟病很多的要从第一层开始,确实玩家费时费力又没啥对游戏公司好的效果(这点日活属实没意义),比如地图显示非常简陋,礼物并不能显示具体是什么,而且拿到后并不消失混淆视听,而且地图并不常驻在界面上,需要点开看,看完走的时候就忘了....
不过我依然觉得作为一个新的活动,这是下了功夫懂了脑子设计的,这几天也只有这个活动,希望有时间的朋友把他当成一个活动而非日常主线,能够静下心来玩一下~
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