来源:威锋网
在去年的周年庆活动上,拳头正式公布了《英雄联盟》手游化的消息,后者将于今年正式登陆 Android 和 iOS 平台。而如今 2020 年已经将近过半,拳头终于在近期宣布《英雄联盟》手游于下个月在巴西和菲律宾进行首次 Alpha 测试。
此外,拳头还公布了《英雄联盟》手游的配置要求,Android 平台方面硬件要求为骁龙 410 处理器 Adreno306 GPU 1.5GB RAM 或更高配置,正式发布时还将支持 32 位设备;iOS 平台方面需要 iPhone 6(A8 芯片)或更新机型才能运行。
手游版《英雄联盟》定名为《League of Legends: Wild Rift》(英雄联盟:大裂谷/暂译),与 PC 版的内容基本相同,主要提供多人在线竞技也就是 MOBA 体验,并针对新平台进行了一些调整,操作为双摇杆模式,会加入新的地图,为移动玩家优化了比赛时间。
在今年三月份,拳头发布了一期游戏开发者日志,邀请到手游主设计师 Brian 讲解《英雄联盟》手游的最新进展。
Brian 表示,他们现在正在重点进行英雄设计。英雄设计过程中,他们有一点很明确,就是要保留《英雄联盟》中最令人难忘、震撼、激动的精彩操作,也就是保留大家所熟知的英雄精髓,让《英雄联盟》的新手和老手都能够快速上手。
比如吉格斯、娜美、奥利安娜的手感应该会与 PC 版基本相同。同时,一些英雄也进行了细微调整,部分英雄的纯被动技能调整为主动技能,薇恩的圣银弩箭(W)除了 PC 版的被动效果外,便可主动施放来提升攻速。
此外,一些选定目标的技能在双摇杆操控方式下很难施放。安妮的碎裂之火(Q)与赏金猎人的一箭双雕(Q)等技能都有细微调整。
预计在六月份的首轮测试后,《英雄联盟》手游版的正式发布将不会太久,毕竟同时宣布的《云顶之弈》手游版已经在国际服上线一段时间了。
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