最近LOL手游终于是在菲律宾和巴西两个地区进行了内测上线,已经有很多的小伙伴都拿到了内测资格,开始起了快乐的英雄联盟。在去年的时候,拳头就已经开始着手制作这样一款游戏了,不过因为很多方面需要一定的修改,所以要经过很多的测试才可以。所以手游中很多的地方与端游有所不同。其中有几个地方非常的明显!
最高等级只有15级?小技能只能点4下!
在端游里面,最高等级是18级,QWE三个技能大部分都是5级点满。R技能只需要点3级。所以加起来一共18级。但是在手游里面,却将每一个小技能的等级下调了1级。所以大家在手游里面只需要大家的最高等级只有15级,仅需十几分钟就能到达“大后期”!而点4下小技能即可将其升到满级。大招的级数不变。
这样的做法,也是为了游戏的节奏性。其中对于等级比较看重打野,就不用去选择蓝惩或者是红惩在刷完四组野怪之后会自动升级让大家选择。这让那些刷子型打野变得极为的舒适。在争夺野怪以及对大小龙的控制方面,打野的等级越高,对于野怪的掌控率也就越高,而仅仅只需十几分钟就能到达15级,到时候就是大龙以及远古龙的争夺了。
取消高地水晶以及门牙塔,推完高地塔后“一马平川”?
为了加快游戏的节奏性,英雄联盟手游中取消掉了高地水晶,意思就是当大家拆完高地塔之后,就会出现超级兵给到这一条线很大的压力。同时手游里面还取消掉了门牙塔。拆完高地塔之后就是一个裸露的水晶,此时大家就要小心自家的基地了!
如果一不小心,当敌人推掉你的高地塔之后,就会直接连通主水晶一块打爆!从而结束这一局的游戏。当然了,在前期肯定是没有这个能力的, 因为前期防御塔是有保护机制,但是到了中后期这种保护机制被取消掉之后,拆塔的速度就十分的困难了。
不用补兵也能有金币?再也不用担心补不好刀了!
在端游里面,补刀可以说是很多小伙伴非常头疼的事情。虽然说这是英雄联盟中的基本功,但是却有很多的小伙伴都做不好,但是在手游里面,这种事情相信就不会再发生了,因为手游中即使不补刀,也会有额外的金币江路,当然了,金币的数量肯定要更少一些,比如远程兵本来是掉落25金币。但是当它莫名其妙阵亡之后,你只会获得16金币,在价格上面还是大打折扣的啊。所以能补得尽量补了,不补刀只能作为一种最坏的打算来看了。
这样的做法也是考虑到,手游中的补刀确实比较的困难,因为不像鼠标那样指谁打谁。在手游中想要锁定某一个小兵还是很麻烦的事情,设计师为了玩家们着想,于是就出现了这么一个机制,对于那些补刀比较差的玩家来讲,肯定是一个福音,不过那些补刀不好的小伙伴们,也不要因为这个机制而忘记基本功哦!毕竟补刀了之后,金币会更多呢!
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