相信大伙也都知道,目前新求生者·守墓人正在第五人格的游戏共研服中,进行最后的角色测试调整。待所有的测试结束且无BUG出现之时,这位新来的游戏角色便可投入到第五人格的游戏正式服内,供广大的正式服玩家使用了。
然而,根据目前的情况来看,守墓人或许还得在共研服内多待一会了。这是怎么回事呢?原因其实跟他的遁地技能有关。

对“守墓人·安德鲁”有过了解的玩家应该知道,守墓人的技能可谓是非常的有趣。别的游戏角色是喷香水、安井盖、拆椅子或者喝酒,而安德鲁却是拿着铁锹挖地道。说高大一点是“土遁”之术,接地气点则是“老鼠打洞”。总之,这是一个十分有趣的技能。当然,除了有趣之外,它也十分的有用。
你看哈,它不仅能够在遁地潜行时增加10%的移动速度以及格挡屠夫的伤害,而且在破土而出的时候还会增加50%的救援速度,妥妥的强力“救人位”。

好在,这样的强力技能,守墓人全局只能使用有两次。也就是说,两次遁地过后,这只可以打洞且移速又快的“鼹鼠”就没有什么用了。然而,在还未耗尽土遁技能之前,守墓人可就厉害了。即使全场五台密码机全未破译,也能利用技能遁地出门。说到这里,可能会有玩家并不相信,但事实就是如此。

按理来说,守墓人是不可能通过挖洞的方式,通过还未开启的大门逃出庄园的。为什么这么说呢?这不只是因为守墓人的技能设置是“不可穿过墙体”,更是因为游戏的玩法如此“没有破译五台机器就无法开启大门逃生”。可偏偏守墓人做到了,那么这是怎么做到的呢?咱们接着往下看。

首先,单独一个守墓人自然是无法利用技能“遁地出门”的,我们需要二至四个左右的守墓人。准备好数量足够的守墓人后,便可以对着大门摩擦探索一同使用土遁技能,才可能会有“守墓人不用修机方可逃离庄园”的情况出现。
至于,为什么一个守墓人无法触发,需要多个守墓人一同使用技能才能触发。个人以为,应该是守墓人挖洞时的短暂通道导致的。所以毫无疑问的是,这其实是个BUG。

总的来说:假如这是守墓人“土遁”技能的正常效果,那么屠夫玩家的心态就崩了。试想,倘若游戏刚开始玩家便利用技能逃离庄园,然后“躲猫猫”。要真是这样的话,屠夫还玩什么呀? 好在,这个BUG发现的早且守墓人还处于共研服内,希望官方能赶在守墓人上线正式服之前把它修复好吧!
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