哈喽,欢迎大家再次来到没毛病游戏乱说平台,上一期我说到了怪物猎人这系列的游戏,有很多人都私聊我说讨鬼传才是真正的狩猎游戏。那么应广大网友要求,我就来做一期,不过这个观点我可不敢苟同,毕竟我是一个怪物迷。
很多人都说:真猎人都在讨鬼。那就了解一下讨鬼喽,爵月我也没怎么玩讨鬼,毕竟怪猎已经够肝了。咱们就简单了解一下。
讨鬼传在在2013年登陆PSP平台,当时许多怪猎玩家对其不屑一顾,只把它当做一个模仿者,认为一个模仿者怎么可能超越原作,可事实给大家上了一课:讨鬼传凭借其优秀的日系风格让大家渐渐去忘记了它对怪猎的借鉴。
在游戏中玩家要扮演一名被称”武士“的战士,与各式各样的”鬼“决战,是不是很熟悉,嘿嘿。就和怪猎中有随从猫的一样,讨鬼传中有六位随从,有的还挺漂亮(舔屏幕中请勿打扰),玩家可以决定一到三人进行讨伐。
那么去讨伐就肯定需要武器这些东东了,你总不赤手空拳吧,一巴掌拍死你,游戏中有六种武器:太刀(好东西)、手甲、锁链(捆绑系列)、弓、枪、双刀。它们的属性和技能各不相同(废话!)。
其中这款游戏还有一种叫御魂的系统,装备不同的御魂可以区分不同的战斗风格,如:攻、防、迅、愈、魂、隐、空、赌,八种风格。每个风格有不同的表现,玩家可以根据喜好来选择。
我有种感觉,讨鬼传的游戏难度不能跟怪物猎人比,讨鬼传中可以开鬼眼,能看到怪物的护甲值和生命值,而怪物猎人完全看不见,跟着感觉走,未知才是最害怕的,并且怪物强度明显不在一个等级线上,你们觉得呢?
好了总而言之,讨鬼传还是值得一玩的,浓浓的日系风格体验起来还是蛮不错的,h很多地方都有让人眼前一亮的感觉。
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