回顾街霸发展史,你最喜欢哪代?

回顾街霸发展史,你最喜欢哪代?

首页动作格斗铁甲街霸更新时间:2024-04-16

《街霸5》即将震撼来袭,《街头霸王》系列游戏又在众玩家中激起了一片浪花。街霸系列从1987年诞生开始,不仅诞生了一个全新的游戏类型,也开创了一个格斗游戏的黄金年代。时至今日,街霸系列游戏在玩家的心中仍然处于不可替代的位置。毕竟它蕴含着几代人的童年和青春,下面让我们简单回顾一下历代的街霸游戏。

1987年堪称格斗游戏元年,也可以说是电子竞技的元年,那一年Capcom在街机上推出了第一款支持双人对战的格斗游戏——《街头霸王》。《街头霸王》初代就拥有丰富的角色设定,强调人人对战格斗游戏,在上个世纪90年代,它受欢迎的盛况可谓万人空巷:几乎所有的大小街机厅都会摆满《街霸》,甚至厅外都站满了排队的人。不过受限于当时的技术水平,玩家只能控制主角隆来一关关的挑战各个对手;双人对战时2P也只能控制肯,其除了颜色外,技能和隆一模一样,也无外乎当时人们都称之为“白人VS红人”。

如果说《街霸1》是双人对战格斗的鼻祖,那么《街霸2》的诞生就是正式宣告格斗游戏时代到来了。在冈本吉团队的努力下,《街霸2》采用了16位CPS基版,拥有8M大容量,一时间所有的街机厅都摆满了《街头霸王2》的框体,玩家们攥着游戏币、排着队来感受这款游戏,满大街都有孩子在疯喊着“度跟”“耗油跟”的口号。大部分《街霸》粉丝也都是从《街霸2》开始接触本作的。

时隔前作6年之久,1997年《街头霸王3》正式降临,然而,对于3代的改变,玩家们则有些无法接受。《街霸3》进行了大胆的革新,最初版中的11名角色,只保留了系列的“隆”和“肯”,其它全部是新的原创人物,连“隆”主角的位置也由美国摔跤手“阿莱克斯”代替,这些变化令很多粉丝无法接受,自己苦练的角色就这么被取消了!不过在之后的升级中,许多经典角色都逐步的回归了,在最终升级至《街霸3.3》后,2D格斗游戏似乎真的达到了自己的极限。且由于其过于高深的系统,使得其失去了基本的亲民性,新玩家上手很难。

在2D画面已达极限,难以突破的情况下,《街霸4》终于也迈向了3D时代,本着“回归原点”的原则,保持了2D绘图风格,拥有东方韵味的水墨画风,画面表现上前卫、华丽,同时还保持了某种“复古”的之感,《街霸4》对系统进行了一定简化,加入了简单易懂的蓄力反击(SA)、终极连段(UC)等新要素,格挡等深奥的系统被抛弃,使玩家上手简单容易,亲民不少,达到了“入门容易,进阶艰难”的理想状态,不仅让大批《街霸2》的老玩家回归,还成功发掘除了大批新格斗游戏爱好者。至今街霸4依旧受到玩家的喜爱。

最近,《街霸4》系列作品《超级街霸4:街机版》将在荣耀盒子的“格来云擂台”开启一场街霸玩家的对决,此次的“街霸对战赛”可以让玩家通过云端进行异地对决,将《街霸》潮流通过智能盒子带入家庭客厅之中,让家人共体验受街霸这款经典的游戏。

至于《街霸5》到底体验如何,还需要等待它的发布才能知道。

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