坦克英雄在测试服又迎来大幅度加强,下版本中上强势打法得到延续

坦克英雄在测试服又迎来大幅度加强,下版本中上强势打法得到延续

首页动作格斗坦克英雄火力全开更新时间:2024-04-26

继上次英雄联盟测试服对诸多坦克英雄进行改动之后,今天官方再次对测试服中的英雄以及装备、符文进行了改动,其中英雄调整最多的是肉坦。

1.正义天使——凯尔

基础攻击降低:52改为50。

基础护甲降低:28改为26。

基础攻击速度降低:0.695降到0.667。

被动技能(登神长阶)由原来等级和技能点达到要求,就能改变凯尔的形态,改为必须依据等级改变凯尔的形态。

凯尔重改后就是迎来多次的改动,上次调整是将凯尔的属性回调,这次则是又重新降低。并且修改了被动,偷钱流天使可能要退出舞台。看得出设计师对于凯尔也是非常的纠结。

2.堕落天使——莫甘娜

Q技能(暗之禁锢)AP加成从0.9降低至0.75。

E技能(黑暗之盾)AP加成降低:0.7降至0.4。

这个改动对于莫甘娜还是比较伤的,首先就是中单莫甘娜前期伤害本来就不高,现在Q技能AP加成降低,可能会让更多的玩家选择使用莫甘娜进行辅助位吧。

3.影流之主——劫

Q技能(影奥义!诸刃)基础伤害下调10%:90/125/160/195/230降到80/115/150/185/220。

W技能(影奥义!分身)冷却技能提高:20/18.5/17/15.5/14秒提高到22/20.5/19/17.2/16秒。

劫的调整整体上来讲影响不是很大,只是前期线上的消耗会比之前要低,W技能的冷却提升会让常玩劫的玩家有些不适用,后期QW两个技能都可以通过装备来弥补被调整的差距。

4.魔蛇之拥——卡西奥佩娅

E技能(双生毒牙)发力消耗降低:由40/50/60/70/80降到40/45/50/55/60。

蛇女这个英雄除了打野不强外,其他位置基本上都在职业赛场上出现过,无论是中单还是AD,蛇女打出爆发伤害与其E技能有很大的关系,现在E技能测试服中的蓝耗又降低,那么真正上线,蛇女可能会有更高的出场率。

5.戏命师——烬

E技能(万众倾倒)持续时间由120秒提高到180秒。

充能时间由28/27/26/25/24秒降低到28/24/22/19/16秒。

烬的改动无伤大雅,E技能的作用基本上是探视野,以及减速敌方,更多的输出伤害,还是靠被动平A,以及Q加W技能和大招来完成击*。

6.青钢影——卡密尔

测试服基础属性调整,攻速由原来的0.625提高到0.644。

卡密尔这次只有这一项调整,拳头可能也是发现9.1版本之后,卡密尔的打野能力变弱,才会选择增强一下吧。

7.无双剑姬——菲奥娜

W技能(劳伦特心眼刀)反击时间由1.5秒提高到2秒。

基础伤害增强,由原来的90/130/170/210/250提高到110/150/190/230/270。

E技能(夺命连刺)攻速加成提高:由原来的50%提高到75%。

消耗从40/45/50/55/60改为等级阶段统一消耗40。

剑姬在测试服中的改动也是将英雄增强,原本的剑姬线上就能凭借W技能和E技能打出爆发伤害,现在E技能的攻速提高,加上W技能的反击时间增加,那么剑姬可能就会再次回归到无解的地步。

8.殇之木乃伊——阿木木

被动(诅咒之触)额外伤真实伤害增强,由10%变为13%。

Q技能(绷带牵引)冷却时间大幅度缩减:由16/14/10/8秒改为12/11/10/9/8秒。

Q技能的机制改动,阿木木会跟随命中目标到其身边,及时目标在阿木木命中后使用净化解除控制,阿木木一样会跟随到其身边,最大距离为2000码。

阿木木的改动算是救活了这个英雄,Q技能前期的冷却时间大幅度降低,能让阿木木更快的线上Gank,而且特别是机制改动这一点,让阿木木成为开团的最佳人选,只要利用Q技能就能进场R技能团控。其次被动伤害增加让阿木木打野也能更强势一些。

9.迷失之牙——纳尔

R技能(呐啊)冷却时间大幅度降低,由120/100/80降低到90/70/50。

纳尔的R技能冷却减少,应该是设计师根据最近的职业比赛来进行的更改,让纳尔6级之后线上好过一些,以及团战中发挥的作用更大。

10.深海泰坦——诺提勒斯

被动技能(排山倒海)持续时间增加,由0.5/0.75/1/1.25/1.5秒(1/6/11/16/18级)改为0.75/1/1.25/1.5秒(1/6/11/16级)。

Q技能(疏通航道)基础伤害提高,由80/120/160/200/240提高到100/145/190/235/280。

Q技能AP加成从0.75提高到0.9。

泰坦的更改估计辅助位置应该会火起来一批,Q技能的增幅以及AP加成的上升,上单可能也会有人玩,不过现在上单都是锐雯、天使这样的英雄,所以泰坦玩上单会相对吃亏一些。

11.山影之焰——奥恩

E技能(炽烈冲锋)击飞时间提升,由1.25秒提高到1.5秒。

基础伤害得到加强,由80/125/170/215/260提高到80/130/180/230/280。

奥恩的加强让其能够在线上好过一些,团战中E技能1.5秒的击飞时间,也能够给队友创造更多的输出环境,这次改动一旦上线正式服,奥恩估计会重现职业赛场吧。

12.炼金术士——辛吉德

基础的生命回复由1.6提高到1.9。

W技能(强力黏胶)减速效果增强,由40%提高到60%。

E技能(过肩摔)法力消耗降低,由80/95/110/125/140降到60/70/80/90/100。

炼金这次在测试服中属于是打的加强,W技能减速效果60%,几乎是减速到敌人,就能配合队友将其秒掉,生命恢复提高到1.9,让炼金更加肉,本来就是靠重进人群释放毒气,现在生命还得到提高,怕是更加肆无忌惮了。

装备调整:

1.荆棘背心重伤持续时间由1秒提高到3秒,间接的让荆棘之甲的重伤效果也从1秒持续到3秒。

2.岚切的充能效果从30%提高到35%,移动速度衰减时间由1秒提高到1.5秒。

(图片采用的是国服当前版本装备图,仅供参考)

符文改动:

精密系符文“致命一击”的伤害比例提高,由7%提高到8%,移除了击*获得自适应的加成。

目前9.7版本即将上线,这次的改动肯定是放到了9.8版本的更新,如果以上的改动都不在更改,那么上野的局面将会再次变动,肉坦上单和战士型上单将会都成为主流。

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