荒野乱斗:评分从8.7降到5.6,是游戏问题,还是另有原因?

荒野乱斗:评分从8.7降到5.6,是游戏问题,还是另有原因?

首页动作格斗腾讯荒野乱斗更新时间:2024-04-13

由supercell开发的荒野乱斗上线国服刚刚一周,它在某平台的评分已经从预约前的8.7分降到5.6分。相比该开发商旗下的部落冲突与皇室战争,荒野乱斗的口碑可以说是一落千丈。那么到底是游戏设计不足?还是另有原因?(以下分析仅为个人观点)

国服代理分析

其实荒野乱斗早在2018年12月12日就在除国服外的其他地区同步上线,上线后不到两天,便登顶21国游戏应用商店排行榜。才半年时间,总收入已经达到了2.75亿美元。从表现来看,荒野乱斗游戏质量至少不输于supercell的其他佳作。

可在2020年6月9日上线国服后,评分却一直在下跌。我认为这和国服的代理商有一定关系。

荒野乱斗在国内由腾讯和游族共同代理,但国际服和服数据并不同步,如果你是国际服的玩家,则不能进行账号迁移。这对于老玩家来说,心理难免会失衡。好在国际服的玩家多半是真心喜欢这款游戏,即便从零开始也能勉强接受。

可代理商接下来的做法却让很多玩家傻眼,一是承诺免费赠送的三款皮肤并非国服专属,这让不少老玩家感到心寒,国服还得花时间冲杯才能领取。国际服只要打开游戏商店便能一次领完。

二是游族和腾讯相比,两边的额外福利不同。腾讯这边有各种组队活动,而游族这边的活动却寥寥无几。

三是国服的服务器依旧不稳定,时不时出来信号中断的问题,很多时候我会怀疑自己玩的到底是不是国服。这一系列操作,让多数玩家给荒野乱斗打出了低分评价。

国服玩家分析

除了游戏代理商,国服玩家的特点也与国际服不同。如果我问你玩游戏为了什么?你可能会说为了娱乐,但真的只是娱乐吗?

荒野乱斗的定位是休闲类手游,国际服玩家对此的态度是有时间的话顺手玩几局。可国服玩家的目的只有一个:冲排名。抛开那些职业选手和主播,国服玩家玩游戏时对输赢看得很重。看到朋友上到3000杯,自己不睡觉也要上到3001杯。为的不是快乐,而是面子。

这种氛围之下,熟悉的脚本怪便出现了。低级的脚本原地挂机,靠场数冲奖杯。高级的脚本自动躲普攻、技能。本来玩家的水平就层次不齐,加上脚本的影响,正常玩家也会心态爆炸。

挂机、送人头只是小事,问题是目前并没有合理的举报机制来制止这一行为。佛系玩家还好,冲杯玩家能做的只有给游戏打更低的评分。希望官方能早点完善举报系统,尽早去稳住玩家心态。

游戏玩法分析

除此之外,游戏玩法也被很多人吐槽过于单调,这其实跟你玩的时间太长有关。荒野乱斗的模式和地图采用轮换模式,每天适当玩几局,天天玩也不会腻。可这些玩家一张地图玩一天,玩多了肯定觉得单调、

另外强调下天选之战模式,如果你从来没有赢过,那只能说你碰到的队友水平过低。官方对此也调整了boss血量。个人建议大家多用投掷类英雄,这样胜率会明显提高。

总结

总之,从玩法上来说,荒野乱斗没有任何问题。玩家对其评分过低的原因主要是代理商的运营模式、国服玩家心态、以及国内游戏环境这三方面造成的。对普通玩家来说,大环境你改变不了,只能调整自己,把它当成休闲游戏来玩,这才是持久之道。感谢你的阅读,我是无敌饭,不负关注。

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