大家周末好,我是X博士。
新版【热游情报】将由“新游动态”“全球热门”“经典游戏”三个部分组成。
一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。
【新游动态】
划重点:TGA颁奖啦 老头环走上神坛 《原神》却得了个“最佳水军”
本周,玩家们正式迎来了2022TGA颁奖典礼,在本届TGA中虽然《战神5》一路高歌猛进拿下了大量奖项,但却在最后关头惜败给《艾尔登法环》,成为年度陪跑王。
不过这也并不意外,毕竟今年《艾尔登法环》热度空前,虽游戏仍有不少缺点,但在其独特的开放世界设计下,也都显得不那么重要了,老贼也还能在神坛上多蹦跶一会儿。
反观另一个颇具热度的游戏《原神》则在本次TGA上显得有些失意,几乎快要到手的最佳手游奖项被漫威卡牌夺走,最后只取下一个“玩家之声”。
有趣的是,在玩家之声投票环节中,由于《原神》票数出现过诡异的大幅波动,也因此被第二名的《索尼克》举报刷票,让《原神》这个玩家之声也瞬间变成了“水军之声”。
在本届TGA颁奖典礼上,还出现了一个令人意外的状况,宫崎英高上台领奖的时候,一位观众冒充工作人员跟随走上领奖台,还抢过话筒发表了“获奖感言”。
看来老贼也逃不过被红灵入侵啊。
划重点:万万没想到,2022年最值得期待的腾讯游戏,竟然会是一人之下?
本周,腾讯魔方工作室公开了《一人之下》的IP手游,游戏PV中3D格斗的战斗效果给人一种十分意外的爽快感。
从公布的演示可以看出,游戏战斗时颇有一种《火影忍者究极风暴》的既视感,3D的快节奏攻防,加上大量基于原作IP的中国元素,都让这款游戏看起来十分有趣。
同时游戏还展现出了搓招、必*、反制、QTE等战斗手段,就目前看来游戏品质相当出众,不愧是腾讯旗下最擅长格斗游戏的工作室。
现在唯一期待的就是,游戏别像魔方旗下的其他游戏那么氪金就行了。
划重点:《射雕》再次开放测试 体验能自转的金庸宇宙
今年算是国产开放世界手游集体发力的一年,网易作为蹭热度大厂自然是不会错过,一手国风与武侠相结合的《射雕》,就给玩家们带来了不少惊喜。
最近《射雕》又再度开启了新的测试,由于本次内容较多,所以测试时长也有足足18天之久,这一测就测到了过年。
其实在上一次测试里,除了浓厚的南宋氛围外,X博士并没有在游戏里发现太多优于同行的地方,不过在这一次测试的官方公告里,X博士倒是发现了一个颇为神奇的新概念“金庸自转宇宙”。
回顾首测,《射雕》就在游戏里加入了“与现实时间同步”这一概念,比如昼夜交替、春夏秋冬、雨雪节气,都会随着现实时间一同更迭。
但以X博士多年游戏经验来看,这样的设计有好有坏,好处在于游戏更加接近真实,会给玩家带来不小的代入感。坏处则是大多条件过于苛刻,限制玩家体验的同时,也强制规定了玩家的“打卡时间”,几乎是和MMORPG的上班打卡有的一拼。
所以在这方面,网易可能还需要好好斟酌一番,毕竟当初《原神》在稻妻设置的现实时间差宝箱就引来了玩家极大的反感,后续也再无类似的设计。
划重点:NIKKE圣诞节更新来临 将涩涩进行到底
本周《NIKKE:胜利女神》进行了冬季版本大规模更新,此次更新以“雪的奇迹”(MIRACLE SNOW)为主题,用白雪覆盖了游戏背景。同时,还添加了SSR角色“露菲:冬日购物狂”,“安妮:奇迹仙女”和SR角色“尼夫”。
当丰满美少女遇上圣诞节,接下来的场面应该不用X博士过多强调,大伙平时应该都没少看过。
当游戏与冬季元素结合后,我们便可以在游戏中看到各式各样的不畏严寒的美少女,这种局部保暖的服饰设计,也让她们能在严寒之中给玩家心灵带来一丝暖意。
【经典游戏】
划重点:不知不觉间超75款游戏消失在2022年 腾讯停运26款为例榜首
在版号总量收缩、市场红利天花板渐至的2022年,游戏厂商们越发*伐决断,激流勇退成为新常态。如果说游戏行业2021年的主基调是锐意进取,疯狂扩张押注下一个《原神》,那么2022年则是降本增效、节衣缩食、断臂求生。
时代财经根据公开报道统计,2022年内至少已有75款游戏项目宣布解散或停运。这些游戏大多由腾讯、网易、B站、朝夕光年等游戏大厂运营,其中不少游戏曾取得过极佳的成绩。但即便如此,也没能改变停运的结局,一纸公告已是它们最后的体面。
各大厂商之中,腾讯停运项目最多,达26个;其次是网易、B站以及朝夕光年,分别为14个、10个、4个。包括米哈游近期宣布解散的《Project SH》在内的12个游戏项目,更是在研发阶段就腹死胎中。
另外据X博士所知,各个大厂在外投资的作品里,还有大量没有名字的项目也已被砍掉,游戏行业的寒冬至今仍在持续,未来这一数字可能会继续增加。
划重点:《逆水寒》又来蹭热度 为魔兽玩家开放专属服务器
现在X博士知道了,《逆水寒》的运营宗旨就是热点绝不缺席!
本周,《逆水寒》突然发公告称将在2023年1月开启一组魔兽老兵服务器,通过将游戏进行精简、减负处理后,让魔兽老玩家也能无缝衔接体验新游戏。
好家伙,X博士第一次看到把开新服说的如此大义凛然的。
不少玩家也表示,你这波正义挖墙脚一点用都没有,游戏改成纯点卡付费才能吃到红利。
以目前《逆水寒》的点卡道具双付费模式来看,魔兽玩家不一定看的上,如果想要真正吸纳魔兽玩家,出了摆噱头整活以外还得考虑考虑更为自由、更加休闲的游戏氛围,并且通过玩法层面提升游戏乐趣才行。
不然这波魔兽老兵的红利,可都要被隔壁FF14和激战2给恰完了。
【全球热门】
划重点:《原神》开启全员打牌 炉石新版本却无人问津
本周,备受玩家期待的七圣召唤,终于正式上线了,同时上线的还有新五星风C散兵以及风拐珐露珊。
七圣召唤的玩法有些类似昆特牌与CCG卡牌两者的融合,玩家需要使用各式各样的角色牌、事件牌等卡牌来进行战斗,但想要释放角色的特殊技能,则需要在每回合前使用骰子获得元素点数,并以此来形成策略战斗。
自从“原牌”上线之后,不少其他游戏的牌佬都纷纷加入到原牌行列,游戏王、炉石的不少主播也都纷纷开始打起了原牌。
巧合的是,本周《炉石传说》正好更新拓展包“巫妖王的进军”,但国服玩家显然已经无法为新版本付费,在大部分卡都拿不到的情况下确实没有太好的游戏体验。
只能说原牌上线的时间节点太好了,网易和暴雪白送给原神一大批新玩家。
划重点:魔兽10.0表现不佳 国服几乎没有继续运营的希望
距离《魔兽世界》10.0版本上线已经过去一周多的时间了,从玩家实际游玩的反馈来看,这个版本的整体表现比较一般,既没有特别崩坏的BUG与缺陷玩法,但也缺乏让人眼前一亮的优秀设计,属于是上下限都很平平的开局。
只不过,魔兽10.0在主线剧情细节处的一些设计,还是迎来了国外剧情党成吨的吐槽。
不少玩家表示,暴雪编剧似乎已经忘了红龙军团与死亡骑士的恩怨,仍旧让女王如同老朋友一样与死骑对话,实在是没法接受。
这也没办法,毕竟写剧情的早就已经换人了。
同时大量小龙人玩家也表示新职业唤魔师十分无趣,技能没有衔接联动,只是单纯的哪里亮了点哪里。
另外根据网之易负责人张东在微博上的最新留言来看,暴雪国服全家桶已经基本注定停运,玩家除了找好下家基本没有恢复运营的可能了。
划重点:全球首款虚幻5.1游戏!《堡垒之夜》迎来大更新 画面表现更出色
《堡垒之夜》第四章现已正式发布,除了《巫师3》的杰洛特和《毁灭战士》Doom Guy将在本章节加入游戏之外,采用虚幻引擎5.1打造的《堡垒之夜》第四章也是本次大版本的亮点之一。
作为首款虚幻引擎5.1打造的游戏,《堡垒之夜》将会支持Nanite、Lumen和Virtual Shadow Maps等虚幻5引擎下的黑科技技术。
在新技术加持下,《堡垒之夜》将会展现出更加优秀的画面品质,无论是场景材质还是角色建模,都有一个较大程度的突破。
感兴趣的玩家可以前往EPIC平台下载体验。
划重点:APEX Steam不锁区了 是否意味着腾讯放弃拿版号?
本周,Steam平台上的《APEX英雄》突然解除了锁区限制,玩家日后将可以通过国区Steam直接登录游戏。
此前一直有传言称,由于腾讯拿到了《Apex 英雄》的国服代理,所以才会一直锁国区,而且就腾讯和EA联合开发《Apex英雄手游》来看,这事儿八成是真的。
那么这次国区解锁,会不会就是意味着腾讯见实在拿不到版号,就放弃了国服代理呢?
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