个人独立开发,一小时就让你心态爆炸的“魂Like”手游

个人独立开发,一小时就让你心态爆炸的“魂Like”手游

首页动作格斗无尽之魂手游更新时间:2024-04-26

作为“苦难”系列的代表作之一,《只狼》一经发布,各大游戏主播的直播画面就被一个字牢牢占据。

游戏开局给玩家一种上手简单的错觉,但事实上,整个游戏非常虐,会让玩家心态爆炸到想卸载游戏。

玩家一个个活在《只狼》的阴影之下,在“死亡—复活—死亡”的无限循环中,被虐得“打只狼像蔡徐坤”。

但爽快的打击感又让玩家无法舍弃,多次死亡、击*Boss后的成就感,更是不言而喻。

其实手机游戏《无尽之魂》也是一款类似的“魂游戏”,由国内“只做一款游戏工作室”出品。

当初决定做这个游戏时,开发者和两位同伴脑子一热,纷纷辞掉工作,全职开发。

结果做了一个星期,一个回家结婚,一个失联……最后只剩一人,他又不想放弃,于是决定继续做,往难了做。

开发者被自己设计的Boss按在地上磨擦了几百遍后,终于调整出比较丧心病狂的难度,他也提醒玩家:“游戏非常非常难,请做好心理准备”。

自诩有点“魂游戏”基础的玩家,即便轻松过了前两关,到第三关,可能一样被打蠢。

《无尽之魂》是一款纯考验玩家技术的ARPG游戏,游戏没有剧情,除了打怪就是打怪。而且,动作要素十分朴素,战斗主要依靠普攻,没有必*技,也没有连续技,还会受到气力值的限制。

每一个关卡的Boss更是猛的丧心病狂,而且他们都有自己独特的攻击手段,贪刀或者胡乱施放技能,随时随地会被带走。

在第一关被虐一百遍,再在第三关被虐一百遍,痛不欲生的情况下,去论坛查找攻略,结果一看就会,一练就废,然后再被虐一百遍。这在《无尽之魂》,是很常见的事。

虽然能把人虐到自闭,但是熟悉套路,加上足够的技术磨练和耐心,还是可以轻松过关的。

合理躲避、使用技能,避免受到直接攻击、尽量选择一对一作战,充分利用敌人随机掉落的装备和技能、提升能力,都可以让战斗变得更轻松。

当然,为了照顾手残玩家(譬如肝了40多个小时才过4-5关),《无尽之魂》提供商店直接购买升级装备。

换个角度来讲,《无尽之魂》也算是一款恋爱游戏,让玩家在爱与恨中来回折磨。如果你是玩过《只狼》的男人,现在就可以通过OurPlay下载《无尽之魂》一试身手。

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