仙境传说RO守护永恒的爱中的骑士是非常强力的职业,接下来小编就跟大家一起看看其实的各阶段装备加点指南以及玩法推荐吧。
仙境传说ro守护永恒的爱
这次的RO手游真的让人非常满意,基本还原了端游的同时还加入了手游的各种特性,不逼氪无体力值设定真是目前手游业的一股清流,而且全球同服不滚服,社交架构也足够吸引人,只要下面能解决了耗电和各种小BUG,绝对是一款长寿游戏。
骑士基础指南
作为一名狂霸酷叼拽的睾玩,骑士想必是我们首发。帅气的英姿,独有的坐骑,目前唯一的坦克职业,这些无一不在向人昭示骑士的吸引人之处。目前在团队中,骑士和牧师作为两个最粗壮的大腿,是无可或缺的,其他人都可以任意选,唯独这两位必备。只是请注意,骑士并不是平民职业,装备昂贵,精炼附魔卡片都非常花钱,输出和升级也堪忧,并不适合平民玩家选择。
那么,有志成为团队之盾的你,又该如何去追寻自己的骑士之道呢?
流派加点
目前骑士分为两种流派,敏剑和体枪。然而就前中期来说,其实主要属性点还是力量,副属性如何选取才分为敏和体两个流派。
这里需要引述各个素质点的作用,如图
对骑士来说,有用的点数有力量,敏捷,体质,灵巧。
其中力量影响攻击力,并且每5点力量提升背包格子1个,每10点力量提升一次额外攻击力,端游的算法是提升(str/10)²,手游好像简化了算法,详细公式需要进一步研究。这是骑士的主要属性,建议主加。
敏捷影响攻击速度,闪避率。闪避减去怪物的命中就是实际闪避,一般来说BOSS的命中都超过150点,所以依靠敏捷去增加坦度是不现实的,敏捷还是作为敏剑的输出属性去点的,前期建议点上20点提升升级效率就好。
体质影响最大生命值,物理防御力,生命回复速度,药水回复量。端游中还降低异常状态几率,手游里是否成立尚不可考。这是坦克骑士的最重要属性,后期洗点后可以主加。
灵巧影响命中,和少量攻击力,属于比较次要的点数,因为后期有料理和牧师加命中,建议初期加10点左右过度下就可以。
智力和幸运对骑士基本无用,可以不予考虑。
综上,骑士加点以力量为主(尽量凑整),20敏捷后次加体质,辅以10灵巧,练级过程完成后再依装备和团队情况洗点即可。
剑士加点
在剑士阶段,加点基本都是统一的。因为剑术修炼的存在,练级和敏剑是肯定要点的,而体枪并不需要,所以我们可以干脆可以在练级期间点solo天赋,而转体枪后一次性洗点。
狂击:前5级不太耗蓝,伤害尚可,6级开始比较耗蓝,附带眩晕特效。升级阶段必加技能,建议满。
怒爆:AOE 转化火属性10秒,*幽灵系和群怪很好用。耗蓝高,但是会击退并且打断对方施法,也有多段硬直可以给自己喝药和让牧师加血的机会。很强力的技能但是1点足够。
挑衅:群嘲,但是增加怪物伤害,6级开始会减少怪物护甲,骑士的核心团队技能,建议加5点以上。1级挑衅怪物增伤非常高,容易倒T,所以越高越好。
霸体:自身在一定被击中次数中不硬直且不后退,开启时增加魔抗。属于骑士核心技能,建议后期加满。升级阶段可以稍微后置。
剑术修炼:带单手剑时候攻击力增加,最多40点。升级必点,枪骑可以洗掉点别的。
快速回复:骑士中后期核心技能,不仅提升续航,还可以增加吃药效率,倒T概率大大降低,前期无用,后期建议点满。
所以在剑士阶段,建议点出10剑术修炼,10狂击,1怒爆,5挑衅,5霸体,剩下9点在挑衅和快回里面选择即可。注意顺序可以灵活调整,比如点了7点剑术修炼可以先点狂击5怒爆1,以适应当前节奏。
骑士加点
转职骑士后,在15job前还是敏剑比较快,所以不推荐立即洗点。
准备转枪骑时, 需要的准备条件有:15job,梦罗克镰戟一把。否则不推荐转枪。
枪骑的剑士加点可以是: 狂击9,怒爆1,挑衅10,霸体10,快回10。
骑士阶段的技能则非常有趣,两种流派点法完全不同。这里还是先一一分析下。
反击:站桩读条,读条中被击中就会立即反击对方,必定暴击。暴击伤害会跟随技能等级提升。这个技能初看很废,但是其实敏剑灵活运用下会提升很大的输出。技巧就是反击按下后立即点击目标怪物,会取消读条继续平砍,但是反击效果仍然是在的,也就会出现平砍中穿插好多暴击的情况。这样是不影响平砍输出节奏的,用反击取消平砍后摇,并且再次点击目标取消技能后摇,熟练后会很舒服。建议点1点即可,因为暴击可以触发骑士领主技能伤害增压,所以也算是后期敏剑核心技能之一了。
怪物互击:骑士为数不多的AOE之一,伤害高,打断读条,击退,耗蓝低,没有不点的理由。非常好的技能,建议中后期点满。
钢铁之心:坦克核心技能,直接降低受到的伤害 霸体,很是imba,建议满。
灵气剑:前5级普攻加真实伤害,最高100点,后5级每5点敏捷额外加真实伤害,最高为10级100点真实伤害,外加每5敏捷3点真实伤害。需要注意是平A,技能无效。点5点即可,后5点效果不出彩。敏剑升级必备。
剑速增加:提升30%攻速,面板提升超过50%,敏剑神技,但是1级和10级区别也只是持续时间,所以挂机练级期间1点即可,后期看情况点。
长矛熟练度增加:增加攻击力,数值比剑修炼多1倍,初期点5点即可,后期补满。
连刺攻击:枪骑输出主力,满级后对小/中/大体型怪造成200/400/600%的攻击,耗蓝低,出手快,对大型怪物伤害高,镰戟 10级连刺打蜈蚣只需要2下,简直羡煞旁人。这也是为什么推荐15job转职的原因,没有等级发挥不出来威力升级也只是白白浪费蓝药。
骑乘战斗:骑士可以骑鸟作战,攻速降低12/9/6/3/0%,需要点满5点才不降攻速。手游骑鸟并没有体形修正,也仅仅是移动速度加快,值不值得投入,需要看个人了。。对敏剑来说,要么不加要么加满,枪骑加1点无所谓,不靠平A的,骑鸟也帅气的多。
骑乘训练,点满对大型怪物 20%伤害。有多余的点可以点,对枪骑来说,10点技能来出20%伤害加成,有些奢侈,却也不无帮助,比较鸡肋。敏剑更鸡肋了,首先剑系打大型目标伤害惩罚是75%,本身效率就不高,点数也紧张,所以需要好好取舍一番。
骑乘攻击:骑士大招,听说非常鸡肋,没有点过,待补。
综上,骑士15级前点1点剑加速,5点灵气剑。若干点反击和钢铁之心。反击等级越高,暴击伤害越高,暴击攻击的次数也越多,升级还是很好用的。洗枪骑后5点枪修炼,10点连刺。之后1点骑鸟,慢慢补怪物互击和钢铁之心。
骑士领主技能待补。
装备推荐
这里由于各位骑士大人的资金和团队不同,所以仅推荐比较便于获取和产出的装备。
普隆德拉制造一把海东剑,此剑属性优秀,方便获取,对敏剑来说可能是要用到转枪骑的,尽早做出来比较好。另外这把剑到斐扬可以用材料升级成生鱼片刀,是体剑坦克的第一武器。
依思鲁德岛不推荐造装备,效果都比较一般。
吉芬推荐制造战士长靴和龙皮斗篷。敏剑的有秘剑慕恋。
梦罗克是骑士最重要的城市,先镰戟(一心敏剑可以狂击之刃),之后钢铁锁子甲和副手圣物,鞋子有多余沙金也可以出一双,魔抗不嫌多。
斐扬待补。
头饰比较好的是海盗头巾,1孔可以塞100w集结卡或者树精卡。
乐园团背包早点做,5命中不错。
饰品前期发夹X2,中期力量戒指X2。
每个不带孔的装备都可以准备10件去制造成1个带孔装,怎么插卡就看能买到什么了。。。 目前阶段其实可以不必考虑。
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