当年虐得我们死去活来的街机游戏,居然还隐藏着“无敌”技巧

当年虐得我们死去活来的街机游戏,居然还隐藏着“无敌”技巧

首页动作格斗我是美国队长更新时间:2024-04-21

当年在游戏厅时期,只要某款游戏发现了什么BUG都会引起轰动,附近的玩家们都会争相模仿和传达。不过在那个时期,信息相对比较闭塞,不少的玩法、技巧、BUG和彩蛋只能在小范围传播,并未被广大玩家们所熟悉,也正是这个原因才造成了同一款游戏不同的技术。

如今我们在各大平台观看街机大神们的视频操作,总会发现一些新的技巧和BUG。亲自尝试之后发现还真的可行,这时候就会觉得自己当年真的白玩了。

街机游戏《上尉密令》是根据漫威故事改编的游戏,那时候漫威已经在国外火爆了几十年,但在国内并没有累积出超高的人气,有机会接触这方面书刊和漫画的应该都是土豪。不过《上尉密令》这款街机游戏当年算是比较火爆的,独特的攻击方式和战斗模式,让不少玩家在接触之后深陷其中。

如今我们在看过漫威漫画之后,再来玩这款游戏就会发现,里面的主角和BOSS全都是老熟人。游戏几乎呈现出了最原汁原味的画风和故事。

四位主角分别是:幻视、钢铁侠、美国队长、鹰眼

在漫画中这些超人气角色都有独当一面的能力,而且每个人都有单元剧集。然而到了游戏之中就惨不忍睹了。游戏难度太大,四位英雄总是被反复碾压,基本上就没有几个人可以真正打到红骷髅处,更不要说干掉红骷髅了。

直到某一天,在“街机人生”那边聊到这个话题时,突然有一位朋友告诉一个《上尉密令》的无敌秘籍。

然后“街机人生”的成员们去尝试了一下,发现真的可以做到。当时那边就炸开了锅,直呼“白玩了”“白玩了”。而其中也有一些朋友说,“这个技能早就发现了,以为大家都知道就没说!”我当时感觉受到了十万点的暴击。

要知道,这款游戏当年我至少投入了一百块钱啊!连最终BOSS都没有见到过,到今天都被引为憾事。没想到别人在十几年前就已经发现了无敌通关技巧。

无敌之后的效果:

小伙伴们是不是惊呆了,按照之前网友的描述,只要不使用平A,基本上无敌就不会被破坏。小编尝试抓人、跳跃和AB,发现果然都能保持无敌状态。

BOSS镰刀死神当年可是不少玩家的阴影啊!在使用这个方法之后(无敌秘籍:A、A、AB),还真就比较简单了。

的确非常遗憾,这个技巧没有在游戏厅时期发现。要不然的话,我们又多了一款可以一币通关的游戏。当年拥有同样设定的游戏还有好几款,最初是《魂斗罗》初代中出现的永久无敌,玩家得到之后就可以轻松通关。在后期出现的《电神魔傀》,更是将无敌玩出了花。

在玩SFC《电精》的时候我们都以为无敌是BUG,但是在玩过街机版之后我们可以确定这不是BUG,而是故意这么设置的。因为两个版本中的机器人都拥有无敌的设定。SFC中冲刺之后连续AB就可以进入无敌状态,而街机版的只需要抓住敌兵跳一下就无敌了。在这期间玩家不要去抓人,不要使用绝技,就用平A就可以过关了。

而其他游戏中我们也可以使用一些BUG来触发无敌效果,像是《恐龙快打》的奖命BUG、《三国战纪》的持久隐身衣、《铁钩船长》的穿墙术、《惩罚者》的摇红衣机枪手.....等等。而最有意思的则是《合金弹头》中的丧尸状态,居然可以免疫人类武器和装甲,甚至连BOSS都不放在眼里。在没有天敌的关卡中,丧尸状态甚至可以横着走。

无敌是游戏中最基础的设定之一,是游戏对玩家的保护。只要触发了就可以在一段时间内免疫各种伤害。玩家在使用保险、倒地起身和掉命之后都会获得短暂的无敌,在这期间敌兵是没有办法触碰到你的。但并非所有的无敌效果都那么给力,有的无敌效果是可以破解的。

这就不得不提到《铁钩船长》和《暴力克星》了。

人物在掉命之后,按理说会有一段时间的无敌效果。但是这两款游戏中的“无敌”保护非常有限。《铁钩船长》人物在身体闪光的无敌状态下,是可以被队友抓住然后扔出去的。这个当年其实我们就已经发现了,只是没注意无敌状态这么不给力?

《暴力克星》就更过分了。玩家刚刚死了一条命,新出来的人物都还没有站稳就被BOSS给抓住了。不过好在在闪光的时候并不会造成伤害。但如果BOSS等主角的闪光效果过了之后再扔出去的话,就比较悲催了。

玩家们最郁闷的关键就在于:无敌效果居然会被抓。太过分了吧!

不过这怎么都比《快打旋风》好,起身没有无敌效果。要是倒地的时候被大汉雨果追加大座,是绝对无法逃避的,就连AB保险也施展不出来。

小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。

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