不出意外,机甲刺又被砍了。
继小丑技能加成连挨两刀,到机甲血量被砍,这次10.10更新再次削弱了合体机甲盖伦的攻击力。那么在这个都没多少人碰机甲刺的环境为什么还会被拳头来这么一下,是设计师脑瘫了吗?其实不是,那么真正的原因是什么呢,不用急,且先看下图。
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先来一刀律师函警告,再补一刀断网停机,永动是吧,你倒是动啊。
核心琴女被无尽盖伦两刀砍死,其实不止琴女,只要身板脆的C位,天使、金克丝等都挨不住这个伤害。如果可以让盖伦大概率砍到对方C位,那岂不是强无敌。对,但具体怎么做呢?
这就到本文第一个知识点了
盖伦的灵活落位
三个机甲第一排左右各放一个,中间一个。
移动→右边的棋子,放到左边两个任意格子,盖伦就会出现在该位置,反之亦然。
这个技能打脆皮前置的阵容特别好用,比如第二排的霞、天使、金克丝。当然也有从侧面走到沉底扎堆的阵容里两刀砍死琴女的情况,不过那完全是个意外。
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卡莎还没放技能,金克丝就死了
这就是为什么拳头要减少盖伦合成攻击力的原因,保持现状的话实在恐怖,经常可以四刀 大宝剑带走对面核心。
盖伦理论上可以出现在棋盘的三个极致角落——左上、右上、左下,而右下角那个位置就没办法了,用其他棋子卡位也进不去。
那么现在又有一个问题了,为什么要让盖伦落在这个位置?
我的回答是,盖伦如果出现在第一排或左或右的第二个格子,因为英雄朝向的关系,只有50%几率可以AOE到第二排的C位。但是,如果在对局里能抓到对手的动向,再成功出现在左上角或右上角,那么盖伦朝向几乎是整个敌方,100%能AOE到对方前置的核心。
除了上面提到的第一排平铺之外,当没有水银,又要防吹风的时候,可以采用三角战术,或者刺客平铺(刺客必跳机制,后文还有一些总结)。
三角战术
移动三个机甲,可以调出很多镜像位置,请自测。
刺客平铺
留点时间和空间给各位消化一下
好,再说回版本的改动,这次对盖伦攻击力加成是全时段的削弱,尤其是大后期八星九星更是减少了接近200点的伤害。虽然对盖伦的影响很大,但也杜绝了那种又肉又有输出的怪物出现,我可以理解,相信看过上面GIF的观众也能接受了吧。
拳头的意思也很明白,你肉可以,你压血量可以,但你不能两三刀把对方脆皮秒了。
攻击力
本文第二个知识点
盖伦装备
水银>伏击=法衣 >反甲>泰坦=狂徒=龙牙=复活甲
前两档,水银优先级最高都知道是为了不被灵风,实战效果其实与伏击、法衣是同等级的。三个装备各有优势。
水银对控制多的阵容好用,比如斗士;伏击通用,在对法师与刀妹效果很好;法衣通用,对法师与永动机效果很好。
其他几个装备怎么理解?
反甲
输出与防御属性兼备,中前期非常好用,后期收益也不错,可防暴击伤害,除上面三个外唯一可以直接合成的装备。
龙牙
用处不大,纯防御属性的装备,且前中后期盖伦吃到的AD伤害远高于技能AP伤害,大后期对船长、龙王、女枪、暗星有作用,收益一般。所以这件装备,基本只在魔抗过多,或4-7鸡哥之后成品选秀时才考虑。(这版本有炸弹人可以考虑,但是!因为魔抗是合成水银和离子火花的配件,所以,你懂的。)
狂徒
用处不大,只在腰带过多,或4-7之后考虑。
复活甲
用处不大,锁子甲大剑过多,4-7之后考虑。
泰坦
用处不大,很多时候叠不满。
正义之手
将就吧,10%闪避,两种效果都还行。
火炮 无可奈何 情况下考虑无尽 无可奈何 情况下考虑破甲 无可奈何 情况下考虑
最后再说到版本另外一个机制调整的影响
刺客必跳
1、降低了机甲刺的站位上限,卡莎不再能站到二三排,去抓对面前置扎堆的位置。
对于其他阵容来讲,泽拉斯之流带刺转可要考虑清楚了,起飞 即是坠毁。
2、火炮再次回归刺客的潜在出装,虚空螳螂和三星小丑时的效果很不错。
3、盖伦带刺转是不会跳的。可能真的比较重吧。
附图
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