文/静海君
王者荣耀体验服1月26日更新,在本次更新中,一件跨时代的装备出现,因为它,整个王者峡谷的游戏环境都将受到影响。
独属于坦克英雄的神器让我们来看看什么装备能让策划说出「再不行就提头来见」的话。
⑴霸者重装
是的,坦克英雄的这件神器名字叫做「霸者重装」,当然了此霸者重装并非正式服里的霸者重装,它在体验服的它属性有了非常明显的变化,现在它的属性是:
原本霸者重装的基础属性就只有 2000最大生命值, 100每5秒回血是在这次调整时刚加的。
在王者荣耀里,能百分比提升属性的装备都特别厉害,就比如破军能额外提升伤害,就比如博学者之怒能额外提升法术攻击力,由此可见,霸者被动绝对不会差。
关于复苏被动有两个调整,一个是加强:额外回复效果的触发条件从脱战改为了3秒内没有受到敌方英雄的伤害,看起来两个效果基本相同,但请注意,除了游戏里除了英雄伤害外,还有小兵和野怪的伤害。另外一个则是削弱,移除了额外的30点移速加成。
另外,霸者重装还有两处调整:
2700金是个什么档次的装备呢?除了怒魂和凛冬这两个例外,它就是防装中最贵的。横向对比的话,只比破军便宜250金,比贤者之书便宜290金(比博学者之怒还贵400金)。
⑵恢复铠甲
为了适配新霸者重装的属性,策划专门设计了一件新装备——恢复铠甲,它的属性就一条:
从合成途径可以看到,恢复铠甲还将成为不死鸟之眼、魔女斗篷、旭日初光以及又一件新装备的基础合成部件。
⑶神奇的新装备
看图标确实是新装备,但看名字大家应该都很熟悉,浴火之怒嘛,重做后浴火之怒的属性是:
调整后,浴火之怒的最大生命值降低了100点,但新增了 150每5秒回血(该属性主要由恢复铠甲带来)。另外,原先的8%移速效果被移除。
在移除原有的狩猎被动、奖赏被动,移除惩击购买限制和打野相关的被动后,策划新增的这个浴火被动效果如何呢?
实际在局内生效的时候,浴火之怒的使用者每次普攻都能造成大量的真实伤害,假设额外生命值达到4000,则额外的真实伤害能达到惊人的780(3层),即使对英雄只生效20%,也能造成156点的真实伤害。
同样调整的还有龙鳞护盾(原先的龙鳞利剑),它浴火被动的伤害是25 2%额外生命点真实伤害。
以上为前提,接下来我想说一下我个人对坦克装备调整的看法。
我对坦克装备的看法为什么我说接下来很可能是坦克版本的回归呢?
⑴全新出装组合
将全新的霸者重装和浴火之怒结合,应用到铠身上,他的属性会变成:
浴火被动单层的真伤=8771×5% 60=498.55≈500,三层真伤就是1500,打到英雄身上就是300。
血魔之怒的狂怒被动可以让英雄的普攻额外附带4%额外生命值的物理伤害,如果生命值低于50%,伤害还将翻倍。
带入前面的数值,狂怒被动额外造成的伤害是8771×4%=350.84,如果翻倍的话就是701.68。
换言之,其他什么都不谈,光是浴火之怒 血魔之怒这两件装备的被动就能为使用者提供近2000点的爆发伤害。兄弟们,一个射手/法师即使6神装血量也最多7000左右,你能接受被一个出出肉的坦克英雄3刀砍死吗-o(╯□╰)o
考虑到有小伙伴会说谁家边路铠出全肉啊,是的,你说的没错,但如果走打野位的话,全肉装的伤害可能会更高:
同样带入前面的数据,狩猎被动的伤害=75 8771×5%=513.55。请注意,这个伤害持续2秒,只要挂上了就会造成4次伤害,也就是2054.2的真实伤害。
⑵我的看法
霸者重装 浴火之怒 血魔之怒 巨人之握这个组合不光有超高的血量加成,还有大量的真实伤害,在这四件装备的支撑下,所有的坦克打野以及部分战士打野的强度都会有非常明显的提升。
至于对抗路,目前已经有夏侯惇、程咬金、钟无艳、白起、廉颇的技能有调整了(将关键技能改为额外生命值加成),后续不排除还有更多的坦克英雄加入到调整的行列。
综合上面所有因素,我大胆猜测,接下来的版本很可能是坦克版本。
以上,我是静海君,江湖不大,有缘下次再见ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
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