内功或者水属性
游戏中当前版本很多热血江湖剑客基础属性玩家都是走的武功流,就是拼命堆武功伤害,原因是可以一套爆发打出不少伤害,不像普攻流需要出发被动或者比较局限在贴身战。而面对这么多武功伤害上,剑客虽然有超高的闪避,如果想要在打出高伤害之前不被对手击*,还是需要堆一定的血量或者武功防御的。
而衣服附属内功就可以增加这个武功防御值,虽然增加不是按照百分百进行提升,但是越到后期武功防御越是难获龋如果剑客附属毒属性,在PK超高的闪避,很难让对手击打后触发这个毒属性。建议可以附属内功或者水属性闪避,这样也可以面对一些难的BOSS增加一些自己的生存空间。
火属性是最好的!还有楼上的1火=3毒? 告诉你 你去打蛤蟆1毒=3火还不够,你那回答是片面的,再楼上说到了1000F 1%就是10F的效果 很不错! 但是怪物有些高手怪攻击达到1500 甚至2000的时候 你衣服上1%火属性的效果就是15-20F了