这才叫“是兄弟就来砍我”?《泰亚史诗》角斗场上演真实兄弟情

这才叫“是兄弟就来砍我”?《泰亚史诗》角斗场上演真实兄弟情

首页动作格斗兄弟来砍我更新时间:2024-04-29

在网络游戏里,竞技场、角斗场一直都是许多玩家最喜欢的玩法之一,但是目前市面上快餐游戏实在是太多,玩家们经常因为别人充钱就是大爷,装备到位就如割草这种不平衡设定而在战斗中被砍瓜切菜般打倒,以至于真正感受“是兄弟就来砍我”和“带上兄弟一起被砍”这种尴尬局面。

得益于游戏本身硬核的战斗方式和平稳的物价水平,《泰亚史诗》当中的角斗场不管是平衡性还是可玩度相对来说都更加可靠,可以很好地杜绝其他游戏中的那些糟糕体验。虽然《泰亚史诗》的国战玩法更为紧张刺激,但是和兄弟一起组队PK,在公平的竞技环境下战斗,更能体现兄弟间的默契配合与战斗力。

组队PK告别纷杂,真正体现兄弟齐心其利断金

相对于个人PK这种带有切磋性质的玩法,以及领地战、国战这类大规模的多人混战,组队PK是一种更能体现操作和配合的玩法,每一个新区开服21天就会开启兄弟会玩法和奥利司兄弟会竞技场。

不同于领地战和自由PK对等级限定不高的情况,玩家需要到35级之后才可以申请加入兄弟会,从而体验竞技场玩法,如此设定,主要还是为了让玩家有充分的时间武装自己,将该学的技能学到位,把最佳战力体现出来。

每周五晚的竞技场是兄弟们的狂欢,2个小时的战斗时间,完全足够来上几次酣畅淋漓的团队大战,6人一组的人数配置,相对公平,告别领地战中可能存在的等级不同技术较差用人数弥补的人海战术,而不同职业之间的相互配合,以及特殊组合下的奇特战术,足以向对手展示自家兄弟的默契和实力。

好战分子最佳舞台,硬核战斗真正展示个人技术

对于喜欢战斗的玩家,竞技场是一个非常适合展示个人操作和技术的地方。

在领地战中几十甚至上百人之间的战斗更多展示的是团队的火力持续能力,而竞技场中人数对等,看重的是谁的操作更灵活、闪避更及时、技能更精准、DPS更爆炸,完完全全硬核游戏自身硬核的设定。

操作战士的玩家硬刚伤害突刺跳劈后排法师和游侠,打出自己作为硬汉的霸气身姿,在冰霜和火雨当中辗转腾挪,片叶不沾身,钢甲不染尘,一阵眩晕过后将脆皮的后排斩于剑下,势必会让己方兄弟拍手称绝。

法师玩家瞬移闪避,在敌人近身之前就快速预判,同时朝着对方落脚点来一发爆裂的火球和迅捷的雷电,让他偷鸡不成蚀把米,感受魔法的洗礼,再与队友相互配合,用AOE最大化伤害,将敌人的血量一点点磨到见底,这种掌控战局的玩法绝对自豪感十足。

而游侠和猎人,依靠着敏捷的身法和堆叠的Debuff,在侧后不断袭扰,或是幻化成巨熊来一波结实的“啪啪打脸”,让追你的战士疲于奔命,让瞄你的法师频频放空,在关键时刻化身鬼魅幽冥在对方关键输出身上来一发死亡之吻,一举奠定胜局或者逆风翻盘,光是想想都觉得刺激。

说到这里,可能很多好战分子已经是跃跃欲试了。

普通玩家福利场所,100万的宝箱开出来多上头?

当然了,每个游戏都有和平主义者或是手残党,参加活动能赢最好,输了也算攒点活跃度,毕竟不是每个玩家都那么喜欢战斗,也没有那么灵活的手法。

所以将角斗场作为一个练习技能,磨炼自身操作的场所,相对于在领地战中直接被人海淹没要更加有意义。

除此以外,《泰亚史诗》的角斗场还给玩家带来了大量福利,无论输赢,都可以攒下一波资源。

由于角斗场本身的匹配机制相当靠谱,因此玩家们所组出的兄弟队并不用担心会遇到战力过于强劲的对手将自己血虐,而是会根据等级、战力和胜负手这些要素进行匹配,让大家基本都能55开。

在角斗场战胜对手主要的收益是奥利斯徽章,胜者团队每人5枚,打输了每人也有3枚,可以说是只要参与就人人有份,集齐30枚徽章还可以免费开启3次“百战百胜竞技礼盒”。

这个游戏当中最大的福利之一,除了有大量的经验、金币和披风技能碎片断剑和夜魇坐骑碎片外,还有可能开出100万金币!这样高额的金币奖励,如果换算成人民币就是近100块!打个角斗场运气爆表还能直接赚到几包烟钱、一周的奶茶钱甚至一顿丰盛的饭钱,确实是让人想想就上头!

有了《泰亚史诗》角斗场这样带着一帮兄弟向着胜利与对手激情碰撞的磨练之地和资源福地,再回过头来看看其他游戏中疯狂割草,不看技术,只看充钱多少的傻瓜式网游中形式主义大于实际意义的角斗场、竞技场,确实是高低立判,而《泰亚史诗》也确实是一款真正能够感受角斗场上兄弟情谊的游戏。

5月13日,《泰亚史诗》将开启新服,如果你也对这充满热血的竞技场感兴趣,可以自己去体验一番,建议先去官网预约礼包,到时候进游戏之时,可以获得不少好东西。

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