关于秽土水门的一些技能,现在已经看到的大多都是二技能的效果,还有一个是奥义效果,一技能和普攻一直是个迷,很多玩家认为重点在一技能,其实我认为普攻也不容小视,因为水门的普攻一直是一个非常秀的基础操作,而且肯定是有位移,再加上之前新春水门的普攻自带标记,这次的秽土水门肯定也不会错过,果不其然,在今晚的时候网络上出现了秽土水门的普攻效果,各位可以看下图。
通过这个动态图可以看到,秽土水门的普攻第三段是一个飞雷神标记,而且,当标记到对方以后二技能的螺旋丸会有一个进度条,估计是类似新春水门的那个可以直接空中锁定砸螺旋丸,但是还有一个细节之处就是普攻居然也有进度条,而普攻的进度条是出现在倒数第二段扔苦无在地上以后,因为没有看到最后一段类似新春水门那样可以捡起来地上的苦无,所以,现在关于这个普攻的进度条还不太好说具体有什么用处。
虽然只是一个简单的普攻,但是可以看出他的联动性,其实也可以参考今天拆包发现的技能说明,里面提到可以通过技能滑动到普攻,同时也可以再从普攻滑回来,这看起来可以作为单独的操作,但也可以作为一个连贯性的操作,技能滑动到普攻,然后再迅速滑回来,这样的机制应该也是一个比较创新的机制,不知道实际体验如何。
那目前就只有一技能的效果还是迷,普攻很花里胡哨,飞雷神标记到对方后会闪现一下,然后跳起来扔出苦无后又闪现一下,一整套普攻看下来,有两个地方看起来有点类似神速快速闪现的效果,这估计也是为什么在这个版本的水门身上取消了之前水门一直保持的神速技能。
我还记得前段时间有人说这个忍者会是目前游戏内上手难度最高的忍者,是出自策划之口?还是玩家自己猜测?因为没有官方依据,我这里就不多做评价,但从目前透露的一些信息看,这个水门的上手难度应该是超越了现版本的S忍水门和新春水门,至今迟迟没有露面的一技能或许才是重点?我们可以再等等看,越临近上架,秽土水门的消息也会越来越多,各位可以再期待一下。
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