自从小豪列出的排名中真分忍者从白面具换到了佩恩天道超,似乎白面具的节奏也慢慢变少了一些。而佩恩天道超一直是不少人ban位常驻角色,大家也都知道这个忍者强度很高,也有开局的通灵公式打法,但要说他是真分忍者,肯定还是有不少人觉得有水分。小豪之所以在括号里标注了不用通灵起手,目的就是为了区分公式打法还是正常打法,这两种打法有什么区别,下面来说一下我自己的理解。
公式打法比较简单纯粹,开局先丢一个通灵,命中后看你替不替身。如果替身,我手里有替身、有霸体还有双技能,你要如何应对?只要不是解术散秘卷,又没有克制霸体的通灵,你替身以后很有可能就会陷入到佩恩天道超的公式打法。因为佩恩天道超的一技能三段可以稳吃满级霸体,又有二技能小前摇的神罗天征,当你手里没有替身的时候面对一个霸体的佩恩天道超,还是会有很强的压迫感。正好一局对战三个忍者,带一些方便起手拿节奏的通灵,佩恩天道超基本上可以换掉两个甚至实现穿三。
正常打法的话就是不用通灵拿先手,主要看你两个技能的释放时机,佩恩天道超的一技能优势很大,也是他的主要起手技能。但当你先放了一技能后就没办法很好的应对霸体秘卷,所以,我一般都是会先找机会用神罗天征拿先手。毕竟二技能短按只有5秒的CD时间,就算空掉也没关系,至少手里还有一个比较强势的一技能。但因为佩恩天道超的一技能三段效果主要是X轴,碰到走位好的玩家,又比较熟悉佩恩天道超的技能机制,确实有概率会通过走位躲掉。那在这样的情况下,不用通灵起手的佩恩天道超就会更考验你的熟练度和操作了。
不过,一个忍者要用什么打法就完全看每个玩家的使用习惯,通灵起手的公式打法有时候确实挺无解的。就是你明明知道他开局通灵的目的是什么,但你又没办法,只能替身以后找机会翻盘。但在通灵公式打法的情况下,你想要挽回局面又需要特定的秘卷或者通灵,又或者是技术上面的压制,不然就只能送掉这个忍者。相较于巅峰时期的佩恩天道超,已经削弱过一轮的他依然是保持着不错的表现,也不要看小豪把他放到了T1里面,可能在很多玩家眼中,这个忍者的压迫感还是属于T0水准。
除了忍者本身经历过削弱,实际上游戏内的一些秘卷和版本的迭代也算是给佩恩天道超带来了部分影响。冻雪强势的版本,霸体佩恩天道超就感觉打的没有那么随意了,新忍者的加入,抓取技能的变多,也在一定程度上降低了佩恩天道超的压迫感。而且在9月份的大版本更新中会再次改动忍法帖的忍者,不出意外的话,佩恩天道超估计会面临第二次的削弱。我觉得佩恩天道超算是一个好忍者,看起来还是简单的神罗天征和万象天引,但却能够让玩家觉得质量还不错。希望这个忍者能够挺过第二轮的调整,不要变成下一位仓库忍者。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved