鬼谷八荒是一款非常好玩的修仙题材的角色扮演游戏,它是由鬼谷工作室所制作以及发行的。游戏主要是以山海经作为故事背景,这里拥有很多上古异兽以及未知的冒险故事,玩家们将会在这里与各种妖兽进行混战,游戏在人物和画面方面都是有去精心打磨,具有着极高的品质,绝对可以说能够让玩家眼前一亮,并且再加上众多原创的玩法和音效,致力于让玩家享受一场精彩上古修仙体验。剑修派系极多,每一种都有自己独特的使用方法,也都有适用的地方,今天给大家带来鬼谷八荒剑修派系介绍,感兴趣的朋友们欢迎前来观看。
鬼谷八荒剑修派系介绍
大部分情况下,剑修都是在流血与剑斩中选择。
层数比较
流血是引爆场上怪物的流血层数来缩减身法冷却,即场上如果有多个怪物存在,也就是说场上最多存在的流血层数为最大流血层数*怪物数量,比如场上有5只怪,不考虑血量,且自身叠加流血最大层数为5层,则场上最高同时存在25层流血。
剑斩是通过消耗自身的剑斩层数来缩减身法冷却,但是只能是通过消耗自身的剑斩层数,假如剑斩叠加层数为10层,那么场上最多存在的剑斩层数为自身最大剑斩层数,即使场上拥有5只怪,但是剑斩存在的最多只有10层,也就是说无法进行更高层数的堆叠。
期望比较
流血期望值
红色完美流血概率为30%给怪物身上挂一层流血buff,在考虑全部打中的情况之下,使用普通月影剑(5发),一次发射五发月影剑给怪物身上叠加流血buff的期望是0.3*5=1.5,也就是说一次月影剑能够给怪物挂上1.5层流血,如果使用高级月影剑(6发),一次发射六发月影剑,那么流血期望则是0.3*6=1.8,即一次月影剑能够在场上挂上1.8层流血。
剑斩期望值
红色完美剑斩概率为15%给自身身上挂一层剑斩buff,在考虑全部打中的情况之下,使用普通月影剑(5发),一次发射五发月影剑给自身身上叠加剑斩buff的期望是0.15*5=0.75,也就是说一次月影剑能够给自身挂上0.75层剑斩,如果使用高级月影剑(6发)一次发射六发月影剑,那么剑斩期望则是0.15*6=0.9,即一次月影剑能够给自身挂上0.9层剑斩。
输出比较
流血是真实伤害,在同阶对战中,比较弱鸡,所以不能与剑斩加伤相提并论,同等条件下剑斩完胜流血。
派系总结
通过比较会发现,流血期望是剑斩期望的两倍,同时流血是给敌人挂buff,敌人越多,场上同时存在流血层数最大值则越高,但是剑斩的上限是叠加最大层数,并且只能给自身挂载剑斩,虽然剑斩伤害高,但是没有流血这种灵活的构筑能力,所以剑斩并不适合我现在讲的流派。
流血风剑是通过不断快速叠加流血来启动循环,流血系技能是瞬发的,并且可以减少身法cd,在这种情况下,大部分人只想到通过不断无敌规避伤害击*Boss,也有玩家通过极限cd流派来完成极高的dps。
但是极限cd流有缺点,就是极限cd的时间非常短暂,因此被改良成持续cd流派,即通过长时间增加减少武技cd的身法以及心法来完成,虽然dps没有极限cd流高,但是胜在能够持续输出并且有部分自保能力。
因此流水剑依然选择使用流血派系来完成该构筑。
以上就是鬼谷八荒剑修派系介绍,还希望能够帮助到大家。
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