作者:大巴车司机
时光飞逝,这转眼就到了2002年。咱们和GBA谁也不放过谁系列,来到了第二期。
第二期咱还是按照时间顺序,以游戏发售日的方式,按年来简单走一遍GBA上的经典作品,通常就放一个发售日,偶尔也会多整几句。每整一篇,就算过一年,那岁月他不饶人,我也没饶了岁月,好家伙咱继续谁都没放过谁。
2001年请戳这:
2002年
按照日本WIKi的目录,GBA在日本总共发售了791款作品,2002年总共发售了209部作品。
1月1月1日 THE KING OF FIGHTERS EX NEO BLOOD
GBA上的首款《KOF》,经典雷作。游戏由Marvelous发售,系统、人物和素材等内容用了不少KOF99与KOF2000的料,画面鲜艳,角色丰富。但这BUG也不少,严重影响正常的格斗对战体验。作为首款GBA上《KOF》作品,不少朋友上手之后立刻是直呼上当。
1月7日 GRADIUS GENERATION 宇宙巡航机
1月24日 GUILTY GEAR X ADVANCE EDITION
2月2月21日 足球小将 荣光的轨迹 キャプテン翼 栄光の軌跡
这游戏是足球题材,但类型却是策略卡牌。
3月3月8日 沉默的遗迹 四狂神外传 沈黙の遺跡 エストポリス外伝
3月20日 口袋力量棒球4 パワプロクンポケット4
3月28日 光明之魂
世嘉的ARPG《光明之魂》(シャイニング・ソウル)初代。从战士、魔法师、弓箭手、狂战士四种职业中任选其一,开始攻略迷宫的冒险。打怪升级、点技能、穿装备,不断变强后,向迷宫的更深处发起挑战,整个游戏风格可爱,上手简单,音效别致,流程也不算长。游戏支持最多4人联机。
3月29日 火焰之纹章:封印之剑
《火焰之纹章:封印之剑》(ファイアーエムブレム 封印の剣),阵亡就不能复活的经典策略战棋,也是火纹系列的首款GBA作品。故事发生在艾雷布的大陆,讲述了费雷侯家的罗伊与伙伴们跌宕起伏的旅途。
当时对《封印之剑》的感觉,就是一个字,“难!”。职业特性,武器克制,以及角色阵亡后就不能复活的设定,让许多小朋友体验到了战场的心机算计与残酷无情。看着一个个送掉的角色,不少小朋友往往在一个下午变得成熟,心灵是得到了成长。
通关一遍,很难体验到全部的内容,挑战不同难度,使用不同角色配置,完成角色收集,刷满支援对话,进入隐藏关卡,等等这些都让《封印之剑》耐玩得很。
有一说一,至今我还是比较喜欢过去像素小人风格的战斗动画,现在系列作品3D化后的战斗动画真没过去的味道。
4月4月26日 《洛克人ZERO》
《洛克人ZERO》(ロックマンゼロ)系列的第一作,难哭许多小朋友的初代作品。那年头,小朋友一个BOSS堵一天,作业没写完关也过不去,你说着急不着急,这GBA玩一整天爸爸妈妈都急了!作为一款横版动作游戏,初代已经拥有流畅的动作与丰富的武器。
6月6月6日 恶魔城 白夜协奏曲
《恶魔城 白夜协奏曲》(キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲),GBA上第二款恶魔城,主角是祖斯特·贝尔蒙特。游戏地图大,画面也绚丽了许多,还能使用另外一位性能强大的角色马克西姆。
6月28日 黄金太阳 失落的时代
7月7月4日 死亡之屋弹珠台
8月8月2日 超级机器人大战R
《超级机器人大战R》通过时间跳跃展开故事,参战作品包括《GEAR战士电童》、《机动战舰抚子号》、《机动战舰剧场版:黑暗王子》、《机动战士Z高达》、《机动战士高达ZZ》、《逆袭的夏亚》、《机动武斗传G高达》、《高达W 无限的华尔兹》、《新机动战记高达X》、《无敌钢人泰坦3》、《无敌超人赞波特3》、《魔神Z》、《大魔神》、《剧场版魔神系列》、《真盖塔对NEO盖塔》、《超电磁机器人孔巴特拉V》、《超电磁机器人波鲁吉斯V》。
参展作品方面90年代的作品多了一些。游戏系统追加了多周目继承系统、A里没有的SKIP功能,总算是能跳过看过的画面与剧情了。
8月30日 正邪幻想曲ZERO Black Matrix Zero
9月9月6日 传说的斯塔菲 伝説のスタフィー
9月20日 超级马力欧ADVENCE3 スーパーマリオアドバンス3
10月10月18日 逆转裁判2 逆転裁判2
10月25日 世界传说 换装迷宫2
《世界传说 换装迷宫2》(テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2),换衣服就是换职业,衣服丰富,能力也各有差别。系列1代是GB平台,2代开始登陆GBA平台。游戏中能见到传说系列的各位伙伴,人物挺多,搞笑桥段也不少。
10月25日 星之卡比 梦之泉DX
11月11月4日 魂斗罗 Hard Spirits 魂斗羅ハードスピリッツ
11月15日 真女神转生 恶魔之子 光之书·暗之书
真・女神転生デビルチルドレン 光の書·闇の書
11月21日 精灵宝可梦 红宝石·蓝宝石 ポケットモンスター ルビー・サファイア
11月22日 超级机器人大战OG
《超级机器人大战OG》(スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION)系列的第一作,没有其他的版权作品,只由原创机器人与原创角色构成,世界观设定也有些过去系列作品的影子。发售后卖得不错颇受好评,也有了固定的粉丝群体,顺势就形成了这个独特的OG系列。
本作的战斗动画也非常精致,和之前发售GBA的几部机战作品画面体验完全不同,细节的动作与换装武器的独特动作都令人印象深刻。
机战OG 白河愁 古兰森
手边正好有一个机战OG的BOX版本,内含游戏本体与R1、塞巴斯塔与古铁的小玩具。可以看见过去游戏的说明书还都比较厚实,小60页的内容包括详细的游戏教学与人物介绍。
卡带和说明书
说明书里写了故事梗概、按键操作、战斗系统等等介绍与教学
12月12月27日 鬼眼狂刀 SAMURAI DEEPER KYO
2002年差不多到此结束,下次再2003吧!
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