风暴英雄:UD的---缝合怪---重做分析与天赋推荐

风暴英雄:UD的---缝合怪---重做分析与天赋推荐

首页动作格斗一波英雄更新时间:2024-07-31

作者:NGA-UNCLEdavie

HI~!我是UD~~这次为大家带来缝合怪的重做攻略~!

缝合怪拥有优秀的血量、远距离开团人能力和强力回血手段。但他缺乏位移和控制技能,不擅长应对灵活的英雄。

团战中更多是依赖他肥胖的体型卡位掩护队友,所以他非常吃己方阵容,通常搭配有控制的英雄才能更好发挥(例如,布雷泽,英普瑞思,乌瑟尔这种英雄)。

重做分析

基本技能:

[Q-屠钩]:鱼钩天赋被整合到基础技能。现在达到13级时,屠钩Q射程增加40%。

[W-猛击]:增加了减速持续时间。削弱了PVE,不再对小兵雇佣兵怪物有额外伤害。

[D被动-恶臭胆汁]:伤害大幅削弱,不再有平A溅射。对小兵、雇佣、怪物伤害提高150%。

新[D主动技能-蹒跚恐魔]:5秒内在身体周围施放恶臭胆汁,且移速不会被降至110%。可以理解成免疫减速同时获得10%移速。

天赋调整:

[1级-缝合生物]该天赋与被动D蹒跚恐魔的配合才是重点,你可以理解成在人群/兵群/怪物堆里开D能获得长时间的刚毅(在炼狱圣坛里的表现非常恐怖,开D瞬间40多护甲)。至于平时该天赋很难叠起来,一般在3到9护甲间波动。被动加的治疗量收益尚可。

[1级-气香味美]数值低,任务慢。不建议选择。

[1级-饿了还要]算是加强了,初始带5%移速,中期就能挂着10%移速了,舒服。

[4级-陪我玩]我个人很喜欢。虽然现在只减W的冷却,单独看是削弱了,但是与后期天赋搭配就非常强大!

[4级-胆汁横扫]缝合怪的平A和胆汁数值低,收益不明显。

[4级-嫩化剂]现在附带了回血,但原本的刷新W减速持续没了,也就普普通通。

[7级-锯齿钩]从4级移至。减冷却提高到5秒同时回蓝。上下限差距极大的天赋,能勾到就强!(这个效果只需要钩子击中就能触发百分比和减冷却,即便目标不可阻挡,对的,说的就是你死亡之翼。)

[7级-加餐]从20级移至。强!非常好用,两次E,就是把孤注一投层数死光了也还是强!

[7级-腐败溃烂]由于恶臭胆汁削弱太多了,收益很低。不推荐。

[13级重压之下]数值稍低。在生存压力不大时,可以搭配4级“陪我玩”天赋选出。

[13级-狂切猛砍]不太推荐。缝合怪平A数值低,建议搭配4级“胆汁横扫”天赋使用。

[16级-粉碎]优质天赋!减速破甲!80%减速相当于定身,点出后可以WQ连招。与4级“陪我玩”天赋配合非常强大!

[16级-腐蚀胃液]三合一,集伤害、减冷却、降伤害于一体,很暴力!

[16级-骤燃]数值低,被同层天赋完爆,不推荐。

[20级-藏尸者的礼物]伤害高,且任务能缩短复活时间!缝合大鱼人?

[20级-铁钩大师]减少屠钩冷却5秒和给禁疗,还能救队友,很赞。如主Q加点,相当于6秒一个钩子,用来给队友拆火的话就只需要3秒冷却。钩到的队友无法被击*,这个值得开发~例如钩队友祖尔金?

[20级-气囊]D特质给予不可阻挡,用于对面控制特别多时。

天赋推荐:

主W:速记代码1-1-2-1-2-1-1

打正面的天赋,16级成型。需注意,1级这个天赋适合敌方站位密集或者炼狱圣坛、珠后墓这种多敌对目标时点出,其他情况换“饿了还要”。

13级我选择的是“重压之下”加强压制力,各位可以视情况喜好换点“肉钩”。

主E:速记代码3-3-2-0-1-2-0

抗最多的伤害,挨最毒的打。适合己方多后排时卡在前面给予队友输出空间。大招看情况,如果己方爆发集火出众点R2“暴食”,反则点R1“腐烂胆汁”。20级,根据情况选择,一般都是强化大招。

主Q:速记代码3-3-1-2-1-1-3

上限爆炸下限0。该天赋需队友拥有强爆发集火能力。才子玩家可以挑战一下,要知道钩不准的话等于让3个天赋。

小心得:

一,时刻保持冷静,特别是使用屠钩Q的时候,观察敌方的技能硬直,抓破绽要比随缘钩实际。

二,当队友有威胁的时候,根据自己位置判断,如自己身边安全则钩过来,反之则把威胁队友的敌人钩过来。

在钩队友回来后第一个时间侧移让身位,让队友躲都你的身后,而不是拉回就站那里,这样很容易卡着你队友的逃跑路线。

三,关于大招“暴食”,并不是钩回来就无脑吃的。

要看队友是否在有效集火圈内,是否能秒掉来目标,敌方是否能赶上救援来判读是否吃,乱吃可能变成保护目标。

假设双方队伍距离近的时候钩到敌方后排,这个时候考虑给予减速后卡位,再把上来救人的敌方主T吃掉。

四,大招“暴食”吞下的敌人会在4秒后从缝合怪面向的正前方弹出来(如果你紧贴墙的话则按照角度弹到缝合怪的侧面)。

吃人后下方会有一个读条,注意在快结束时调整缝合怪的面向控制目标的弹出位置以便队友集火。

五,关于20级的“饥饿融合怪”天赋。这个天赋吃人是有技巧顺序的。不能全吃,除非队友有团控技能。

如果己方有开团能力的斗士绕后了,那么可以果断吃T当跳板去吃奶和斗士,然后集火两个输出。

如果对面输出位灵活难*的话,则吃两前排后把可能妨碍己方的输出吃掉,让队友去集火奶妈和另外一个输出。

如果己方没有其他开团技能的时候,当发现对面有脆皮走位失误,可以吃前排当跳板,第一个时间把对面奶妈吃掉,让队友把走位失误的脆皮秒掉。

六,每个被“饥饿缝合怪”吞入的英雄都有独立的4秒禁闭时间,根据吞食顺序弹出。

记着自己吞食的顺序,自己判断时间间隔,调整自己的面向,把想集火的往集火圈吐出,把敌方前排往反向吐出后把他们卡着分割对手。

小结:缝合怪比旧版变强了很多,能上场了,但强度去到哪里还需要在更多对局中探索。

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