妖刀退魔忍--玩起来挺爽快的类死亡细胞2D平台动作游戏

妖刀退魔忍--玩起来挺爽快的类死亡细胞2D平台动作游戏

首页动作格斗妖刀更新时间:2024-04-16

游戏名:妖刀退魔忍 PC STEAM 国区原价29元

这是一款类死亡细胞的2D平台动作游戏。

游戏是像素风的画面,人物,敌人和场景的像素格太少,所以并不是什么高清像素,看着也就稍微有点糊,不过这游戏在各种忍术的刻画上效果还是很不错的,尤其是那个类似天碍震星的陨石效果,看着非常炫酷。就是跳跃动作单独一个大长腿绷那么直,看着总感觉怪怪的。不过总体来说画面看着人数效果不错的份上,我是愿意给个好评的。

嗯,一开始我还把这游戏的名字退魔忍看着对魔忍了,还想着这也是要打针还是怎么着?没想到还是个挺正经的游戏~

背景和剧情我一开始还关注了一下,后来发现其实也没啥可说的,什么忍者拿到死亡回溯的能力,死了可以继承一件装备,然后重置时间线重新开始,说白了就是给玩家一个无限轮回来刷的理由,没啥可多说的。

玩法上,游戏初始体验还是有点类似死亡细胞的。

但是和死亡细胞不同的是,游戏设置了多种装备,除了武器和远程苦无,还有项链,密卷等多种装备,武器和忍术卷轴会自带一个主动技能,配上不同的被动技能以及其他附加属性,到了游戏后期,这游戏打怪就会变得花里胡哨的。

游戏还有一个很有意思的一闪效果,就是在敌人攻击的时候,可以用远程攻击打断敌人,然后就可以发动一闪,造成较大的伤害,这个一闪还是挺强的,一开始大部分小怪都可以做到秒*。

后面更是可以拿到冲刺中攻击激活一闪的效果--这个就更有忍者的意思了,可惜那样的一闪自带CD,不然这游戏的小怪简直就是白给。

游戏的动作还是很灵活的,尤其是冲刺后跳跃,可以用非常快的速度进行移动,整体还是非常灵活的,可以说到了后面把装备换了一下之后,体验上就会更爽快一些。

游戏的地图也是很有死亡细胞的味道,传送门啊,boss战啊,打死怪物开宝箱之类的都很像。

虽然说是有肉鸽元素,但是我觉得肉鸽的地方也就是每次能捡到的装备不一样,build?一身六级装备,一个陨石连最终boss都直接秒了(第一难度下),所以可以看出,初始难度下,装备的等级比操作要更重要一些,算是对新手比较友好了。

有竞速模式,看成就如果速度快是20分钟可以完成的。

我自己慢慢玩初始难度大概是一个半小时左右过的,通关后可以调整时间线重新开始(其实就是增加难度),看得出来作者是有心的,既可以让我这样的菜鸡手残玩家慢慢玩,也增加了竞速模式给大佬玩家秀操作。

总结

一款非常爽快的类死亡细胞的2D平台动作游戏,原价29块,比那些玩起来一般般就要70块往上的游戏要有诚意的多了。

希望后续能增加更多装备,最好能把那个跳跃动作也改一下,那个绷直的大长腿,好像早年在别的游戏里见过一样。

喜欢像素平台动作游戏的话,本作还是非常推荐一试的。

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