1.30版本现已上线:大量平衡性改动,全新对战体验
魔兽争霸 今天
《魔兽争霸III》1.30版本现已在官方对战平台上线!现在玩家们就可以登录官方对战平台,体验大量平衡性改动等全新内容了。
本次更新后,官方对战平台支持双客户端模式,在首次开启对战模式以及部分支持1.30的RPG地图时,玩家需先安装1.30客户端(1.6G),其余RPG模式则依然使用1.27客户端。两个客户端将默认下载至两个不同的路径中。安装完成后,再开启游戏时平台将会自动选择对应客户端,玩家无需再操作。
在开启游戏前,你也可以在游戏设置(点击左上方平台logo或点击头像后选择个人设置进入页面)——对战模式——游戏路径中提前下载1.30客户端。
*魔兽1.30版本仅支持win7及以上的操作系统。
具体改动及优化
英雄平衡性改动
大法师
水元素
辉煌光环
群体传送
山丘之王
风暴之锤
雷霆一击
剑圣
基础属性
先知
透视
巫妖
霜冻护甲
恶魔猎手
基础属性
变身
丛林守护者
自然之力
地精炼金术师
医疗气雾
炼金
地精修补匠
基础属性
口袋工厂
工程升级
导弹轰炸
纳迦海巫
魔法盾
熊猫酒仙
火焰吐息
深渊魔王
基础属性
分裂攻击
人类平衡性改动
飞行器
基础属性
生命值从200增加至250
黄金消耗从90增加至100
伤害从14-15增加至18-19(只能对空)
民兵
基础属性
持续时间从45秒降低至40秒
矮人火枪手
基础属性
攻击时间间隔从1.5降低至1.35
迫击炮小队
基础属性
50%伤害范围从150降低至100
25%伤害范围从250降低至200
牧师
驱散魔法
施法距离从500增加至600
增加了5秒的冷却时间
同样适用于末日守卫(野怪)、末日守卫(召唤)和熊猫酒仙(风暴)
攻城坦克
基础属性
补给消耗从3增加至4
破法者
魔法盗取
冷却时间从3秒增加至6秒
炮塔
科技树
受“碎片攻击”加成
物品
象牙塔
基础属性
木材消耗从20增加至25
库存从3降低至2
火焰之球
基础属性
英雄伤害加成从5增加至10
溅射伤害半径从140增加至150
黄金消耗从275增加至325
升级
高射炮火
科技树
现在通过要塞解锁
在命令栏中与“飞行器炸弹”交换位置
碎片攻击
基础属性
50%伤害半径从275降低至225
25%伤害半径从250增加至275
50%伤害半径的伤害加成从18降低至15
25%伤害半径的伤害加成从12降低至10
科技树
现在对炮塔也有效
加强型石工技术
消耗
1级:增加至125黄金和50木材
2级:增加至150黄金和75木材
3级:增加至175黄金和100木材
弹幕攻击
基础属性
基础伤害从12增加至14(13-14伤害增加至15-16伤害)
开发按钮重定向至 (2,1)
兽人平衡性改动
蝙蝠骑士
基础属性
伤害加成从13-15增加至16-18
猎头者
消耗
黄金消耗从135增加至140
基础属性
生命值从350增加至375
“再生”升级从每秒0.8生命增加至每秒1.0生命
射程从450增加至550
掠夺者
诱捕
对其他单位的持续时间从12秒降低至9秒
冷却时间从16秒降低至15秒
萨满祭司
基础属性
生命值从335增加至350
伤害加成从8-9增加至10-11
法力回复从0.67增加至9.72
净化
法力消耗从75降低至65
嗜血术
法力消耗从40降低至35
灵魂行者
科技树
现在在牛头人图腾中训练
热键由T改为W
巫医
基础属性
法力回复从0.67增加至9.72
牛头人
科技树
需要战争磨坊
建筑
牛头人图腾
科技树
现在由据点解锁而非堡垒解锁
现在可以训练和升级灵魂行者
交换命令栏中灵魂行者的位置,使其位于第一个按钮
不再需要战争磨坊
灵魂归宿
消耗
木材消耗从150降低至135
物品
速度卷轴
不再对地精工兵起效
闪电之球
驱散几率从35%降低至30%
升级
狂战士
基础属性
生命值从450增加至475
受到额外伤害从50%降低至40%
与“巨魔重生”的升级交换命令栏中的位置
燃烧汽油
移动到命令栏的第二行
液态炸弹
基础属性
攻击速度减益从80%降低至60%
加强型防御
基础属性
木材消耗从200降低至150
黄金消耗从50增加至75
科技树
由据点解锁而非堡垒解锁
尖刺障碍
消耗
2级:木材消耗从175降低至125
3级:木材消耗从275降低至125
巨魔再生
与“狂战士”升级交换命令栏位置
压碎
科技树
需要战争磨坊
亡灵平衡性改动
侍僧
基础属性
生命值从220增加至230
在荒芜上的生命回复从每秒2点增加至每秒4点
护甲从0增加至1(6%伤害减免)
移动速度从220提升至250。
毁灭者
基础属性
生命值从900降低至850
毁灭之球的伤害加成从20降低至15
冰霜巨龙
基础属性
冰霜吐息对英雄的攻击持续时间从10秒降低至3秒
亡灵巫师
基础属性
基础伤害从7增加至9(伤害从8-9增加至10-11)
残废
法力消耗从175降低至150
邪恶狂热
生命消耗从每秒4点降低至每秒3点
复活死尸
基础召唤持续时间从40秒增加至45秒
黑曜石像
基础属性
生命值从550降低至500
骷髅战士
基础属性
生命值从180增加至190
骷髅法师
基础属性
生命值从230增加至240
建筑
闹鬼金矿
基础属性
荒芜半径从960降低至768
消耗降低至225黄金和210木材
大墓地
基础属性
黄金消耗从255降低至225
建造时间从100秒降低至90秒
通灵塔
基础属性
生命值从550增加至600
物品
腐蚀之球
基础属性
护甲削减从5降低至4
献祭头骨
科技树
购买不再要求墓地
基础属性
库存回复时间从60秒降低至45秒
死亡之书
每次召唤的骷髅战士以及骷髅弓箭手数量从4降低为3
骷髅战士以及骷髅弓箭手的生命值从180提升至190
升级
吞食尸体
与“狂暴”升级交换命令栏位置
食尸鬼与憎恶
在食尸鬼与憎恶身上的持续时间从33秒降低至20秒
食尸鬼
治疗从每秒10提升至每秒16
憎恶
治疗从每秒15提升至每秒25
吞噬魔法
对召唤单位的伤害从180降低至160
疾病云雾(憎恶)
伤害从每秒1提升至每秒2
持续时间从120秒降低至90秒
掘出尸体
现在会产生地穴恶魔尸体而非食尸鬼尸体
狂热
在命令栏中与“吞食尸体”升级交换位置
骨质增强术
提高的持续时间从15秒增加至20秒
移除升级项——被纳入“骷髅法术”的升级中
骷髅法术
消耗
黄金消耗从125增加至200
木材消耗从150增加至175
科技树
现在通过亡者大厅解锁
现在包含“骨质增强术”
研究按钮的位置被更改至(0,1)
石像形态
移动到命令栏的第二行
暗夜精灵平衡性改动
弓箭手
基础属性
生命值从245增加至260
科技树
命令栏中“硬弓”与“射击术”升级交换位置
奇美拉
基础属性
50%伤害溅射半径从125降低至100
利爪德鲁伊(熊形态)
基础属性
伤害加成从29-44降低至25-40
猛禽德鲁伊
基础属性
黄金消耗从135增加至150
精灵之火
对单位的持续时间从90秒降低至70秒
对英雄的持续时间从60秒降低至40秒
树妖
驱逐魔法
对召唤单位的伤害从300降低至250
同样适用于:艾瑞达巫师、纳迦飞蛇、半人马巫师、雪原熊怪萨满、森林巨魔暗影牧师、狗头人占卜者、穆格尔猎人、蛛网怪预言者、火蜥蜴预言者、水奴猎人、图斯卡尔巫师、冰霜巨魔高级牧师
投刃车
基础属性
伤害加成从36-53增加至51-68
女猎手
基础属性
基础攻击力从15提升至16(16-18变为17-19)
科技树
月刃现在由远古之树解锁
“哨兵”默认解锁
“哨兵”有180秒持续时间
山岭巨人
基础属性
黄金消耗从425降低至350
补给消耗从7降低至6
嘲讽
现在会在3秒后再次触发
冷却时间从15秒增加至16秒
角鹰兽
科技树
“驯服角鹰兽”默认解锁
角鹰兽骑士
基础属性
生命值从765增加至780
建筑
战争古树
基础属性
生命值从1000降低至900
伤害加成从44降低至36
科技树
移除“哨兵”升级——现在默认解锁
风之古树
科技树
移除“驯服角鹰兽”升级——现在默认解锁
远古保护者
基础属性
建造时间从60秒降低至55秒
扎根时的攻击冷却时间从2秒降低至1.7秒(每秒伤害从24.75提升至29.12)
非扎根时的攻击间隔从1.5秒降低至1.4秒(每秒伤害从19.67提升至21.07)
月亮井
基础属性
夜晚时的魔法恢复从每秒1.25增加至每秒1.50
奇美拉栖木
科技树
建造不再需要风之古树
中立平衡性改动
净化
对召唤单位的伤害从400降低至200
诱捕
诱捕(中立敌对)-对单位持续时间从10降低至8秒;对抗性的持续时间从5降低至3秒;冷却时间从10秒增加至15秒
诱捕(娜迦)-对单位持续时间从15降低至8秒;对抗性的持续时间从12秒降低至3秒;冷却时间从12秒增加至15秒
吞食尸体
野怪吞食尸体效果从10HP增加至12HP每秒
持续时间从33秒降低至20秒
地图更新
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