大神说:上不了铂金98%是因为阵容不好!

大神说:上不了铂金98%是因为阵容不好!

首页动作格斗英雄跑得快更新时间:2024-05-07

希望小伙伴们能看一下,这里有些细节可能你们并没有注意到,如果有所错误请指出,谢谢各位。

这游戏是一个推塔的游戏,人头数不重要!!!人头数不重要!!!。

首先从保护己方水晶的角度来看,由于高地塔不破水晶无法被攻击,所以我们要守好每一座塔,兵线上的一塔二塔并不太重要,但高地塔最重要,一个人头事小,丢一座高地塔事大,很有可能导致你的失败,所以在对方兵临城下之时,千万不要追,即使他残血看起来很容易收割,但千万不要追,穷寇莫追啊,兵线和塔更重要!!!。

除去己方因素,我们更应该保证的是不要被团灭一波,这不代表着不参团是正义,只是当只剩一人或两人时要格外注意兵线,不要盲目的送掉人头导致没人守家一波GG

综上所述,游戏全程都应注意以下几点

1,万事优先保护防御塔2,多看小地图不做小聋瞎3,水晶才是最重要的!!!4,龙不一定要拿,但是被对面拿来就亏了!!!

说完了这些,我们该思考一下怎么推爆对面水晶,不外乎团灭一波和经典的“四一策略”,“四一策略”需要英雄跑得快,躲得好和清兵快,推塔快,队友也尽量不打团不先手不激进,以及不让对方回家,耗住对方,给偷塔英雄争取时间,反正这个东西只有实战能看到结果,在这里说毫无意义。

以下就是本指南最重要的部分

如何去战胜对方,打赢团战

决定团战能否打赢有多少因素呢?好像也不多,经济状况,阵容搭配,操作水平,开团位置,队友配合以及站位和火力分配。这些因素直接决定了一场团战的胜利与否(不知道有没有概括全)

在一场团战中,五个人应各尽其职,C位负责倾泻火力,坦克应该保护后排不被迅速击*并承受大部分伤害,刺客应找寻切入时机一举击*对方输出,如果每个人都无法认清楚自己的职责和作用,团战的胜利更无从谈起。

接下来,我将逐条分析团战中我们应该注意什么。

在最一开始,我们面对的应该是选择英雄的难题,撇开征召不谈,由于排位选英雄可以解除锁定,你的确可以进去秒选然后看情况补位,但我个人认为选择英雄不锁定已经足够表明自己立场了,秒选不补位坑了也是打自己脸。你要知道阵容好就赢一半!!!,要记住这句话,阵容好就赢一半!!!阵容好就赢一半!!!,60秒的时间的确稍纵即逝,我们便要在这60秒内迅速调整阵营搭配,所以大家都相互理解和信任一下,排位就不要练英雄了,潜意识感觉这句无法起飞,那就默默选些辅助或者坦克的角色,为了保持有阵容优势,阵容合理,我们需要去补位的同时,也需要照顾队友的选择去搭配阵容。

(那些还剩几秒突然换英雄的真的很不负责任)

说到阵容搭配,农药里内置的那个玩意的确有点不太靠谱,由于我也没在高分段混过所以不敢大放厥词,但我毕竟各类moba也打了几年了,我虽然不知道怎么搭配,但每个位置的作用还是可以略说一二的。

打野

打野可以说是最热门但也最忙的职业,做一个好打野必须要懂节奏和时机,团战不一定要先上,虽然这样说很自私,但一个好的时机能够趁对面脆皮不注意切死后排,团战会变得贼稳,但不能直接就采用你先上我看情况的做法,而应该控制自己站位,使得自己可以直接用爆发伤害抓死对面后排。

法师

顾名思义,法师就是提供魔法输出的,在这个法师不讲道理的游戏里,法师既可以提供强有力的控制技能,也能做出爆发输出秒*敌方英雄,还可以消耗敌方实力,提高团战获胜几率,并且有法师的队伍打坦克会舒服一些,并且最重要的是,法师的存在会逼迫对面腾出一部分资源来做法术防御,分摊了adc的压力,提高了整体输出

坦克

坦克存在的意义就是保护后排,打乱敌方阵型,以及承受伤害,你要像一块口香糖一样粘着你的ADC,指望战士输出有点幻想了,所以坦克虽然不需要一刻不离的跟着adc和法师,各司其职是最重要的,但在打团的时候,你绝不能因为某些原因和后排脱节,要将控制技能留给敌方刺客,保护好输出位,团战才能赢。

射手

射手作为C位,没有一个好的输出环境很难成事,adc大部分都是持续输出型,也许某些法师可以丢一个技能就走,但adc没时间没位置去a人的话伤害会掉一大截,射手拥有更远的射程,意味着他可以在更安全的地方输出,或是在对线以及追*时更有优势,adc也是全队的主要物理输出来源。

观察一个队伍是否强力,最直观的便是输出能力,而生存能力为输出提供了保障,毕竟谁也不想打什么五法天女或是五个射手。

兼顾生存能力和输出能力,使之能取到最大值,就是我们在搭配阵容时所应该考虑到的。

以上,是我个人多年MOBA游戏经验的总结,希望能够帮助到大家。

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