《影之刃3》11.19重启二测,浓重的水墨国风,韵味十足的江湖体验
大家好鸭~这里是明明可以靠颜值,偏偏却要工作的小编偏偏!不论是在文学影视中,还是游戏里,武侠一直是一个历久弥新的主题,让众多江湖迷的小伙伴们欲罢不能。而喜爱国风水墨武侠游戏的小伙伴们大多都听过一个单机系列游戏《雨血》。
《雨血》是SoulframE工作室所制作的一个国产原创游戏系列,其初代作品《雨血:迷镇》是第一部进军国际游戏市场的国产独立RPG游戏,这一系列也被欧美玩家盛赞为“艺术品”,受到了高度追捧。而这一经典系列,正是《影之刃》的前身。
时间来到2019年,《影之刃》已经历经过可说成功却也稍有些瑕疵遗憾的《影之刃》1、2,而今第三部作品也将于明日【19年11月19日】重开二测,游戏为经典的横版动作手游。
《影之刃》的核心剧情围绕着一种黑科技——“*气改造”,武林中人可以通过改造自己的身体和经脉,从而获得极其强大的“*气”(大约为传统武侠中的内力)。只不过,完成这种改造之余,人的心性和理智会逐渐丧失,最后变成*人机器,沦落为幕后阴谋家的工具。
而第三部的故事放在了一代的五年后,十一人阁的覆灭并没有让*气改造消失,反而更加的变本加厉。随着组织调查的一步步深入,大家惊恐地发现:只要有人的地方就会有*气改造,因为比这种技术更可怕的,是人性的贪婪。
《影之刃3》与此前不大相同,也是本作一大特色的是,在剧情的表现上,游戏采用了群像剧方式。则以多个角度多个故事穿插交错丰满剧情,并共同推进故事向前发展。玩家通过选择地图来进行自由探索,每个不同章节都自成一体,从点及线达面,慢慢延铺开剧情。
这一类设计大胆结合了开放世界,极大地提高了游戏探索的自由程度,每个关卡在第二次踏入时的内容都不会与之前相同,虽然说探索内容量变大了,但是探索的趣味也多了不少。
而《影之刃3》最受玩家们所期待还要属它不同于绝大多数RPG游戏的技能搭配。游戏回归系列初始做种经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。玩家可以根据技能特性,在技能面板设置自己独有的连招技能链,只要技能链衔接得当,甚至可以打出和格斗游戏不相上下的畅爽连招!
且游戏中还加入了一个经典的“弹反”机制,在敌人攻击的瞬间按下防御即可破断敌方的护甲,这也是十分考验玩家手速与节奏反应能力的战斗机制。偏偏一想象这个画面,就有如“一发引千钧”的紧张感和揪心感,好像亲身经历了一场武林高手对决,生死只在一线之间。
当然这款游戏,偏偏还是得赘笔再不厌其烦地夸一下它的画风与氛围。笔墨浓重的水墨国画搭配意韵相当的BGM,以及带点阴暗色调、爱恨情仇的悬疑剧情故事,游戏在对武侠江湖这一方世界氛围塑造得淋漓尽致,恰如其分。
游戏不仅邀请到了 Fromsoftware《黑暗之魂 1/2》及《恶魔之魂》美术总监 Michael CTY 担纲人物设定,还邀请了《进击的巨人》,《Darling in the Franxx》等动画资深原画羊廷牧担任动画及场景总设计,以及《影之刃》系列御用作曲薄彩生继续为本作撰写背景音乐,更有中国香港TVB 经典武侠剧的配音演员完成剧情配音,给你最熟悉难忘的江湖感受。
游戏将于11月19日重开二测,之前参与了10月31日~11月3日测试的玩家会收到重新下载客户端的链接,使用原激活码即可登陆游戏。未能在之前活动中获得激活码的玩家,可以预约与关注4399《影之刃3》,后续还会有发码及各种有奖活动。
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